Будущее игр на iPhone под угрозой

Титульный экран Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max.
Надим Сарвар / Digital Trends

По их словам, на нем будут запускаться консольные игры. По их словам, опыт будет потрясающим. Что ж, реальный опыт находится где-то между полуприличным и ужасно разочаровывающим. Я говорю об игре в компьютерные и консольные игры прямо на iPhone. Меньше на iPad, но об этом позже.

За последние пару недель я потратил немало часов на игру в Resident Evil Village и Resident Evil 4 на iPad Pro и iPhone 15 Pro Max соответственно. Первое устройство предоставило приятные впечатления, но второе заставило меня задуматься, почему Apple вообще пытается это сделать.

Игра в Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max — игра была перенесена прямо с консоли в мобильную экосистему Apple с использованием архитектуры Metal — оставила у меня слишком много вопросов и разочаровывающих осознаний.

Это особенно обидно, потому что iPhone 15 Pro Max основан на кремнииA17 Pro , первой в мире системе на кристалле (SoC), основанной на 3-нанометровом процессе, и, возможно, самой мощной SoC для смартфонов с большим отрывом. Просто взгляните на скриншот ниже из игры Resident Evil 4 , запущенной на моем iPhone, и вы поймете, на что похожа игра:

Скриншот Леона из Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro.
Я никогда не видела, чтобы волосы Леона выглядели так плохо. Надим Сарвар / Digital Trends

Это ужасное качество изображения, достигаемое при пиковой скорости 30 кадров в секунду (fps), далеко не соответствует впечатлениям, которые вы могли бы получить на PlayStation 5 или приличном ПК. Единственные несколько случаев, когда я действительно почувствовал немного фирменного страха Resident Evil, — это резкая смена декораций и навязчивый фоновый шум.

Это просто неправильно

Играю в Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max.
Надим Сарвар / Digital Trends

Разрешение ужасающе низкое, а качество текстур просто ужасное. Я определенно никогда не счел бы такой опыт приемлемым для устройства, которое стоит более 1200 долларов, имеет потрясающий OLED-экран с высокой плотностью пикселей и содержит внутри самый мощный процессор для смартфонов. Я не уверен, было ли понижение качества визуальных эффектов продуманным решением, чтобы избежать теплового регулирования, или что-то совершенно иное.

Но независимо от намерений, опыт не из приятных. И, как и в случае с Resident Evil Village , в Resident Evil 4 нет поддержки ввода с клавиатуры и мыши на iPad Pro и iPhone. Итак, возникает дополнительное бремя вложения большего количества денег в контроллер после того, как вы заплатили большую сумму за покупку игры.

Но вложение денег в контроллер здесь абсолютно необходимо. Просто взгляните на экранные элементы управления Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max. Он чертовски тесный и доставляет неприятные впечатления, особенно для игры, которая должна поразить игрока своим захватывающим мрачным и темным миром.

Если бы я выключил звук, визуальные эффекты заставили бы меня поверить, что эта игра лучше подходит для эпохи, произошедшей полдесятилетия назад. Что-то должно фундаментально измениться в том, чего Apple пытается достичь, продвигая игры ААА-класса.

Давайте разберем его по стоимости, удобству и сценариям использования.

Высокая цена за некачественный опыт

Прогулка по джунглям в Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max.
Надим Сарвар / Digital Trends

Apple заблокировала игровые возможности AAA для iPad как минимум с процессорами M-уровня и дуэта iPhone 15 Pro благодаря их 3-нанометровому кремнию. Ни одно из этих устройств не является дешевым, особенно совместимый iPhone, стоимость которого начинается от 999 долларов до учёта налогов. Это почти вдвое больше, чем вы платите за консоль современного поколения.

Вдобавок ко всему, студии рассматривают Apple как совершенно другую и серьёзную игровую платформу. Проще говоря, вы платите более высокую цену за игру в такие игры, как Resident Evil и Death Stranding на iPhone и iPad, несмотря на то, что мобильный порт не может удаленно соответствовать производительности и точности графики, которые вы получаете на консоли или ПК.

Но это еще не самый неприятный удар по вашему кошельку. Вместо этого энтузиасты также будут обременены универсальной покупкой или ее отсутствием. Только Resident Evil 4 поддерживает универсальную покупку, что означает, что вы можете купить игру и играть в нее на своем iPhone, iPad и/или Mac, при условии, что вы так глубоко инвестируете в аппаратную экосистему Apple.

Настройки графики в Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max.
Надим Сарвар / Digital Trends

Resident Evil Village не поддерживает Universal Purchase, несмотря на то, что за базовую игру и Winters Expansion запрашивается цена в 60 долларов. По неизвестным причинам Resident Evil 4 предложит этот бонус. Пока неясно, включат ли такие компании, как Ubisoft и Kojima Studios/Sony, универсальную покупку для своих будущих игр.

Обе эти студии имеют две выдающиеся игры — Assassins’ Creed Mirage и Death Stranding Director’s Cut — которые готовятся к выпуску на мобильных устройствах. Когда эти игры в конечном итоге появятся на iPhone и iPad, нужно будет серьезно задуматься над ценностным аспектом.

Нужно ли нам это вообще?

