Бывший сотрудник крупного завода, половина работы которого была нарушена искусственным интеллектом, потратил 8 месяцев на поиски нового способа работы с искусственным интеллектом|Новые рабочие места AI.
«Как новичок может использовать ИИ для создания игровых иллюстраций» «Как использовать Midjourney для рисования IP игровых персонажей за десять минут» «Как использовать ИИ для рисования иллюстраций во французском стиле за десять минут»…
Вышеупомянутое название «Маленькой красной книжки Боки». Открыв пост, вы обнаружите, что оно не преувеличивает. Содержание представляет собой практическое и базовое руководство по эксплуатации.
Ранее Бока более пяти лет работала художником-издателем в крупной зарубежной компании, занимающейся мобильными играми. После ухода с работы в конце 2023 года она начала свободно заниматься проектами, управлять социальными сетями и изучать, как использовать искусственный интеллект для решения задач. производить материалы для игрового искусства.
Мы нашли Боку и поговорили с ней о том, как использовать ИИ для творчества. Контент, которым она поделилась, как и ее несколько минут руководства, заставил людей почувствовать, что ИИ на самом деле является очень простым инструментом, если мы действительно им пользуемся.
Вы все еще пишете подсказки в одном предложении? Вы также можете использовать ИИ для создания того, что вы хотите.
В настоящее время Midjourney является наиболее часто используемым инструментом Боки для создания изображений с использованием искусственного интеллекта. Она создала иллюстрации во французском стиле, IP-изображения в 3D-стиле, художественные материалы для игр «три в ряд» и т. д.
Кажется, ваш ИИ и мой ИИ разные. ИИ может позволить непрофессионалам создать картину всего в одном предложении, но создавать конкретные работы в определенном стиле для многих людей по-прежнему сложно.
Есть примерно две причины: ИИ не так управляем. В то же время мы можем не понимать ИИ и не иметь к нему доступа.
Когда я спросил Боку: «Есть ли у вас какие-нибудь советы по написанию подсказок?», Бока спокойно ответил: «На самом деле вам просто нужно знать английский».
Это, безусловно, важная предпосылка, и есть также некоторые конкретные и осуществимые методологии, по которым ИИ может указать, куда действовать.
Прежде всего, вы должны знать, что попросить ИИ сгенерировать, верно?
Возьмите европейские и американские игры «три в ряд», с которыми Бока более знаком (игры-головоломки, устраняющие как минимум три одинаковых элемента. Должны быть фоновые изображения, шаблоны, используемые для их устранения, и значки, обозначающие различные награды, если они объединены с разблокировкой разных). сцены. Для украшения также может присутствовать мебель, например, диваны.
▲ Слева: эталонное изображение; справа: страница игры «три в ряд» Boka, созданная с помощью искусственного интеллекта;
В настоящее время, если вам нужно создать какие-либо предметы, просто попробуйте написать их в подсказке. Сундук с сокровищами — «сундук с сокровищами», а ключ — «ключ».
Далее, как определить художественный стиль?
Один из способов — изучить учебные пособия и ключевые слова других людей, а также накопить некоторые конкретные ключевые слова.
Чтобы использовать ИИ для создания интерфейса игры «три в ряд», Бока просмотрел множество видеороликов на YouTube, в которых ИИ использовался для дизайна иконок пользовательского интерфейса.
Из этого она усвоила ключевую подсказку: «таблица спрайтов из нескольких элементов». Она использовала ее для создания коллекции изображений, содержащей несколько связанных шаблонов. Это облегчило поддержание единообразия стиля и угла значков и предотвращение отклонений от ИИ.
Другой способ — позволить ИИ подсказать нам, какие слова-подсказки использовать.
Давайте возьмем игру «три в ряд» в качестве примера. Если фоновое изображение должно добиться эффекта вида сверху, как писать слова-подсказки?
Метод Боки заключается в том, чтобы найти картинку, соответствующую нашим требованиям, не торопиться ее писать, загрузить в Midjourney и дать функции Describe подсказать слово для этой картинки.
При этом нам не обязательно принимать все подсказки, данные ИИ. Нам нужна только часть, связанная с перспективой, «вид сверху вниз на внутреннюю комнату» (вид интерьера сверху вниз). комната), чтобы объединить их в наши собственные подсказки.
Но просто написать слова-подсказки все равно недостаточно. Стиль многих изображений ИИ одномерный, блестящий, жирный и лишен индивидуальности, из-за чего люди забывают их, как только видят.
Бока объяснил, что это связано с тем, что природа модели ИИ определяет, что ее стиль рисования конвергентен и популярен. Он опирается только на язык для описания изображения, а то, что генерирует ИИ, часто является обычной, скучной картинкой, соответствующей действительности. Европейская и американская эстетика.
В то же время язык неточен, и сложно напрямую создать тот стиль, который нам нужен. Когда дело доходит до «китайского стиля», у тысячи людей может быть тысяча ответов в голове, и ИИ не понимает, какой из них. тот, который мы хотим.
