Выход Little Nightmares 3 немного отложен до 2025 года
Поклонникам видеоигр, в которых вы играете за маленьких людей, убегающих от гораздо более крупных людей, придется немного подождать, пока игра будет соответствовать этим требованиям. Выпуск хоррор-головоломки Little Nightmares 3 с боковой прокруткой был отложен до 2025 года, хотя первоначально окно выпуска было 2024 год.
Команда разработчиков разместила объявление на X (ранее Twitter), заявив, что студии нужно немного больше времени, чтобы обеспечить желаемое качество. Однако он добавляет, что более подробная информация появится позже этим летом, возможно, во время одной из многочисленных летних презентаций .
«Хоть мы и не можем дождаться вашего возвращения в Нигде, мы также хотим убедиться, что мы уделяем игре ту заботу и любовь, которых она заслуживает. Качество является для нас главным приоритетом, и мы знаем, что вы чувствуете то же самое», — говорится в сообщении.
Пожалуйста, потерпите нас, малыши, потому что нам нужно немного дополнительного времени, чтобы подготовиться к вашему визиту.
Будьте уверены, мы обещаем оказать вам должный прием. #LittleNightmares III pic.twitter.com/fqxsOPzkFD
— Маленькие кошмары III (@LittleNights) 31 мая 2024 г.
Little Nightmares 3 была анонсирована на выставке Gamescom Opening Night Live в 2023 году с трейлером, раскрывающим общую историю. Хотя Шесть и Моно, два предыдущих игровых персонажа, не появляются в видео, и кажется, что оно имеет более уникальную среду, оно по-прежнему очень похоже на игру Little Nightmares, в которой есть гротескно выглядящие взрослые и даже больше (в буквальном смысле). угрозы обойти. Как и в Little Nightmares 2 , в третьей части будут представлены два игровых персонажа — Лоу и Одинокий — которые будут работать вместе, чтобы решать головоломки и спасаться от надвигающихся угроз.
Однако на этот раз у детей будет оружие, с помощью которого они смогут помочь с врагами. Раньше игрокам приходилось использовать скрытность и безупречный расчет времени, чтобы не быть съеденными или пойманными. В первой игре у Шестой не было инструментов, хотя во второй у персонажей появилось больше свободы действий.
Эта запись обрабатывается Supermassive Games, разработчиками Until Dawn и The Quarry , и знаменует собой переход серии от Tarsier Studios. Tarsier был приобретен компанией Amplifier Game Invest, которая была частью Embracer Group, и разработчики были переведены в другие проекты для работы над новым IP. Однако из-за недавних проблем в Embracer неясно, существует ли Tarsier еще и над чем он работает.