Вот что Meta Quest Pro говорит нам о гарнитуре смешанной реальности Apple
Наконец-то был представлен Meta Quest Pro , и это больше, чем просто новейшая гарнитура виртуальной реальности от крупнейшего чемпиона отрасли. Это действительно совершенно новая категория для гарнитур смешанной реальности, и она предлагает предварительный просмотр того, что, скорее всего, выпустят такие компании, как Apple.
Первоначально ходили слухи, что гарнитура смешанной реальности Apple будет выпущена где-то в 2022 году, но похоже, что WWDC 2023 может оказаться более подходящим окном для ее анонса. Однако независимо от временных рамок теперь ясно, что Quest Pro будет его прямым конкурентом — и он может многое рассказать нам о направлении, в котором движется Apple. Итак, давайте порассуждаем, не так ли?
Смешанная реальность — это ключ
Ходят слухи, что Apple разрабатывает два продукта, которые открывают эту новую категорию продуктов. Сначала гарнитура смешанной реальности, а позже и очки дополненной реальности. Похоже, это дорожная карта и для Meta, и она показывает, что компании во многом идут по одному пути.
Но, как вы заметите, дешевой виртуальной гарнитуры никогда не было в линейке Apple. Предлагаемые возможности смешанной реальности будущей гарнитуры Apple являются ключевыми, и Quest Pro демонстрирует, как это может работать. Значительно улучшив сквозные камеры по сравнению с Quest 2 (и сделав их цветными), Quest Pro должен работать в AR так же хорошо, как и в VR.
Quest Pro использует сквозной стереоскопический режим, сочетая датчики и камеры, чтобы полностью представить реальный мир в 3D в гарнитуре. Именно это позволяет гарнитуре размещать цифровые компоненты поверх реального мира, что кажется более реалистичным (и с меньшими искажениями и проблемами с восприятием глубины). Я подожду, чтобы попробовать это на себе, прежде чем я буду в восторге от того, насколько хорошо это достигается, но, безусловно, будет интересно посмотреть, применит ли Apple аналогичный подход.
Я вижу, что Apple уделяет больше всего внимания этой области, тем более что компания, похоже, не заинтересована в полностью виртуальном опыте. Здесь нужно сделать больше инноваций, и я вижу, как Apple продвигает смешанную реальность, полностью определяемую ее возможностями AR.
Это для работы, а не для игр
Акцент на AR, а не на VR, имеет больше смысла для Apple и с точки зрения контента. Игры никогда не были в центре внимания Apple, из-за чего трудно было представить себе идею о том, что компания займется VR и AR. В конце концов, игры всегда были самым популярным приложением виртуальной реальности и останутся им еще какое-то время. Но то, как Meta позиционирует Quest Pro, немного проясняет ситуацию.
Дело не в том, что Quest Pro не может играть в игры, просто в этом отношении он предлагает не намного больше, чем Quest 2. Да, улучшенная производительность и экраны полезны, но вы заплатите много денег. за аналогичный опыт. Основное назначение Quest Pro — для неигровых приложений, таких как общение и работа.
Благодаря партнерству с Microsoft и Zoom (наряду с передовой технологией сквозной передачи) Quest Pro предназначен для повышения как производительности, так и совместной работы. Конечно, принимать видеозвонки и размещать их в виртуальном пространстве — это очевидно, но ключевым моментом является полный набор приложений Microsoft 365, доступных для Quest. Целенаправленное позиционирование Меты как «открытой» версии метавселенной, и именно это делает возможным такого рода партнерства. Meta хочет, чтобы доступ к ее аватарам, конференц-залам и приложениям был как можно более широким.
Apple, скорее всего, применит совсем другой подход. Его ориентация на закрытые экосистемы означает, что он, вероятно, будет усердно работать над созданием красивой, бесшовной системы для общения и работы в средах смешанной реальности, но, вероятно, не будет хорошо работать с другими. Приготовьтесь к тем же дебатам по iMessage, которые разыграются в метавселенной. Тем не менее, огромный успех Apple среди разработчиков — это то, что действительно откроет платформу.
это будет дорого
Многие люди были удивлены ценой в 1500 долларов, что создало огромную пропасть между Quest 2 и Quest Pro. Но это делает слухи о цене Apple Reality более логичными. Последний отчет, сделанный ранее в этом году, заключался в том, что гарнитура будет стоить где-то между 2000 и 2500 долларов , что в то время казалось ошеломляющим. И хотя это все еще значительно больше, чем у Quest Pro, нетрудно понять, как Apple может установить цену на свою премиальную гарнитуру на 25% выше, чем у Meta.
Другие высококачественные гарнитуры дополненной реальности, такие как Magic Leap 2 или HoloLens 2 , уже стоят даже дороже, чем они, и достигают 3500 долларов.
Тем не менее, Apple будет очень странно запускать совершенно новую категорию продуктов с чем-то таким дорогим. Современная Apple часто не заинтересована в создании дорогих устройств для нишевой аудитории, особенно в новых категориях продуктов. Насколько нам известно, у Apple также есть более дешевый вариант. В любом случае, как новый продукт, он должен развиваться на протяжении поколений — как с точки зрения технологий, так и доступности.