Великолепный финал One Piece Odyssey мог бы стать идеальной аниме-аркой
One Piece Odyssey может быть лучшей игрой One Piece всех времен, но это не помешало мне пожелать, чтобы ее история была сохранена для аниме. Ролевая игра разумно включает в себя существующие знания One Piece и создает своих персонажей достаточно хорошо, чтобы понравиться как фанатам, так и новичкам. Тем не менее, некоторые бессмысленные видеоигры мешают полностью привязаться к их миру и персонажам, особенно в его медленном начале.
Однако я не думаю, что чувствовал бы себя так, если бы в нем не было такого сильного, тематически обоснованного финала. Великолепная история One Piece Odyssey контрастирует с некоторыми из ее более утомительных элементов видеоигры, и мне хотелось бы, чтобы я увидел, как она разыгрывается как аниме-арка.
Эта часть содержит спойлеры для One Piece Odyssey .
Установить парус не так просто
One Piece Odyssey рассказывает о банде Пиратов Соломенной Шляпы на острове Вафорд. Прежде чем команда успевает починить свой разрушенный пиратский корабль, таинственная девушка по имени Лим крадет их силы и рассеивает их по всему острову и земле Мемория в виде фрагментов куба. Единственный способ собрать все фрагменты куба — найти их разбросанными по разным местам, победить стражей острова и отправиться в Меморию, используя силы Лима.
Мемория, земля, созданная из воспоминаний, воссоединяет Пиратов Соломенной Шляпы со старыми врагами и друзьями в одной из самых эмоциональных арок в истории One Piece . На самом деле это источник одной из главных проблем One Piece Odyssey : серия полусырых переводов ранее существовавших историй в увлекательный игровой процесс.
В нашем обзоре с четырьмя звездами мы отмечаем, что игра страдает медленным началом, но набирает темп после длинной главы об Алабасте. One Piece Odyssey не понравилась мне так сильно, как нашему рецензенту, но мы согласились, что игра была «увлекательной благодаря солидным персонажам, сюжету и построению мира». Проблема возврата становится серьезной проблемой в Алабасте и продолжается до Water Seven. В этот момент игроки могли легко устать бегать по всему городу и в канализацию, чтобы пройти то, что заняло бы вдвое меньше времени, чтобы наблюдать.
В конце концов, аниме будет сосредоточено исключительно на истории. Вам не нужно будет бегать туда-сюда за парой ключей или приставать к NPC в поисках подсказок.
Отличная филлерная арка аниме
Даже несмотря на проблемы с темпом, One Piece Odyssey уважительно обращается с исходным материалом. Он ссылается на других персонажей, сущности и истории, которые указывают на существующий канон One Piece. Он также строит сюжет вокруг двух оригинальных персонажей, Лим и Адио, что отделяет историю от основного сюжета манги и аниме. Вы могли бы подумать, что это умалит его привлекательность как аниме-арки, но это просто означает, что история Одиссеи не противоречит широкому сюжету франшизы.
Более того, Лим и Адио заметно развиваются как персонажи по ходу игры. Лим привлекает больше всего внимания, потому что она сопровождает Пиратов Соломенной Шляпы в их самые важные моменты в Мемории, и в конечном итоге в результате узнает ценность дружбы (точнее, «накама» или друзей, настолько близких, что они вполне могут быть семьей).
Между тем, Адио не так много путешествует с командой Луффи, но все еще правдоподобно интегрирован в мир One Piece. У него есть связи со злодеем One Piece Смокером и чёткое понимание Мирового Правительства , которое повлияло на многие приключения Пиратов Соломенной Шляпы в аниме и манге. Сюжет One Piece Odyssey также заботится о том, чтобы вплести знания Вафорда в воспоминания Пиратов Соломенной Шляпы, подобно тому, как положить книгу о Вафорде в ничего не подозревающую библиотеку Water Seven. Это также играет на сильных сторонах персонажей, например, вручая местному археологу Нико Робин бразды правления за разгадку тайны связи Вафорда с небесными людьми и Погодией.
