Все читы и консольные команды Stellaris

Управление собственной межзвездной цивилизацией в Stellaris настолько же сложно, насколько и сложно. Нет двух одинаковых игр, и есть десятки способов в конечном итоге добиться победы, но еще больше способов увидеть падение вашей империи. Будучи смесью механики 4X и стратегии , эта игра не для слабонервных. Как только вы начнете, каждый выбор будет иметь вес и последствия. Но что, если бы вы могли облегчить себе задачу? Игра не даст вам расслабиться, и нет ничего постыдного в том, чтобы настроить ее по своему вкусу. Вот все читы и консольные команды, которые помогут вам править галактикой.

Как вводить читы

Корабли летят к солнцу в Stellaris.
Парадокс Интерактив

Для мошенничества в Stellaris необходимо открыть командное окно консоли. Это делается нажатием клавиши «Тильда» на обычной клавиатуре. После открытия просто введите или вставьте любой из приведенных ниже читов, чтобы активировать их эффекты.

Все читы Стеллариса

active_all_traditions Активирует все традиции
active_ascension_perk Активирует указанный перк Вознесения; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы
active_gateways Активирует все врата в галактике.
active_relic Активирует эффект триумфа [идентификатор реликвии]
активировать_традицию Активирует указанную Традицию; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы, включая принятие дерева
add_anomaly Добавляет [идентификатор аномалии] к выбранному небесному телу.
add_intel Добавляет [количество] информации к [цели], по умолчанию 10.
add_loyalty Добавляет [количество] лояльности к [цели], по умолчанию 10.
add_opinion Увеличивает мнение [источника] империи о [целевой] империи на [количество], по умолчанию 40.
add_pops Создает [количество] поселений из [идентификатор вида] на выбранном небесном теле; вход без идентификатора показывает идентификаторы всех видов
add_relic Гранты [идентификатор реликвии]; запись all вместо ID дает все реликвии. Одну и ту же реликвию можно добавлять несколько раз.
ПРИМЕЧАНИЕ. Cybrex War Forge не будет работать правильно при первой активации, если он добавлен таким образом.
add_ship Создает флот из одного корабля [название проекта]; нажатие на вкладку показывает названия кораблей NPC
ПРИМЕЧАНИЕ. Порожденные джаггернауты не смогут строить, модернизировать или ремонтировать корабли.
add_spynetwork_value Добавляет [количество] прогресса проникновения на [цель]
add_time Добавляет [количество] [единицы] времени; допустимые единицы измерения: дни, месяцы и годы.
add_trait_leader Добавляет [идентификатор черты] к [идентификатор лидера]; ввод только идентификатора лидера раскрывает все идентификаторы черт для этого класса; противоположные черты не могут быть добавлены
add_trait_species Добавляет [идентификатор черты] к [идентификатор вида]
Advance_council_agenda Добавляет [количество] прогресса в повестку дня совета; вход без суммы готовит повестку дня к запуску
ай Включает или выключает ИИ
сплавы Добавляет [количество] сплавов, по умолчанию 5000.
приложение Берет под свой контроль все миры и звездные базы цели.
break_fleet_contract Возвращает выбранный арендованный парк его первоначальному владельцу.
build_pops Собирает [количество] попсов к выбранному небесному телу; требуется собирающийся в данный момент вид
наличные Добавляет [количество] энергетических кредитов, по умолчанию 5000.
колонизировать Запускает процесс колонизации выбранного небесного тела, используя копию поселения с заданным идентификатором; небесные тела, которые не могут быть колонизированы, не будут прогрессировать в колонизации
коммуникации Устанавливает связь со всеми империями.
контакт Начинает первый контакт со всеми империями
create_megastructure Создает Мегаструктуру в текущей системе; нажатие на вкладку показывает идентификаторы
ПРИМЕЧАНИЕ. Орбитальные кольца не могут быть созданы правильно.
create_navy Создает флот, используя ваши самые последние разработки, который использует [количество] процентов от мощности военно-морского флота; 1 означает 100%
повреждать Все корабли выбранного флота получают [количество] повреждений корпуса.
debug_nomen Переключает империи ИИ, всегда отклоняющие предложения игроков.
debug_yesmen Переключает империи ИИ, всегда соглашающиеся на предложения игроков.
эффект add_building = Добавляет [идентификатор здания] к выбранному небесному телу.
эффект add_deposit = Добавляет месторождение ресурса [идентификатор месторождения] или планетарный объект к выбранному небесному телу.
эффект Remove_deposit = Удаляет месторождение ресурса [идентификатор месторождения] или планетарный объект для выбранного небесного тела.
эффект add_district = Добавляет [идентификатор района] к выбранному небесному телу.
эффект add_planet_devastation = Добавляет [количество] Опустошения к выбранному небесному телу; отрицательные значения уменьшают его
эффект Country_add_ethic = Добавляет [этический идентификатор] в империю игрока; использование более 3 этических баллов удалит этику наименьшей привлекательности.
эффект Country_remove_ethic = Удаляет [этический идентификатор] из империи игрока.
эффект create_archaeological_site = Добавляет [идентификатор археологического объекта] к выбранному небесному телу; при написании случайно создается случайный археологический объект
эффект Force_add_civic = Добавляет [civic id] в империю игрока; несовместимые гражданские принципы останутся неактивными
эффект Force_remove_civic = Удаляет [гражданский идентификатор] из империи игрока.
эффект Remove_megastructure = это Удаляет выбранную мегаструктуру
эффект Remove_modifier = Удаляет [идентификатор модификатора] из выбранного небесного тела или империи, если ни один не выбран.
эффект set_origin = Заменяет происхождение империи игрока на
эффект сдвиг_этика = Изменяет этику империи игроков на [ethic id]
