Аркадский Атлас наконец смог утолить мой зуд Final Fantasy Tactics
Недавно я выудил из спальни моего отца старую PlayStation 3 Slim, принадлежавшую моей семье, установил ее перед телевизором и тут же попробовал шведский стол из классических JRPG эпохи PlayStation из безмятежных дней моего детства. Я бегал по Legend of Legaia , Wild Arms 2 , Legend of Dragoon , Lunar: Silver Star Story Complete, но подождите… где моя копия Final Fantasy Tactics ? Абсолютный ужас нахлынул на меня, когда я понял, что величайшая жемчужина моего детства потеряна или потенциально ушла навсегда, как Голлум, оплакивающий потерю своего драгоценного кольца. Но эй, по крайней мере, стилистически похожий Аркадский Атлас должен быть выпущен в следующем году, а это означает, что Final Fantasy FOMO менее эффективна, чем могла бы быть в противном случае.
Если вы впервые слышите об этом, Arcadian Atlas — это тактическая ролевая игра от разработчика из Остина, штат Техас, Twin Otter Studios, которая явно уходит корнями в Final Fantasy Tactics . Когда я демонстрировал игру на PAX West, я сразу же вернулся в свою юность, отдав дань 16-битному визуальному стилю Final Fantasy Tactics , богатому пошаговому тактическому бою и системе управления отрядом, которая кажется настолько надежной, что я не могу этого понять. Не дождусь, чтобы получить его в свои руки, когда он выйдет.
До 30 часов тактического совершенства
Arcadian Atlas имеет знакомый 16-битный визуальный стиль и интуитивно понятную тактическую боевую систему, в которой ваша группа может перемещаться по карте, чтобы получить определенные преимущества, меняя ход битвы в свою пользу. Грамотное расположение ваших войск на карте может полностью изменить то, как они противостоят вашим противникам, и, поскольку вы можете перемещать только определенное количество плиток за ход, стратегия является важнейшим элементом в Arcadian Atlas . Поклонники жанра уже знают, что им предстоит, но, как бы то ни было, каждый персонаж может двигаться, а затем использовать действие каждый ход, поэтому важно выбирать свои шаги с умом.
Заполнив около 30 часов, сюжетно-ориентированная кампания Arcadian Atlas кажется скорее милой, чем серьезной, и еще неизвестно, поднимется ли она на философские высоты своего предшественника. Во вступительном эпизоде, предшествующем первому из двух сражений, представленных в моей демонстрации, я наблюдал, как енот алхимически превращается в колдовского гуманоида-енота по имени Пончо. Я оценил игривость этого момента по сравнению, скажем, с Рамзой из Final Fantasy, произносящим шекспировский монолог о смерти и свободе. Мне предложили выполнить персонажа во время сюжетной последовательности, хотя трудно сказать, насколько важными в конечном итоге будут бинарные выборы Аркадского Атласа — по крайней мере, без более внимательного изучения.
Война с классом
Изометрические карты Arcadian Atlas очень интересно используют вертикальность. В одном сражении я (точнее, моя группа из пяти солдат, отобранных из гораздо большего списка) столкнулся с группой бандитов, занимающих лабораторию волшебника, окруженную гористыми утесами. Я немедленно отправил своего лучника на вершину утеса и обрушил стрелы на бандитов внизу, отвлекая их гнев от остальной части моей группы, включая неожиданно полезного Пончо. Я не согласен с тем, насколько легко для вражеских дальнобойных атак было нацеливаться на моего лучника с земли, хотя я, конечно, дал своим противникам в ближнем бою побегать за их деньги. Однако, добавляя немного соли на рану, я даже не был уверен, что делают другие способности моего лучника… и это непреднамеренно привело их к провалу, когда я по ошибке использовал атаку, для полного завершения которой потребовалось бы два хода.
Аркадский Атлас имеет надежную систему классов с 12 классами, в том числе похожими на воинов кавалерами, похожими на магов Военными магами, аптекарями, которые могут бросать зелья, такие как гранаты или лечебные фляги, полевыми медиками, которые делают именно то, что предполагает их имя, и так далее. Каждый класс предположительно довольно настраиваемый в будущем, хотя мне не удалось проверить более глубокую настройку персонажа во время прохождения. Персонажи в вашем списке также могут умереть навсегда, что и произошло с моим лучником к концу вышеупомянутой битвы.
Здесь много обещаний для поклонников TRPG и, возможно, даже для поклонников JRPG. Конечно, это не единственная новинка в жанре тактических RPG. Есть целая серия Fire Emblem (к которой я никогда не прикасался ни разу в жизни), и предстоящие игры, такие как Lost Eidolons , могут поцарапать тот же зуд Final Fantasy Tactics , когда он выйдет в следующем месяце. Однако ключевым аргументом в пользу Arcadian Atlas может быть просто его приверженность фамильярности. Хотя его история не имела возможности вдохнуть всего один час, она вызвала у меня несколько смешков и в конечном итоге показалась мне достаточно странной, чтобы иметь игру, которая знает, что это рифф на моей ностальгии по Final Fantasy Tactics .
До Arcadian Atlas еще далеко, учитывая запланированное на лето 2023 года окно выпуска. Но вполне возможно, что ожидание того стоит, когда он наконец выйдет на ПК и Mac.