Возможно, именно поэтому FSR 3 не набирает обороты.

Бой в игре Соловей.
Игры на флексию

Независимая от платформы платформа AMD FSR 3 — отличная функция, но через несколько месяцев после выпуска она доступна только в небольшом списке игр. Теперь мы, возможно, наконец-то поймем, почему.

Разработчики грядущей игры на выживание в открытом мире Nightingale опубликовал обновление разработки, в котором говорилось, что FSR 3 удаляется из-за сбоев. «После анализа данных о сбоях в ходе стресс-теста сервера значительное количество из них, по-видимому, указывало на интеграцию FSR3, независимо от того, была ли у пользователей включена эта настройка», — говорится в сообщении предстартового обновления .

Разработчик заявляет, что ищет способы реализации FSR 3 в будущем, но он не будет доступен в стартовой сборке. Игра выйдет 20 февраля, на следующий день после появления этой новости. Обновление предлагает игрокам использовать XeSS или DLSS в качестве альтернативы, пока они ждут, пока разработчик «посмотрит, сможем ли мы реализовать [FSR 3] или более старую версию FSR в будущих обновлениях».

Внедрение FSR 3 не набрало такого большого темпа, как мы ожидали. С тех пор, как эта функция была выпущена в сентябре прошлого года, она появилась только в 13 играх. DLSS 3 от Nvidia вошла в 25 игр за один и тот же период. Многие игры, обещающие поддержку, включая Cyberpunk 2077 и Warhammer 40K: Darktide, также еще не получили эту функцию.

Однако, возможно, самым большим провалом в FSR 3 был Starfield. AMD стала «эксклюзивным партнером ПК» по игре, но, несмотря на это, FSR 3 появилась в Starfield всего неделю назад. Вдобавок ко всему, разработчик Bethesda добавила поддержку конкурента Nvidia DLSS 3 до того, как в игру была добавлена ​​​​FSR 3.

Обновление Nightingale дает интересное представление о замедлении внедрения FSR 3. Разработчик сообщает, что данные о сбоях указывают на FSR 3, независимо от того, включен он или нет, что позволяет предположить, что могут возникнуть проблемы с запуском этой функции. Сетевая составляющая Nightingale тоже может сыграть свою роль — из списка игр FSR 3 большинство являются офлайновыми однопользовательскими играми, за исключением Mortal Online 2 и Call of Duty Modern Warfare 3.

Это не первый раз, когда AMD сталкивается с проблемами с онлайн-играми. В прошлом году функция AMD Anti-Lag+ была отмечена античит-программой в Counter-Strike 2, в результате чего некоторые пользователи были забанены в игре за включение этой функции.