эффект уничтожить_колонию Деколонизирует выбранный мир
выборы Начинаются выборы правителя
end_senate_session Принимает/не принимает текущую резолюцию, по которой проголосовали
инженерия Добавляет [количество] очков инженерных технологий, по умолчанию 5.000.
событие Триггеры [идентификатор события]; миры можно выбирать вручную, но для кораблей требуется [идентификатор цели]
федерация_add_experience Добавляет [количество] опыта Федерации, по умолчанию 1000.
федерация_add_cohesion Добавляет [количество] сплоченности Федерации, по умолчанию 200.
федерация_add_cohesion_speed Добавляет [количество] ежемесячного сплочения Федерации, по умолчанию 10.
Federation_examine_leader Запускает преемственность Федерации
Finish_arc_stage Завершает текущую главу археологического объекта; требует выбора небесного тела и научного корабля для его раскопок.
Finish_research Завершает все активные исследования
Finish_special_projects Завершает все специальные проекты
Finish_terraform Завершает все процессы терраформирования.
еда Добавляет [количество] еды, по умолчанию 5000.
Force_integrate Интегрирует [целевую] империю в империю игрока; не будет работать, если время восстановления интеграции
Force_senate_vote Завершает текущие каникулы в Сенате
свободное_правительство Переключает возможность игрока менять правительство без ограничения по времени и игнорирует гражданские ограничения.
free_policies Переключает, позволяющий игроку без ограничений изменять политики и права видов, включая ранее отключенные политики.
Grow_pops Добавляет [количество] поселений в выбранный мир; требует растущего населения
Hire_all_leaders Нанимает всех лидеров в пуле лидеров
влияние Добавляет [количество] влияния, по умолчанию 5000.
Instant_build Включает мгновенное завершение построек и улучшений; хранилище ресурсов становится неограниченным
ВНИМАНИЕ: это также относится к вражескому ИИ, поэтому используйте его только во время паузы.
Instant_specialization_conversion Переключает мгновенное преобразование специализированных предметов
информация Открывает вид на всю галактику
непобедимый Корабли игроков не будут получать урон
max_resources Заполняет все хранилища ресурсов
минералы Добавляет [количество] минералов, по умолчанию 5000.
наблюдать Переключается в режим наблюдателя; используйте команду воспроизведения , чтобы вернуть управление
ВНИМАНИЕ: если игра не поставлена ​​на паузу в режиме наблюдателя, ИИ возьмет под свой контроль империю игрока.
собственный Возьмите на себя ответственность и контроль над выбранным флотом, звездной базой или планетой или, если ничего не выбрано, станет владельцем идентификатора планеты, указанного в качестве аргумента. Небесные тела, которые не могут быть колонизированы, будут созданы как колонии, но не будут иметь капитального строительства.
физика Добавляет [количество] технических очков физики, по умолчанию 5000.
Planet_ascension_tier Изменяет уровень восхождения выбранного небесного тела на [количество]; может превышать обычные значения
планета_класс Изменяет выбранное небесное тело на [идентификатор небесного тела]
планета_счастье Добавляет модификатор с [количеством] Счастья к выбранной планете, по умолчанию 100.
Planet_size Изменяет размер выбранного небесного тела; может превышать обычные размеры, но значение выше 78 приведет к перемещению небесного тела назад.
играть Переключает управление игроком на империю [идентификатор империи]
случайная_линейка Заменяет правителя империи на нового случайного.
Remove_trait_leader Удаляет [идентификатор черты] из [идентификатор лидера]; ввод только идентификатора лидера раскрывает названия всех текущих черт.
Remove_trait_species Удаляет [идентификатор черты] из [идентификатор вида]
исследование_все_технологии Мгновенно исследует все неповторяющиеся технологии. Добавьте 1 для космических существ и кризисных технологий. Добавьте второе число для [количества] повторяемых технологий.
исследование_технология Мгновенно исследуйте [идентификатор технологии]
ресурс Добавляет [количество] [ресурса], по умолчанию 5000.
навыки Добавляет [количество] уровней навыков каждому лидеру, нанятому игроком, по умолчанию 1.
Skip_agreement_cooldowns Переключатели, позволяющие изменять предметные условия соглашения без восстановления.
Skip_federation_cooldowns Переключатели, позволяющие изменять законы федерации без кулдауна.
Skip_galactic_community_cooldowns Переключает возможность предлагать решения из одной группы без времени восстановления.
общество Добавляет [количество] технических очков Общества, по умолчанию 5000.
опрос Обследует все небесные тела, требуется хотя бы один научный корабль.
техническое обновление Меняет текущий доступный выбор технологий.
единство Добавляет [количество] Unity, по умолчанию 500.
unlock_edicts Разблокирует все указы
update_leader_pool Обновляет пул лидеров
филиал Создайте или возьмите под свой контроль филиал в выбранном мире.
второстепенные_артефакты Добавляет [количество] мелких артефактов, по умолчанию 5000.
угроза Добавляет [количество] угрозы, по умолчанию 5000.
Imperial_authority Добавляет [количество] Имперского авторитета, по умолчанию 10.
add_subject_xp Добавляет [количество] специализированного предметного опыта к [цель], по умолчанию 10.
эффект unlock_council_slots = 1 Открывает слот совета
astral_threads Добавляет [количество] астральных нитей, по умолчанию 5000.
Finish_rift_stage Завершает текущую главу выбранного астрального разлома.
set_completed_rifts Устанавливает количество завершенных астральных разломов на [количество]
spawn_astral_rift Создает [идентификатор астрального разлома] в текущей системе или в случайной, если ничего не введено; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы
ВНИМАНИЕ: Кристальный разлом не завершится должным образом, если он появится.

