Вот когда вы можете ожидать наш обзор Baldur’s Gate 3

На момент публикации этой статьи эмбарго на обзоры Baldur's Gate 3 было снято. Однако не ожидайте, что сегодня вы найдете много отзывов о крупнейшей ролевой игре года.

Коды обзора Baldur's Gate 3 не были переданы в прессу до воскресенья, 30 июля. Это оставило критикам всего несколько дней, чтобы пройти игру, которая, как сообщается, длилась 100 часов, и написать о ней аргументированную критику. Естественно, эта задача почти невыполнима. Мы быстро решили, что это окажет медвежью услугу нашему критику, которому за несколько дней пришлось бы выложить невообразимое рабочее время, и вам, нашим читателям, постараться вовремя выпустить рецензию.

Эта ситуация может оставить вас с некоторыми вопросами и опасениями. Отсутствие обзоров крупного релиза может стать тревожным сигналом в эпоху, когда видеоигры часто запускаются в незавершенном состоянии. Нельзя забывать о катастрофе, когда CD Projekt Red скрыла консольную версию Cyberpunk 2077 от критиков, что привело к волне непреднамеренно вводящих в заблуждение обзоров от авторов, тестирующих исключительно на высокопроизводительных ПК. Мы считаем, что в подобных ситуациях прозрачность важнее, чем когда-либо, поэтому мы хотели бы воспользоваться моментом, чтобы изложить наши планы по надлежащему обзору Baldur's Gate 3 , а также поделиться нашими первыми впечатлениями на случай, если вам не терпится купить его. .

Хотя на случай, если вы вспотели, я перейду к делу: пока все отлично.

Когда мы будем делать обзор Baldur’s Gate 3

Путь освещает персонаж Baldur's Gate 3.
Лариан Студии

Как и другие издания, Digital Trends получил доступ к полной версии Baldur's Gate 3 в воскресенье, 30 июля. Мы быстро отправили ее нашему критику, эксперту по CRPG Эндрю Зукоски , который с тех пор неуклонно работает над ней. Несколько членов команды также играли в нее, чтобы дать нашим читателям более быстрые ответы о производительности и качестве.

Если вы уже купили игру после ее успешного периода раннего доступа и просто задаетесь вопросом, насколько хорошо она работает при запуске, Джейкоб Роуч (Jacob Roach), старший штатный писатель отдела вычислительной техники, подготовил полное руководство по производительности прямо сейчас. В целом прогноз положительный, поскольку производительность при запуске стабильна, исходя из того, во что мы играли до сих пор. Между зонами есть некоторые заминки, но в меню игры есть опция, позволяющая уменьшить использование видеопамяти. Чтобы добиться максимальной производительности, мы рекомендуем использовать Vulkan, отключить глубину резкости и установить его на SSD .

Обратите внимание, что Larian Studios выпустила несколько крупных исправлений через несколько дней после распространения кодов. Понятно, что разработчик проделал значительную работу над игрой вплоть до запуска, поэтому нам нужно будет сыграть в полную игру, чтобы лучше понять, насколько она отполирована в целом.

Что касается нашего полного обзора, мы собираемся не торопиться, учитывая огромный размах ролевой игры. Наша цель — опубликовать полный обзор к выходу игры на PS5 6 сентября . Точная дата будет зависеть от того, насколько долгой на самом деле будет игра, поскольку наш текущий приоритет — убедиться, что у нашего критика есть гибкость, чтобы играть в стабильном темпе, что лучше отражает то, как мы предполагаем, что наши читатели испытают это.

До тех пор мы будем публиковать некоторые уникальные личные точки зрения по мере того, как мы работаем над этим. У нас также есть набор путеводителей, подготовленных, чтобы помочь вам начать свое приключение. Короче говоря, ожидайте от нас большого освещения в следующем месяце.

Что мы думаем о Baldur's Gate 3 на данный момент

Группа героев стоит на скале в Baldur's Gate 3.
Лариан Развлечения

Со всей этой логистикой осталось ответить на один вопрос: что мы на самом деле думаем о Baldur's Gate 3 на данный момент? Мы очень впечатлены нашими ранними часами, но это не должно вызывать удивления. Учитывая, как мало времени у нас было с ним, мы действительно не успели поиграть намного больше, чем то, что уже было доступно в раннем доступе. Если вы еще не сталкивались с этим, вас ждет настольное угощение.

Baldur's Gate 3 передает впечатления от Dungeons & Dragons лучше, чем любая игра, в которую я когда-либо играл. Это начинается с создания персонажа, где игроки создают настоящий лист персонажа со статистикой и навыками. В настоящее время я управляю розововолосым жуликом-дроу с упором на убеждение. Я уже чувствую, что мое приключение строится вокруг этого конкретного персонажа, поскольку я использую свой язык, чтобы выбраться из щекотливых ситуаций. Я избегал целых боев, успешно блефуя, что действительно создает ощущение, что есть реактивный мастер подземелий, контролирующий опыт.

Бой также впечатляет, сводя сложности сражений D&D к простой для понимания, но глубокой системе. Всякий раз, когда я выбираю персонажа из своей группы для атаки, у меня есть доступ к множеству действий, которые выходят далеко за рамки атаки и блокировки. Я могу экипировать несколько заклинаний — при условии, что я подготовил их заранее — и даже могу выполнять настольные действия, такие как изготовление импровизированного оружия или безопасное отступление от врага, чтобы избежать атак по возможности. Это невероятно надежная система, которую я смог быстро освоить, хотя может быть слишком легко вступать в боевые столкновения с слишком низким уровнем.

Другие небольшие штрихи действительно помогают воплотить в жизнь этот настольный опыт. Всякий раз, когда мне нужно сделать проверку навыка, я должен физически бросить 20-гранный кубик и побить число. Я могу точно видеть, какие бонусные модификаторы у меня активны, что значительно упрощает понимание сильных сторон моего персонажа и его шансов на успех. Судя по фрагментам, в которые я играл, Baldur's Gate 3 — это самое удобоваримое руководство по D&D, в которое я когда-либо играл, разъясняющее книги и книги правил и нюансов.

Я все еще в начале своего приключения, но мне не терпится увидеть больше его богатого мира, особенно потому, что на его яркие цвета так приятно смотреть. Я также в восторге от его повествовательной зацепки, в которой мне нужно найти способ удалить паразита пожирателя разума из моей глазницы (что-то, что показано в завораживающем, гротескном вступительном ролике). Но сейчас я просто получаю удовольствие от изучения множества сложных систем РПГ, с которыми у меня всегда были проблемы в настольной форме. Если ее ранний импульс сохранится, Baldur's Gate 3 может стать квинтэссенцией RPG как для хардкорных фанатов, так и для новичков. Нам просто нужно подождать и посмотреть, как он приземлится.