Заставка Apple Arcade на iPhone 14 Pro
Игры Apple Arcade на iPhone гораздо приятнее, чем Resident Evil 4. Надим Сарвар / DigitalTrends

Насколько отчаянно вы хотите играть в игры на своем телефоне в формате, который явно не превосходит тот, который вы получаете на ПК или консоли, при этом жертвуя гибкостью поддержки клавиатуры и мыши? Это будет ключевой вопрос каждый раз, когда вы решите отказаться от премиум-версии мобильной игры.

App Store не новичок в платных играх. Здоровая подборка хорошо принятых игр стоит где-то от 5 до 10 долларов. Кроме того, есть бесплатные игры, такие как PUBG Mobile , Genshin Impact и Roblox , которые в конечном итоге приносят больше денег игрокам за счет покупок предметов в приложении.

Но здесь есть еще одна спящая истина. Это Apple Arcade, для которой требуется собственная подписка, чтобы играть в эксклюзивные игры, такие как Oceanhorn 2, Stardew Valley, Dead Cells+, Sonic Dream Team и Castlevania: Grimoire of Souls . Эти игры выделяются из толпы своим чистым визуальным качеством и вниманием к деталям во всех основных аспектах игрового процесса.

Игры Apple Arcade создавались исключительно для Apple, но, учитывая их мобильное происхождение, они не так требовательны к кремнию, как игры ААА-класса, такие как дуэт Resident Evil . Они могут быть не столь детализированы с точки зрения повествования и возможностей настройки графики. Но в то же время эти аркадные игры абсолютно летают на iPhone и iPad, не обременяя пользователей ограничениями процессора. Honkai: Star Rail, Diablo: Immortal и TMNT Splintered Fate выглядят потрясающе на iPad и iPhone. Визуализация безупречна, игровой процесс плавный, и кажется, что все идеально вставлено на свои места.

Это важное различие, поскольку Apple установила базовый уровень для игр AAA на своих последних iPhone по цене от 999 долларов и только на более дорогой уровень iPad с процессором M-серии настольного класса. Аркадные игры будут работать на iPhone старого поколения так же хорошо, как и на iPad Mini.

Последним препятствием является сама природа мобильных игр. Да, сегмент продвинулся настолько далеко, что теперь у нас есть киберспортивные турниры с призовым фондом в сотни тысяч долларов по таким играм, как PUBG: Mobile и Apex Legends . Но не все мечтают о долисекундных маневрах, чтобы вкусить победу в напряженных многопользовательских играх.

Экранные элементы управления в Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro Max.
Надим Сарвар / Digital Trends

Большинство людей, которых я вижу играющими на смартфонах, либо играют в Angry Birds на скамейках в парке, строят империи в Clash of Clans , решают головоломки, делают шахматные ходы или пристально проводят пальцем по экрану в Candy Crush . Это самый привлекательный слот для мобильных игр.

Конечно, такие насыщенные событиями игры, как Genshin Impact, Call of Duty: Mobile и PUBG , являются источником дохода для разработчиков, но эти игры также весьма требовательны. А iPhone, благодаря своему превосходному чипу, может играть в них, не вспотев. Но чтобы насладиться этими играми, вам также потребуется быстрое подключение к Интернету.

Я не утверждаю, что мобильные платформы не заслуживают игр консольного уровня. Я просто констатирую здесь очевидное: не каждая душа увидит смысл платить большие деньги за игру в Death Stranding на мобильном телефоне. Это потому, что визуальные эффекты определенно будут не такими хорошими, как на консоли, а экранные элементы управления постоянно отключаются.

Кроме того, есть тот факт, что эти игры по сути созданы для того, чтобы ими можно было наслаждаться на большом экране, когда игроки удобно устроились на диване, возможно, с большим количеством газировки и чипсов. Более того, облачные игры и возможности удаленного воспроизведения на консоли значительно превосходят то, чего Apple сейчас пытается достичь.

С большой властью приходит большая ответственность

Титульный экран Resident Evil Village на iPad Pro.
Надим Сарвар / Digital Trends

Определенно есть определенное чувство достижения, когда я вижу — и рассказываю другим — о том, что на моем iPhone можно запустить Resident Evil 4 . Однако не будет большой правды, если я скажу, что мне нравилось играть в нашумевшую игру ужасов на мобильном телефоне так же, как и на своем 32-дюймовом экране дома.

iPad занимает своего рода золотую середину, потому что он выглядит и ощущается как игровой ноутбук (я знаю, что здесь я исчерпал свои возможности, но выслушайте меня), в первую очередь из-за его форм-фактора, большего экрана, лучшей тепловой ситуации и менее агрессивного разряд батареи. Но трудно привести такие веские аргументы в отношении iPhone.

В конце концов, мне интересно, почему Apple вообще пытается перенести игры консольного уровня на iPhone, если она может поручить тем же студиям создавать игры для Apple Arcade, предлагающие значительно более качественные впечатления.

Сейчас кажется, что Apple использует такие игры, как Resident Evil Village , чтобы продемонстрировать, на что способен ее технологический стек, вместо того, чтобы предлагать опыт, который стоит запомнить. То, что мы имеем сейчас, не соответствует стандартам Apple. Я предпочитаю платить за возможность играть в плавные игры Apple Arcade, чем жить с дорогостоящим разочарованием, играя на некачественной консоли на тесном экране iPhone.