Выходит ли Netflix на рынок видеоигр? Что мы знаем до сих пор

Сообщается, что Netflix стремится расширить свои услуги на рынок видеоигр.

Несмотря на то, что ранее он отрицал какое-либо намерение перейти к потоковой передаче игр, потоковый гигант, как сообщается, ищет руководителя, который возглавит возможное подразделение видеоигр, и ведет переговоры с несколькими руководителями игровой индустрии о заполнении этой должности.

Также есть сообщения, что Netflix может запустить пакетный сервис видеоигр, аналогичный Apple Arcade, который дает подписчикам доступ к более чем 100 играм за 4,99 доллара в месяц.

Netflix делает видеоигры: верны ли слухи?

Хотя официального заявления Netflix по поводу этих слухов не было, представитель Netflix, похоже, подтвердил эту новость в заявлении для Polygon , заявив:

Наши участники ценят разнообразие и качество нашего контента. Вот почему мы постоянно расширяем наше предложение … Поэтому мы рады делать больше с помощью интерактивных развлечений.

Игровой сервис называется «смесью лицензированной интеллектуальной собственности Netflix и оригинальной работы, выполненной по заказу независимых студий», и что сервис может быть запущен в 2022 году.

Если уж на то пошло, мы могли бы приготовить некоторый контент для видеоигр от потоковой компании.

По теме: Netflix может расширяться в видеоигры

Netflix имеет некоторый опыт работы с видеоконтентом

Если слухи верны, индустрия видеоигр не будет совершенно незнакомой Netflix. Компания и раньше экспериментировала с контентом, похожим на видеоигры, в своих фильмах и телешоу, вдохновленных играми, таких как Black Mirror: Bandersnatch 2018 года и You v. Wild.

Вы перемещаетесь по этим шоу, делая выбор с помощью щелчков или касаний. По мере того, как вы смотрите, эпизод реализует ваш выбор, чтобы сформировать то, как разворачивается ваша реальность.

Netflix также выпустил сериалы, основанные на франшизах, основанных на видеоиграх, таких как DOTA: Dragon's Blood, Castlevania и других. Также были попытки выпустить игры и события виртуальной реальности на основе оригинального контента, такого как Stranger Things, La Casa de Papel (Money Heist) и To All the Boys.

По теме: Какой потоковый сервис предлагает лучший оригинальный контент?

Как будет выглядеть стратегия видеоигр Netflix?

Одним из важных факторов, на который следует обратить внимание, является то, будет ли Netflix разрабатывать оригинальные игры для своего сервиса или сосредоточится на потоковой передаче игр. Хотя может быть проще сосредоточиться на потоковой передаче, нельзя не задаться вопросом, будет ли компания достаточно амбициозной для разработки собственных игр.

Это не будет сюрпризом, учитывая, что Netflix получил множество наград за свой оригинальный контент. Но сможет ли он отразить успех своего игрового подразделения, которое представляет собой совершенно другой мир?

Проблемы на рынке потоковой передачи игрового облака

Игра – совсем другой монстр. Amazon, Facebook, Google и Apple экспериментировали с облачными потоковыми играми, предоставляя подписчикам доступ к обширной библиотеке игр через ежемесячную подписку … Но без особого успеха.

Игры с потоковой передачей в облаке еще не появились. Например, Google Stadia за свою жизнь столкнулась с несколькими проблемами. Служба облачных игр, разработанная и управляемая Google, изо всех сил пытается обновить игры на платформе из-за отсутствия поддержки со стороны Google.

Amazon также терпит неудачи в видеоиграх. С момента создания в 2012 году подразделения видеоигр Amazon Studios Amazon последовательно отказалась от нескольких игр из-за внутренних и деловых проблем. Это означает, что спустя почти десять лет после выхода на рынок видеоигр компания еще не выпустила игру.

Это особенно интересный случай, учитывая многочисленные успехи Amazon в других областях, таких как развлечения, облачные вычисления и искусственный интеллект. Излишне говорить, что Amazon еще предстоит освоить мир видеоигр.

Неудачи Amazon в этом отношении можно объяснить рядом факторов: корпоративная культура, не способствующая развитию игрового подразделения, и отсутствие необходимой инфраструктуры для разработки игр, и это лишь некоторые из них.

Может ли Netflix работать лучше?

С учетом того, что Netflix знает об ошибках своих потенциальных конкурентов и, что более важно, о сложности достижения успеха на рынке потоковой передачи в облаке, сможет ли он лучше справиться со своим собственным игровым подразделением?

Мы уверены, что Netflix сможет добиться успеха на игровом рынке, если решит расширяться, но компании, возможно, придется сначала установить лучшую основу – культуру рабочего места, которая лучше всего подходит для этого конкретного подразделения, и правильную структуру.

Является ли выход Netflix на рынок видеоигр неизбежным шагом?

Учитывая теплый прием контента, вдохновленного видеоиграми, созданного Netflix, для компании нетрудно будет выйти на рынок видеоигр, если она привлекает нужных людей и реализует наилучшие меры для получения работы. Выполнено. Это смелый шаг со стороны Netflix, но мы с нетерпением ждем, чего он сможет достичь в этом отношении.