Коды событий

akx.8888 Сигнал горизонта Может запустить событие Horizon Signal; выбранный корабль должен иметь лидера и находиться в системе черных дыр
аномалия.95 Вояджер-1 Можно запустить событие «Солнечные координаты», если Солнечная система существует где-то в галактике.
аномалия.186 Лимбо Используя правильные технологии и политику ИИ, вы можете возродить их как новую колонию или новую империю.
аномалия.2523 Гигантский скелет Получите армию скелетных гигантов.
аномалия.3085 Принц Событие с небольшим, но постоянным влиянием на мнение
колония_mod.101 Исследование жизни Титаника: успех Позволяет нанимать армии Титанических Зверей.
кризис.50 Восстание Стражей Не требует кризиса, но добавит его звуковые эффекты
кризис.71 Пожертвование флота стражей Не требует кризиса или Стражей
кризис.105 Да здравствует королева! Создает одомашненную королеву преторинов.
кризис.2400 Сайбрекс Возврат Не требует кризиса
кризис.4550 Пожиратель звезд стреляет Нынешняя система разрушена
Falled_empires_tasks.1 Покровительственная или машинная Падшая Империя отправляет случайный подарок.
galactic_features.301 Флот Павшей Империи законсервирован
кочевник.1 Кочевники Не появится, если Sentry Array завершен.
предшественник.98 Расположена домашняя система Vultraum Создает домашнюю систему Вультраума.
предшественник.598 Расположена домашняя система Yuht Создает домашнюю систему Yuht.
предшественник.1098 Расположена домашняя система Первой лиги Создает домашнюю систему Первой лиги.
предшественник.1598 Расположена ирасская домашняя система Создает ирасийскую домашнюю систему.
предшественник.2098 Расположена домашняя система Cybrex Создает домашнюю систему Cybrex.
история.107 Умиротворенные амебы
история.207 Кристаллы умиротворены
происхождение.5605 Учителя Плащаницы Открывает здание звездной базы Shroud Beacon.
левиафаны.3103 Дредноут отремонтирован
утопия.3000 Войдите в Плащаницу Работает, даже если все еще находится на перезарядке.
утопия.3021 Аватар (армия)
утопия.3190 Выбранный
утопия.3304 Шепчущиеся в пустоте Возможность заключения завета
утопия.3305 Композитор Strands Возможность заключения завета
утопия.3306 Пожиратель миров Возможность заключения завета
утопия.3307 Инструмент желания Возможность заключения завета
синдав.545 Вопрос Запускает ситуацию «Инциденты, связанные с ИИ».
синдав.1000 Восстание машин Требуется ситуация «Инциденты, связанные с ИИ» и как минимум 1 всплывающий робот.
мародер.85 Наемники становятся доступными Должно срабатывать несколько раз для каждой империи мародеров.
distar.172 Нейронный симбиоз Возможность получить черту «Хозяин мозгового слизняка» для некоторых поселений и лидеров.
distar.212 Смерть Матриарха Награды за победу над Матриархом Тиянки; с помощью Leviathan Transgenesis он открывает черту Polymelic.
distar.260 Дикие эукариоты Создает в мире доразумный вид с чертой «Послушный домашний скот».
distar.1001 потерянный рай Создает близлежащую систему с миром Гайи и примитивной цивилизацией каменного века.
distar.1081 Азизианцы Возможность включения набора азизианских армий в случайном мире.
дистар.2050 Чужая сущность Создает загадочный тайник в галактике.
distar.3014 Нивлак (недружелюбно) Создает империю с постоянным модификатором мнения -100.
distar.3016 Нивлак (дружественный) Создает империю с постоянным модификатором мнения +100.
distar.3055 Чужой ящик открыт Получите одну из трех бесплатных черт
distar.5006 Порождение Бездны Выбранное небесное тело превращается в потрескавшийся мир, из которого вылупляются порождения Бездны.
distar.5012 Гигантская эволюция Награды за победу над Порождением Бездны; с помощью Leviathan Transgenesis он открывает черту Voidling.
Грейгу.400 Тихая прогулка Встреча с Греем
анкрель.4000 Шепот в камне Создает археологический объект «Шепот в камне».
анкрел.4058 Стражи Возможность получить армии Стражей
анкрел.6130 Избранник Заркулана Позволяет колонизировать священные миры и дает +150 постоянного мнения от святых стражей.
анкрель.10050 Тайны Юхты Открывает решение «Начать процесс очистки Юта».
водные виды спорта.120 Время пришло Возможность разблокировать здание звездной базы Dragon Hatchery.
парагон.3999 Прибытие Создает Коготь

