Все игры Zelda по порядку, по дате выхода и в хронологическом порядке.

От скромного появления на NES до новейших 3D-приключений, игры The Legend of Zelda, несомненно, являются одними из лучших игр всех времен . То, что началось как маленькая приключенческая игра о мальчике в зеленой тунике, спасающем принцессу, превратилось в серию, рассчитанную на несколько поколений, с множеством игр для всего оборудования Nintendo. Любите ли вы 2D-игры или масштабные 3D-приключения, выбрать лучшую игру Zelda — непростая задача.

Что еще сложнее, так это понять временную шкалу Zelda . После первых двух игр было неясно, связаны ли вообще последующие игры. В каждой игре есть разные воплощения Линка, а также, как правило, Зельды и Ганона, но все остальное, похоже, имело лишь слабые связи, если таковые вообще были. В течение многих лет фанаты пытались понять временную шкалу выхода игр, но в конце концов Nintendo установила рекорд, представив официальную временную шкалу в книге The Legend of Zelda: Hyrule Historia (которая была преобразована в удобную вики ). . Однако с момента публикации этой книги у нас вышло несколько новых игр, которые нам нужно найти способ поместить в существующую временную шкалу… или, лучше сказать, временную шкалу.

Это, безусловно, самая сложная временная шкала среди всех франшиз Nintendo, поэтому, если нужно, делайте заметки, пока мы рисуем наши Мастерские мечи и Z-целимся на истинную временную шкалу Zelda .

Все игры Zelda в порядке выхода.

Свободное падение ссылки в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Нинтендо

Начиная с 1987 по 1986 год в Японии) как одна из лучших игр для NES и не показывая никаких признаков остановки, существует слишком много игр Zelda , в которые можно играть, если вы только начинаете сейчас. Тем не менее, играть в них в том порядке, в котором они вышли, никогда не будет плохим способом, поскольку именно так все остальные впервые их испытали, и вы получите хорошую тенденцию к повышению качества (по большей части).

Тем не менее, нам приходится вырезать игры, которым нет места в реальной временной шкале, которые являются чистыми побочными продуктами или иным образом неканоничны (извините, игры CDI). Вот все основные игры Zelda в порядке их выпуска.

  • Легенда о Зельде (1987)
  • Зельда 2: Приключение Линка (1988)
  • Легенда о Зельде: Связь с прошлым (1992)
  • Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (1993)
  • Легенда о Зельде: Окарина времени (1998)
  • Легенда о Зельде: Маска Мажоры (2000)
  • Легенда о Зельде: Оракул времен года (2001)
  • Легенда о Зельде: Оракул веков (2001)
  • Легенда о Зельде: Путешественник Ветра (2003)
  • Легенда о Зельде: Приключения четырех мечей (2004)
  • Легенда о Зельде: Кепка Миниша (2004)
  • Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса (2006)
  • Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы (2007)
  • Легенда о Зельде: Духовные следы (2009)
  • Легенда о Зельде: Небесный меч (2011)
  • Легенда о Зельде: Связь между мирами (2013)
  • Легенда о Зельде: Герои Три Силы (2015)
  • Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы (2017)
  • Легенда о Зельде: Слёзы королевства (2023)

Все игры Zelda в хронологическом порядке.

Линк вытаскивает меч из камня.
Нинтендо

Здесь мы попадаем в настоящую суть франшизы Zelda. Еще до того, как это было официально, большинство фанатов уже поняли, что существует несколько графиков. Это правда, но технически их три. Есть временная шкала для детей, временная шкала для взрослых и временная шкала «Падший герой». Каждый из них происходит от Ocarina of Time, что имеет смысл, поскольку эта игра так сильно фокусируется на путешествиях во времени.

Временная шкала начинается достаточно просто, но мы остановимся, чтобы объяснить, где происходит каждое разделение и почему, и рассмотрим каждую ветвь по отдельности. Мы не будем портить события каждой отдельной игры, но нам придется испортить некоторые аспекты игр, в которых временные рамки разделены.

Легенда о богинях и герое

  • Небесный меч
  • Миниш Кепка
  • Четыре меча
  • Окарина Времени

Есть три возможных исхода, основанных на возможных концах Окарины . Это вышеупомянутая временная шкала детства, временная шкала взрослых и временная шкала падшего героя.

Хронология ребенка

Эту временную шкалу игроки увидят, пройдя игру, и она произойдет в том случае, если Линк победит Ганона в «Окарине времени» и Зельда вернет его в прошлое в детстве. Затем он предупреждает Зельду и Хайрула о Ганондорфе, останавливая его заговор до того, как он начнется. Позже Линк покидает Хайрул.

  • Маска Маджоры
  • Сумеречная принцесса
  • Приключения четырех мечей

Хронология для взрослых

Что касается временной шкалы для взрослых, все происходит в основном так же, как и для детской, за исключением того, что после отправки в прошлое Линк не предупредил Зельду или кого-либо еще о Ганондорфе. Вместо этого он просто исчезает, и некому противостоять правлению Ганондорфа.

  • Пробуждающий Ветер
  • Призрачные песочные часы
  • Духовные следы

Хронология Падшего героя

Безусловно, самая интересная и мрачная временная шкала — это временная шкала «Падший герой». В этом сценарии Линк просто проигрывает Ганону во время Окарины Времени. Это позволяет последнему претендовать на все три части Трифорса. Каким-то образом Зельде и людям Хайрула удается поймать Ганона и Трифорс в Священном Царстве, прежде чем он сможет захватить весь мир.

  • Связь с прошлым
  • Пробуждение Линка
  • Оракул веков
  • Оракул времен года
  • Легенда о Зельде
  • Зельда 2: Приключение Линка

Дыхание дикой природы и слезы королевства

Зельда и Линк кое-что открывают в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Нинтендо

На данный момент у нас остались только две последние игры Zelda : Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. К сожалению, правда заключается в том, что Nintendo снова оставила этот вопрос двусмысленным, но не полностью. В интервью Famitsu продюсера Эйдзи Аунума и режиссера Хидемаро Фудзибаяси спросили, на каком этапе графика находятся эти фильмы.

Аунума начала со слов: «Ну, конечно, это в самом конце. Но я понимаю, о чем вы спрашиваете: конец какой временной шкалы?» Фудзибаяси добавил: «Это… зависит от воображения игрока, не так ли?»

Две преобладающие мысли заключаются в том, что эти игры либо происходят в конце детской временной шкалы, либо каким-то образом объединяют все временные шкалы обратно в одну. Тем не менее, есть доказательства, подтверждающие и противоречащие этому, приходящемуся на конец любой или всех временных рамок.

Если не появится какая-то новая информация, вы можете просто решить для себя, какое место эти игры занимают в истории Zelda.