Будущее иммерсивной виртуальной реальности? «Химические ощущения» на коже
В настоящее время гарнитуры VR могут имитировать реалистичную среду, чтобы заставить ваш мозг думать, что она действительно есть. Но исследователи из Чикагского университета идут еще дальше, моделируя физические ощущения с помощью химических веществ, наносимых на кожу.
Реализация кажется простой, но результаты впечатляют и могут предоставить способ сделать виртуальную реальность еще более захватывающей.
Этот инновационный метод, получивший название « химическая тактильность », включает в себя запуск различных раздражителей на коже с помощью различных химических веществ. Химические вещества доставляются с помощью специальной системы носимых пластырей и насосов, которые можно носить на любом участке тела. Пока возможен прямой контакт с кожей, пластыри будут работать, в том числе и на лице. Исследования утверждают, что сами химические вещества безопасны для человека.
Есть пять различных химических веществ, имитирующих пять различных физических ощущений. Ментол используется для создания ощущения прохлады, например, при прогулке на улице в холодный день. Лидокаин, часто используемый в качестве местного анестетика, можно использовать для имитации ощущения онемения на коже. Капсаицин, химическое вещество, лежащее в основе вашей любимой острой пищи, используется для создания тепла или ощущения тепла. Sanshool вызывает ощущение покалывания на коже, а коричный альдегид имитирует ощущение покалывания и потенциально полезен для обучения отрицательной обратной связи.
Исследователи создали видео, чтобы показать, как можно использовать каждое из ощущений. Они создали элементарную VR-игру, в которой игрок проходит через разные среды и имеет виртуальную повязку на руку, которая позволяет ему взаимодействовать со своим окружением.
Например, когда виртуальная повязка закорачивается, химические пластыри высвобождают саншул, чтобы имитировать шок. Игрок также проходит через разные среды, чтобы имитировать жару или холод.
Итак, почему все это имеет значение? Что ж, в последние недели возобновился интерес как к виртуальной реальности, так и к тому, как ее можно применить. Facebook недавно изменил свое название на Meta, чтобы обозначить свое внимание к созданию метавселенной, эволюции Интернета, которая видит социальное взаимодействие не только на экране, но и в полностью реализованных трехмерных виртуальных мирах.
В романе Ready Player One были продвинутые тактильные костюмы, которые обеспечивали реалистичные ощущения различных текстур и поверхностей при входе в виртуальный мир под названием OASIS. Это исследование может стать отправной точкой для создания таких костюмов, если метавселенная когда-нибудь материализуется.