Галактика читы

Галком.16 Рождение Галактического Сообщества Возможность мгновенно создать Галактическое сообщество или присоединиться к нему.
действие.99 Галактический рынок: создан Формирует Галактический Рынок в системе капитала.
кризис.199 Преторин Скордж Порождает кризис
кризис.1000 Незваное Порождает кризис
кризис.1100 Аберрантный Не требует Незваного
кризис.1200 Яростный Требуется Непрошеное
кризис.2000 Непредвиденные обстоятельства Порождает кризис
Falled_empires_awakening.1 Спящие проснулись Необходимо заранее выбрать Падшую Империю с помощью команды play , иначе ВЫ проснетесь.
galactic_features.401 Космический шторм обрушился на Галактику
galactic_features.403 Космический шторм рассеивается
утопия.3308 Конец цикла Возможность заключения завета
утопия.3320 Расплата Для правильной работы требуется принятие ковенанта в предыдущем событии.
Falled_machine_empire.1 Пробуждение древних смотрителей Необходимо заранее выбрать Древних Смотрителей с помощью команды play , иначе ВЫ проснетесь.
мародер.500 Барабаны войны Необходимо заранее выбрать Империю мародеров с помощью команды play , иначе ВЫ станете Ордой.
distar.232 Мусорные крысы Создает вид кетлингов, если существуют системы мусорных крыс.
distar.236 Мусорные крысы Создает империю Ketling Star Pack, если вид Ketling существует.
distar.11000 Создать L-кластер Создаёт запечатанный L-Клазер.
distar.13000 L-кластер (L-Дрейк) Не требует L-кластера, но также открывает все L-врата.
Грейгу.1 L-кластер (Серая буря) Для работы требуется L-кластер
Грейгу.100 L-кластер (Созвучие Дессаню) Для работы требуется L-кластер

Читы об указах, строительстве и совершенстве

аномалия.4051 Улучшенная рабочая среда
аномалия.4081 Расширенный поиск датчиков
аномалия.4105 Инициатива по улучшению энергетики
аномалия.4136 Дарует Учение мастера: высшее благо
аномалия.4141 Гранты Магистерские учения: философское мышление
аномалия.4151 Гранты Учения магистра: дипломатическое доверие
аномалия.4166 Дарует Учение мастера: Воюющие государства
левиафаны.322 Министерство культуры
анкрел.10004 Авто-Кузница
анкрел.10005 Небесный Купол
анкрель.10006 Производитель размеров
анкрель.10007 Центр изобилия
анкрель.10008 Центр питания
анкрель.10009 Сингулярность 4-го класса
парагон.241 Содержащаяся экосфера
galactic_features.303 Туборек
distar.156 S875.1 Боевая форма
distar.245 Смотритель AX7-b
анкрел.4036 Оракул
образец.1 смотрящий
образец.228 Астросоздатель Азарин
парагон.3115 Кейдес, потомок Вагроса
левиафаны.123 Образец XuraCorp
левиафаны.124 Образец Риггана
левиафаны.125 Образец Муутагана
левиафаны.590 Образец куратора
анклав.7100 Тронутый покровом идеал
astral_planes.3100 задигал