Самое простое решение — «дополнить карту», чтобы дать ИИ четкую индикацию. Если вы загрузите соответствующие изображения в Midjourney и воспользуетесь функцией ссылки на стиль «-sref», вы сможете закрепить стиль.
Можно сказать, что когда слово-подсказка остаётся неизменным, картинка-подушка напрямую определяет качество и стиль картинки. Чем более стилизованным будет ваш выбор подложки, тем более нетрадиционными будут полученные изображения.
По опыту Боки, изображение на мате не должно быть сложным. Чем оно проще, тем понятнее будет эффект. Используя коробку с европейским и американским мультяшным стилем и пустой фон в качестве фонового изображения, вы можете превратить обычную иконку в иконку, соответствующую стилю европейских и американских игр «три в ряд».
▲ Слева: обычная коробка, посередине: матовое изображение, справа: коробка в стиле Ока.
Весь этот опыт создания изображений Бока получил в результате изучения учебных пособий и личной практики.
Бока считает, что чем больше мы будем стараться, будь то подсказки слов или рабочий процесс, мы вскоре сможем разработать собственный набор методологий ИИ, и практика станет совершенством, потому что, по ее мнению, «порог для ИИ на самом деле довольно низок».
Не спешите внедрять ИИ, но эффективно используйте каждую функцию, как только начнете.
После всех расчетов Бока использует генеративный искусственный интеллект всего восемь или девять месяцев. Наиболее часто используемых инструментов всего три: ChatGPT, Midjourney и KREA (программное обеспечение для восстановления высокого разрешения). Менталитет очень простой.
Midjourney выйдет в июле 2022 года, но до просмотра изображений, созданных одним предложением, у Боки не было сильного чувства шока, потому что качество было не очень хорошим.
В начале этого года произошло несколько крупных обновлений инструмента, генерируемого искусственным интеллектом. Технология стала более зрелой и появилось больше управляемых функций. Постепенно Бока увидела возможность коммерциализации и почувствовала, что пришло время воспользоваться ею. это серьезно.
▲ Версия Midjourney V6.1
Что касается новых технологий, позиция Boka заключается в том, что вы должны их изучить, но вы можете подождать и увидеть более зрелые продукты, иначе вы потратите много ненужной энергии. Когда вы действительно начинаете, вы должны максимально эффективно использовать все.
Это клише, что Midjourney имеет всего несколько функций, но я думаю, что правильное использование этих функций — это также процесс, требующий практики.
ИИ до сих пор не полностью управляем, и создание графиков — это повседневная рутина, но всегда есть какие-то решения, которые сделают ИИ менее безудержным.
Бока использовал Midjourney для большого количества IP-дизайна и часто использует две его функции: функцию ссылки на стиль «-sref» для привязки стиля рисования; функцию согласованности символов «-cref» для привязки изображения персонажа.
▲ Boka использует искусственный интеллект для преобразования стиля 2D-рисования в 3D.
Таким образом, после нескольких поколений сходство между изображениями сохраняется на уровне от 80 до 90%.
Иногда изображения, созданные ИИ, недостаточно полны. Например, мы надеемся получить IP-изображение всего тела, но результаты, полученные ИИ, не включают ступни.
Бока рекомендует либо попробовать еще несколько раз, либо использовать расширенную функцию изображения Midjourney «Уменьшить», чтобы расширить кадр и позволить ИИ сгенерировать недостающие части.
▲ Слева, до увеличения изображения, справа, после увеличения изображения;
Кроме того, ИИ часто генерирует мелкие и ненужные вещи, чтобы просто устранить их.
В дополнение к постоянному запуску рисунков и предоставлению инструменту искусственного интеллекта возможности самостоятельно анализировать проблемы, вы, конечно, также можете использовать традиционное программное обеспечение для рисования, такое как Photoshop, чтобы «позаботиться о последствиях» искусственного интеллекта, включая более тщательное удаление лишних частей, выполнение общая цветокоррекция и т. д.
Хотя инструментов искусственного интеллекта используется не так много, а традиционное программное обеспечение для рисования по-прежнему незаменимо, участия ИИ достаточно, чтобы позволить Боке сэкономить время и энергию и увидеть больше возможностей.
Сейчас Бока работает фрилансером и обычно берется за некоторые дизайнерские проекты. Однако рыночная среда не очень хорошая, и кандидатам на многие проекты приходится конкурировать с предложениями.
▲ Boka использует ИИ для создания имиджа IP
Для одного из проектов IP-изображения детской зубной пасты Бока дал волю своему воображению, взяв за основу животных с зубами, и в конце концов остановился на бобрах. Согласно традиционному процессу, от идеи до готового предложения обычно требуется 1 неделя с использованием графического программного обеспечения, такого как Photoshop и Maya.
На этот раз Бока использовал для рисования Midjourney и Photoshop, а ChatGPT выполнил всю часть копирайтинга, включая именование и объяснение концепции. Предложение было выполнено за 2 дня.