One Piece Odyssey в конце концов подводит итоги перед тем, как Пираты Соломенной Шляпы покидают Уофорд, отвечая на такие вопросы, как откуда Лим, истинные намерения Адио и какова роль Пиратов Соломенной Шляпы в общем приключении. Это заканчивается тем, что Лим и Адио принимают новые точки зрения, даже если последний в конечном итоге покидает остров до эпилога, потому что он не может отказаться от своей мечты отомстить за свой народ.
Настоящая дружба никогда не заканчивается
Сама концовка – это то, что особенно резонирует для меня. Если это не было очевидно из его Yu-Gi-Oh! взгляд злодея, Адио — антагонист One Piece Odyssey . Он манипулировал Лимом, чтобы тот украл силы Пиратов Соломенной Шляпы и привел их к победе над стражами острова. Это становится все более очевидным во второй половине игры, когда он предпринимает шаги, чтобы пробудить богоподобное разумное оружие Вафорда, Божественное дыхание.
Адио стремится разрушить мир и воссоздать его с помощью оружия, управляющего погодой, – цель, которую он считает достаточно твердой, и он готов пожертвовать ради нее своей связью с Лимом. Он мог бы добиться успеха, если бы не настоящий Лим.
Правильно: Лим, которого Луффи и банда знали, на самом деле не был настоящим Лимом. Она была копией, созданной жрицей Вафорда, которая выглядела точно так же, как она, но с красными глазами вместо голубых.
Адио стреляет в Лим, чтобы помешать ей украсть его силы. Однако, возможно, из-за того, что она вместе с Луффи путешествовала по Мемории, она все еще заботится об Адио, несмотря на его предательство. Она использует свои последние слова, чтобы попросить Луффи привести Адио в чувство, прежде чем превратиться в куб (потому что на самом деле она не настоящий человек). Затем начинается арка, в которой Мугивары должны победить Адио и править Божественным Дыханием.
После того, как Луффи побеждает Адио, он признает, что связь, над которой он насмехался, была на самом деле сильнее, чем его собственные убеждения в мести. Жрица Лим говорит с ним от имени своего друга, указывая, что он мог бы легко убить ее, но не выстрелил в жизненно важный момент. Луффи говорит что-то подобное, предполагая, что Адио не смог победить их из-за его связи с Лимом — что в конце концов он не смог спустить на них курок.
One Piece Odyssey оставляет это на усмотрение игрока, но мы склонны полагать, что это, вероятно, дело, основанное на кадрировании. У Адио есть воспоминание о Лиме в его финальном столкновении с Луффи. Как указала Жрица , у него есть умение убить ее, когда он стреляет в Лима, но он этого не делает. Он вяло замечает: «Иногда я скучаю», и ковыляет прочь с избитым Божественным Дыханием, прежде чем Луффи и банда оживляют Лима. К тому времени, когда Пираты Соломенной Шляпы покидают Вафорд, Жрица и Лим решают восстановить Вафорд и надеются на возвращение Адио, потому что он их «накама».
One Piece Odyssey не является каноном. Продюсер Кацуаки Цузуки подтвердил это в интервью Ungeek перед запуском игры. Это не привело к прямому развитию ничего, связанного с основным сюжетом One Piece или главными героями как людьми, даже если они повлияли на Лима и Адио. Тем не менее, он заканчивается на эмоционально приятной ноте, которая отдает должное персонажам. Черт возьми, даже полные экшена кат-сцены выглядят как что-то прямо из аниме.
Я доволен историей, но с ощущением, что я мог бы получить больше от One Piece Odyssey , если бы я смотрел ее, а не таскался по частям RPG. Это сэкономило бы часы моего времени, если бы я испытал трогательную и достойную канона историю без рутины. Bandai Namco создала довольно надежную RPG, которая освежает многие механики, которые с тех пор устарели в пошаговом жанре, но иногда вы просто хотите знать, что происходит, не возвращаясь назад через пустыню, чтобы добраться туда.