Второй сезон The Last of Us может исправить самый большой недостаток The Last of Us Part II

По общему мнению , первый сезон The Last of Us имел оглушительный успех. Первые 9 эпизодов сериала HBO точно адаптируют оригинальную видеоигру « Одни из нас» , которая впервые была выпущена 10 лет назад в 2013 году. Season , который, как подтвердил Дракманн, адаптирует события The Last of Us Part II 2020 года.

Любой, кто играл в это вызывающее разногласия продолжение, знает, что адаптировать игру не так просто, как оригинальную Last of Us . К их чести, Дракманн и Мазин, кажется, знают об этом. На самом деле пара уже сказала, что, по их мнению, историю The Last of Us Part II нужно будет рассказывать в течение нескольких сезонов на телевидении , чтобы ее можно было точно адаптировать.

Хотя это во многом поможет «Последним из нас» избежать риска выпуска второго сезона, который кажется поспешным с точки зрения повествования, это не единственное творческое решение, которое Мазин и Дракманн должны будут принять, чтобы решить проблемы, которые затянули «Последних» . of Us Part II упала, когда она была первоначально выпущена.

Самая большая проблема второго сезона «Одни из нас»

Элли держит гитару в лесу в The Last of Us Part 2.
Игривый щенок

The Last of Us Part II сильно отличается от своей предшественницы 2013 года. В отличие от оригинальной Last of Us , рассказывающей довольно линейную историю, часть II тратит огромные части своего времени выполнения на скачки во времени. В игре больше воспоминаний, чем она знает, что с ними делать. Мало того, что он часто возвращается к некоторым моментам, которые Джоэл и Элли разделили за 4 года между ним и оригинальным Last of Us , но также содержит воспоминания, посвященные исключительно жизни и взглядам его девтерагониста, Эбби.

Эбби представлена ​​​​в начале «Одни из нас, часть II» без особых фанфар и объяснений, что делает ее действия в конце первого акта еще более шокирующими. К сожалению, решение игры представить Эбби таким образом также вынуждает ее проводить большую часть второй половины, возвращаясь назад во времени к моментам, которые призваны помочь объяснить ее действия на протяжении The Last of Us Part II . В случае, если все это не было достаточно амбициозным (или запутанным), второй акт игры также разделен на две главы, которые исследуют один и тот же трехдневный период с точки зрения дуэлей двух персонажей.

Достаточно сказать: The Last of Us Part II принимает множество повествовательных решений, которые не только едва ли работают в рамках видеоигры, но и определенно не будут работать в телешоу. Хорошая новость заключается в том, что Крейг Мазин, который несколько лет назад получил широкое признание за свою работу над сериалом HBO « Чернобыль» , похоже, полностью осознает структурные проблемы с The Last of Us Part II .

Возможное решение

Эбби стоит под дождем в The Last of Us Part 2.
Игривый щенок

В заключительном выпуске официального подкаста HBO «Последние из нас» Нил Дракманн и Крейг Мазин кратко рассказали о своих планах на второй сезон сериала. В частности, когда их спросили об их подходе к адаптации The Last of Us Part II , Дракманн сказал: «Мы посмотрим, что сделало эту историю особенной и в чем ее душа, и что должно остаться нетронутым. И затем ритмы и персонажи, которые меняются от момента к моменту, могут остаться прежними, они могут измениться. Мы сделаем то, что должно произойти в этой истории, когда она будет передаваться с одного носителя на другой».

Мазин, со своей стороны, добавил: «Мы также воспользуемся свободой, которую мы имеем на телевидении, которой не было в играх, в частности, преимуществом изменения перспективы. Поэтому мы будем использовать то, что можем использовать в новой среде, чтобы рассказать эту историю, и мы пройдем тот же процесс адаптации».

Комментарий Мазина, в частности, предполагает, что будущие сезоны его и Дракманна популярного шоу HBO не обязательно должны будут полагаться на такое количество нелинейных приемов повествования, как это делает The Last of Us Part II . Это очень хорошо, особенно с учетом того, насколько бессвязной является структура The Last of Us Part II , а также с неравномерным темпом, в котором она рассказывает свою историю.

Джоэл и Элли смотрят друг на друга на крыше в The Last of Us Episode 9.
Лиан Хенчер/HBO

Некоторые из недостатков The Last of Us Part II связаны не с чрезмерно амбициозным сюжетом, а с тем фактом, что видеоигры требуют, чтобы их истории рассказывались с точки зрения персонажей, которых населяют их игроки. С одной стороны, это требование делает игры более интерактивными, чем фильмы или сериалы. С другой стороны, это также означает, что они не могут так же легко переключаться между несколькими точками зрения. В «Последних из нас, часть II» этот факт становится настолько очевидным, что почти полностью лишает сюжет игры жизни.

Основываясь исключительно на недавних комментариях Крейга Мазина, похоже, что будущие сезоны The Last of Us не постигнет та же участь. Вместо этого шоу вполне может полностью отказаться от нелинейной структуры второй части . Это сделало бы следующую главу истории шоу более плавной, чем в форме видеоигры, и дало бы «Последним из нас» возможность переключаться между историями Элли и Эбби, поскольку они развиваются в одно и то же время и в одном темпе.

Другими словами, зрителям, возможно, никогда не придется беспокоиться о том, что «Последние из нас» HBO потратят пять эпизодов на подготовку к поворотному моменту в своей истории только для того, чтобы провести следующие пять эпизодов, исследуя тот же период времени, который он буквально только что сделал. Слава Богу.

Первый сезон The Last of Us уже доступен для просмотра на HBO Max.