Вот 4 тенденции видеоигр, на которые стоит обратить внимание в 2022 году: от NFT до Метавселенной.

Держитесь крепче, геймеры: 2022 год будет странным .

Когда дело дошло до индустрии видеоигр, 2021 год был похож на 12 месяцев сервировки стола. Между долгими задержками и экспериментальными техническими тенденциями быстро стало ясно, что 2022 год станет важным годом для видеоигр. Футуристические концепции, такие как «Метавселенная» и «блочные игры», стали доминировать в обсуждениях на протяжении 2021 года, но это были не пустые модные словечки. Некоторые из крупнейших компаний мира вкладывают серьезные деньги в эти идеи, гарантируя, что они просуществуют еще какое-то время – к лучшему или к худшему.

Когда все элементы наконец-то собраны, игрокам следует ожидать непредсказуемый год с экстремальными пиками и спадами. Будут игры и новости, которые взволнуют игроков, но будьте готовы к большому количеству дискуссий в социальных сетях. Вот четыре тенденции, на которые стоит обратить внимание в ближайшие 12 месяцев.

Огромный год для игр

Земля между Элден Ринг.

Я надеюсь, что вы скопили много денег в 2021 году, потому что этот год будет дорогим. После года, который был отмечен громкими задержками, 2022 год выглядит как крупнейший год для видеоигр с 2017 года. Даже беглый взгляд на текущий график выпуска устрашает. Если все пойдет по плану, к концу года игроки получат Elden Ring , Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Starfield, Splatoon 3 и продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild . И это только верхняя часть.

«Если» – это ключевое слово. Основная причина, по которой 2022 год сейчас выглядит таким многолюдным, заключается в том, что несколько из этих игр должны были быть запущены в 2021 году, но были отложены из-за пандемии. Поскольку вариант Omicron в настоящее время набирает обороты , не похоже, что разработка игр вернется к 100% эффективности в ближайшее время. Есть хороший шанс, что часть этих игр может переместиться в 2023 год. Даже с учетом надвигающейся такой возможности в календаре еще достаточно, чтобы геймеры были заняты с небольшими задержками или без них.

Добро пожаловать в метавселенную

Персонажи в Roblox тусуются у фонтана.

Если вы не следите за техническими новостями, в 2021 году Метавселенная могла казаться совершенно новой концепцией. Во многом это произошло благодаря тому, что Meta (ранее Facebook) полностью реализовала амбициозную цифровую идею, переименовав ее с помощью дорогостоящего маркетинга. кампания. Не важно , что Metaverse уже существует уже более десяти лет , благодаря играм , как Roblox, Fortnite, и даже Second Life. С Марком Цукербергом публика наконец обратила на это внимание.

Теперь, когда это модная и востребованная концепция, можно ожидать, что в 2022 году компании еще более четко укажут на связь между играми и Метавселенной. Вероятно, мы увидим больше проектов, которые не столько видеоигры, сколько песочницы. где игроки могут тусоваться в виртуальном пространстве (с гарнитурой VR или без нее). Ожидайте больше игровых концертов , специальных мероприятий и цифровых товаров, которые можно приобрести за валюту в стиле V-Bucks. Граница между «игрой» и «опытом» станет очень размытой.

NFT драма входящая

На нескольких экранах телефонов отображается служба Ubisoft Quartz, ориентированная на NFT.

Если вы надеялись, что шумиха вокруг NFT и криптовалюты в 2021 году станет лишь мимолетным увлечением, вас ждет грубая проверка реальности. Компании, выпускающие видеоигры, только начали экспериментировать с этой технологией, и нет оснований полагать, что они остановятся в ближайшее время. Такие гиганты, как EA и Square Enix, сделали огромные инвестиции в технологию блокчейн, которые, вероятно, будут реализованы в новом году. Вскоре вы, вероятно, сможете покупать и владеть виртуальными товарами в различных основных играх – если у вас есть кошелек, полный криптовалюты.

Но без боя этого не произойдет. Геймеры уже доказали, что сопротивляются этой идее, вступая в битву с любой компанией, которая осмеливается окунуться в неизведанные воды. Текущий эксперимент Ubisoft с NFT далек от начала, а запланированная интеграция NFT в STALKER 2: Heart of Chernobyl вызвала такую ​​реакцию, что разработчик игры полностью отказался от своих планов . Любой крупный игровой проект NFT будет встречен быстрой реакцией в социальных сетях; вопрос лишь в том, считают ли компании, что стоит выдерживать бурю.

Промышленность считает токсичностью

Экран телефона с логотипом Activision Blizzard.
SOPA Images / Getty Images

Самой большой игровой историей 2021 года не было Halo Infinite , Metroid Dread или какой-либо новой захватывающей игры: это была серия сенсационных отчетов об истории токсичности Activision Blizzard на рабочем месте. Эта история охватила весь цикл новостей, нарисовав отрасль в тревожном свете. Игроки были поставлены перед моральной дилеммой, задаваясь вопросом, этично ли играть в игры, созданные в таких мрачных рабочих условиях.

К сожалению, это не новое открытие. В 2020 году игроки увидели то же самое в Ubisoft. До этого это были Riot Games. В недавнем отчете IGN отмечается, что разработчик Destiny 2, Bungie, сталкивается с аналогичным кризисом . Это, казалось бы, широко распространенная проблема, и она, вероятно, встречается в большем количестве студий, чем те, о которых мы знаем.

Индустрия видеоигр не может скрывать эту проблему. Репортеры регулярно обнаруживают проблемы в большем количестве студий, и игроки все громче говорят об этом. Достаточно взглянуть на Star Wars Eclipse , игроки которого обещают бойкотировать его из-за разработчика Quantic Dream, студии с предполагаемой историей токсичности на рабочем месте. Важно отметить, что производители игр, похоже, тоже достигли предела . Сотрудники Activision Blizzard начали предпринимать шаги по объединению своих рабочих мест в профсоюзы, что стало историческим шагом. Игровая индустрия находится на пороге кипения в 2022 году, и маловероятно, что руководители смогут сдерживать это намного дольше.