«Алан Уэйк 2» больше похож на «Настоящего детектива», чем на «Твин Пикс».

С момента выхода в 2010 году «Алан Уэйк» стал синонимом «Твин Пикс» . Remedy Interactive и режиссер Сэм Лейк никогда не стеснялись того, как классическое телешоу Дэвида Линча повлияло на игру ужасов. Alan Wake носит это вдохновение на рукаве, с его обстановкой Среднего Запада и эксцентричным составом персонажей, которые чувствуют, что они могли бы быть постоянными посетителями Double R Diner.

Alan Wake 2 — трейлер с описанием игрового процесса | Игры для PS5

Поэтому неудивительно, что его продолжение, грядущий Alan Wake 2 , продолжает эту тенденцию. В демо-версии на Summer Game Fest в этом году меня снова приветствовали в жутком городке Брайт-Фолс, столь же атмосферном и тревожном, как и всегда. Хотя влияние Дэвида Линча все еще присутствует, сиквел, кажется, идет в совершенно новом направлении, которое основано на более широком спектре влияний.

Если вы ожидаете того же странного, лагерного ужаса, который сделал Alan Wake культовым хитом, вы можете быть удивлены тем, что приготовил Alan Wake 2 . Судя по тому, что я видел до сих пор, сиквел больше похож на «Настоящего детектива» , чем на «Твин Пикс », поскольку на этот раз странный мир Брайт-Фоллс рассматривается через призму драматического процессуального действия. И он делает это, модернизируя оригинальную формулу ужасов, делая ее более похожей на текущую волну римейков Resident Evil от Capcom. Хотя это не значит, что сиквел потерял свою странность.

Изменение темпа

Сегмент игрового процесса, который я видел на Summer Game Fest, был полностью основан на Саге, новом персонаже сиквела. Она агент ФБР, которого отправляют в Брайт-Фоллс для расследования культа, отправляя ее вместе с напарником вглубь леса. В игре также можно будет играть за самого Алана Уэйка, но Remedy в настоящее время хранит молчание о том, как выглядит его игровой процесс в Dark Place. Вместо этого я бы посмотрел 30-минутное расследование Саги, тон которого совершенно отличается от оригинальной игры.

Трудно получить полное представление об игре из медленного фрагмента, который я видел. Моя демонстрация началась с того, что Сага медленно шла по лесу, подбирая разрозненные улики и впитывая атмосферу. Это не тот манерный, нестандартный тон, который мне понравился в первой игре; скорее, последовательность разыгрывается как более прямая детективная процедура, когда дуэт пытается собрать воедино подсказки о сверхъестественном убийце на свободе.

Сага стоит перед доской улик в Alan Wake 2.
Ремеди Развлечения

Я имею в виду и буквально. Одной из уникальных особенностей игрового процесса Саги является то, что она может уединиться в комнате своего разума, где она может физически организовать все найденные подсказки. Несколько раз во время демонстрации я наблюдал за ее подсказками, которые она обнаружила, исследуя доску улик, с красными нитями, связывающими все вместе. Позже я видел, как она «задавала вопросы» подозреваемым в этом пространстве, глядя на их фотографии и выбирая диалоговые подсказки, которые помогали ей выяснить некоторые версии. Это не похоже ни на что в первом Alan Wake , где вместо традиционного исследования от третьего лица используется более интеллектуальная система расследования.

Во время вопросов и ответов после демонстрации я спросил присутствующую команду разработчиков о связи оригинальной игры с «Твин Пикс» и о том, перенесено ли это в сиквел. Они подтвердили, что шоу по-прежнему оказало большое влияние на игру, но отметили, что на этот раз история опирается на большее влияние. Когда член команды упомянул «Настоящего детектива» как источник вдохновения, геймплей Saga мгновенно стал более осмысленным. Отрывок, который я видел, определенно несет в себе суровый, серьезный тон шоу HBO больше, чем эксцентричная мелодрама, которой известен Дэвид Линч. Я предполагаю, что последний все еще может присутствовать в сегментах игрового процесса Alan Wake , но команда говорит, что они расскажут о них позже этим летом.

Это удивительное изменение темпа, но оно имеет смысл в контексте. На этот раз Alan Wake 2 нацелен на настоящий ужас на выживание, явно вдохновленный ремейками Resident Evil от Capcom. Часть, которую я видел, действительно выглядела и чувствовалась как Resident Evil 2 , от нехватки ресурсов до системы инвентаря, похожей на сетку. Хотя именно действие делает эту связь особенно ясной. Перестрелки выглядят так, как будто их вытащили прямо из ремейков Capcom, где Saga медленно и методично простреливает дыры в жутких, сверхъестественных культистах. Даже когда она засовывает сигнальную ракету в рот, анимация не сильно отличается от Леона С. Кеннеди, наносящего удар зомби в голову в Resident Evil 4 . Все это заставляет сиквел чувствовать себя значительно более современным, что, вероятно, является необходимым шагом, учитывая то, как чувствует себя его предшественник.

Озеро Котел появляется в Alan Wake 2.
Ремеди Развлечения

Хотя мне понравился более традиционный геймплей ужасов выживания, который я видел, я не мог не задаться вопросом, не потерял ли сиквел слишком много характерной странности Remedy. Этот страх уменьшился в последней части демонстрации, где необъяснимая жуткость набрала обороты. В финальном эпизоде ​​Сага идет по темному участку леса, а туннели и переулки накладываются на верхнюю часть экрана. Это тревожное изображение, которое дало понять, что под поверхностью происходит что-то потустороннее. Это стало бы особенно ясно после одного финального поворота в конце демонстрации. Найдя Алана Уэйка выброшенным на берег, она упоминает, что он пропал без вести уже 13 лет, что стало абсолютным шоком и для него, и для меня.

Этой финальной последовательности было достаточно, чтобы зацепить меня, убедив меня в том, что стиль Remedy не потерялся в ее модернизированном подходе к хоррору. Даже с этой ААА-игрой и влиянием престижной телевизионной драмы Alan Wake 2 не станет «Последним из нас» или чем-то в этом роде. Странная игривость оригинала все еще присутствует под его темной поверхностью, со слоем необъяснимой сверхъестественной тайны, в которой я готов потеряться. Влияние Твин Пикса все еще присутствует; просто ожидайте большего от сюрреалистического ужаса «Возвращения» , чем лагеря первых двух сезонов.

Alan Wake 2 выходит 17 октября на PS5, Xbox Series X/S и ПК.