Мало того, что эффективность выше, клиент также очень доволен ее завершением. Бока немного гордится: «Я не сказал другой стороне, что использовался ИИ, и другая сторона не могла сказать, что использовался ИИ. "
ИИ не всемогущ, но люди не могут стоять на месте.
Бока также является участником арт-индустрии, которую меняет ИИ.
Она изучала визуальную коммуникацию в Лондоне, а затем более пяти лет работала в крупной зарубежной компании, занимающейся мобильными играми, в качестве художника-издателя, отвечая за производство игровых мультфильмов, рекламных видеороликов, плакатов и другого внешнего рекламного контента. В конце концов она ушла в отставку. 2023 года.
В газетах уже давно сообщалось о тревоге и критике искусственного интеллекта в арт-индустрии. Бока хорошо об этом знает и в шутку сказал на языке Сяохуншу: «Я подумываю о выходе на пенсию и занятии сельским хозяйством».
В ее практике, хотя ИИ не очень хорошо справляется со сложными деталями 3D-моделирования, такими как проводка, у него нет больших проблем с концептуальным проектированием, дизайном среды и дизайном пользовательского интерфейса. Изображения, созданные с помощью искусственного интеллекта, уже могут быть представлены в виде оригинальных картин после небольших модификаций.
▲ Boka использует ИИ для разработки IP-адресов игровых персонажей
Это не значит, что ИИ может сделать все за вас.
Игровое искусство представляет собой взаимосвязанную цепочку. В настоящее время основное влияние ИИ оказывает на творчество и концептуальный дизайн. Последующие этапы, такие как моделирование и импорт игровых движков, в основном выполняются традиционными способами.
Есть много аспектов, с которыми ИИ не может справиться, но Бока понимает ужас людей, остающихся на их пути.
Отдельные виды профессий в арт-индустрии, такие как оригинальные художники и моделисты, вероятно, будут заменены ИИ в будущем, если не принять во внимание изменения. На должности издательского искусства, где работал Бока, ИИ повлиял на 50% содержания работы.
Разработчики моделей не всегда могут рассчитывать на то, что другие предоставят вам концептуальные проекты, прежде чем вы сможете сделать следующий шаг… Искусство должно достичь уровня, на котором вы сможете специализироваться более чем в одной специальности, прежде чем сможете оставаться в отрасли надолго.
Создание IP-изображений и художественных материалов — это только начало исследования Boka в области игрового искусства с использованием искусственного интеллекта.
В будущем Бока планирует разработать собственные казуальные игры. Она подсчитала необходимые навыки и обнаружила, что команды из трех человек может быть достаточно, чтобы завершить концептуальную разработку. дизайн сама, моделирование, импорт игрового движка и другие аспекты.
В конце концов, традиционные инструменты дизайна, такие как Photoshop, программное обеспечение для 3D-моделирования, такое как Maya и Blender, а также программное обеспечение для игровых движков, такое как UE и Unity, — это ее ежедневная работа на позиции издательского искусства. В определенной степени это «одна специализация, много встреч».
Как благословение, так и проклятие, ИИ заменил некоторые позиции и дал большему количеству людей возможность создавать произведения. Только такие профессионалы, как Бока, имеют право играть за покерным столом.
Например, хотя ИИ пока не очень хорош в 3D-моделировании, многие небольшие игры изначально не требуют 3D-моделирования.
Бока объяснил, что крупномасштабные мобильные игры, такие как Honor of Kings, требуют 3D-моделирования персонажей героев, карт сражений, спецэффектов навыков и т. д. Однако в некоторых играх жанра «три в ряд» фон представляет собой просто статичное изображение, а механизм также очень прост. просто. Игроки выполняют определенное задание. Затем разблокируют новое украшение, чтобы украсить определенный фон. Моделирование не требуется, что упрощает разработку.
Когда каждый может участвовать в творчестве, невидимые пороги все равно существуют: подчеркивается важность эстетики.
▲ Boka использует искусственный интеллект для рисования иллюстраций во французском стиле
Нравится ли большинству людей стиль, который вам нравится? Имеет ли IP-адрес игрового персонажа сильный стиль и сочетание различных культурных традиций? Может ли он запомниться всем?
Бока часто учитывает эти вопросы при использовании ИИ для создания изображений. Она считает, что ИИ — это простой инструмент имитации, а получаемые результаты полностью зависят от эстетики пользователя и направления стиля, который он хочет создать.
Во время интервью я много расспрашивал Боку о конкретных методах использования ИИ. Помимо подробного ответа на каждый вопрос, она также дала предложение:
Попробуйте сами, результаты работы ИИ легко увидеть.
Когда каждый может использовать ИИ, решающей переменной становится собственная эстетика и мобильность человека: что мы хотим и должны использовать для создания ИИ, как мы оцениваем качество результатов, генерируемых ИИ, и что мы готовы делать? Сколько усилий вложено в это.
# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo