Большое обновление Helldivers 2 уже понравилось фанатам

Два солдата держатся за руки в Helldivers 2.
Сони Интерактив Развлечения

Во вторник Helldivers 2 получила большое обновление, которого ждали игроки, в котором решено множество проблем с балансом и сложностью. И впервые за долгое время фанаты, похоже, положительно отреагировали на игру.

Патч 1.001.100 — это важный аспект 60-дневного плана Arrowhead Game Studios по устранению отзывов и восстановлению доброй воли после того, как серия обновлений сделала игру слишком сложной для многих игроков. Это огромное обновление, поэтому мы не будем вдаваться во все исправления, но основные моменты включают в себя переработку 31 оружия, 11 стратегем, 15 врагов, самих Хеллдайверов и модификаторов планет, таких как жара и холод. Также есть новая карта Галактической войны, на которой показано расположение важных ресурсов, и колесо эмоций, позволяющее игрокам использовать четыре эмоции одновременно.

Большинство фанатов пришли к единому мнению, что некоторые изменения в оружии и хитростях, произошедшие за несколько месяцев с момента запуска, сделали игру менее увлекательной и сделали ее более сложной из-за сложности. Игроки также предположили, что разработчики не прислушивались к тому, чего хотят игроки, и вместо этого вносили произвольные изменения в баланс. Августовское обновление «Эскалация свободы» было особенно непопулярным: оно ослабило зажигательное оружие , такое как огнеметы, чтобы сделать его менее эффективным против Терминидов и других бронированных врагов.

На прошлой неделе Arrowhead публиковала новости об одном большом изменении в день в Discord и X, первым из которых было увеличение урона для огнеметов и откат к изменениям, внесенным до эскалации свободы для зажигательного оружия. Рейлган, оружие, которое больше всего испортилось с точки зрения игрока, также получил огромное увеличение урона, в то время как прерыватель теперь может вмещать больше боеприпасов, дуговой метатель имеет увеличенную дальность действия и может нанести больше урона, а извержение вернуло свои осколки. Наконец, 500-килограммовая бомба Eagle имеет больший радиус взрыва.

«Итак, что же меняется? Для всех багдайверов многие ситуации ранее решались либо с помощью основного оружия, либо с помощью противотанкового оружия, которое не всегда работало должным образом. Таким образом, из-за подавляющего присутствия Желчных Титанов и Чарджеров многие варианты оружия стали недействительными», — говорится в примечаниях к патчу. «Мы переработали бронепробиваемость, противотанковые средства, броню противника и показатели здоровья. Наша цель — повысить эффективность такого оружия, как автопушка, крупнокалиберный пулемет, огнемет и противотанковая винтовка, против тяжелобронированных врагов».

На данный момент этот патч понравился игрокам. SteamDB оценивает максимальное количество одновременных игроков за 24 часа в 68 380, что является самым высоким показателем, зарегистрированным в игре за последние три месяца. (Хотя это может быть связано с тем, что люди просматривают обновления, а не с тем, что их убедили вернуться.) Субреддит , похоже, также реагирует положительно, причем некоторые шутят, что существует слишком много хороших игровых стратегий, которые стоит попробовать.

Но не сделало ли обновление игру слишком простой? Креативный директор Йохан Пилестедт в среду общался с пользователями X (ранее Twitter) и согласился с тем, что игре действительно нужен более высокий уровень сложности.

Пилестедт отметил, что команда изучает «сложность игры для игроков высокого уровня», а также прыжковый ранец.