В конце 2024 года Xbox оказывается на распутье

В конце 2024 года Xbox оказывается на распутье, которого многие фанаты не ожидали в начале года.

Наконец, принеся плоды своего дорогого приобретения Activision Blizzard, Xbox пережила один из самых стабильных лет с точки зрения выпуска игр. В течение года Game Pass получал значительное количество игр первого дня, а Microsoft поставляла в сервис новую игру каждый месяц в период с сентября по декабрь.

В других местах сообщениям Xbox не хватало связности. Помимо увольнения тысяч разработчиков , закрытия студий и удорожания Game Pass , Xbox, похоже, больше не так сосредоточен на тех самых эксклюзивах, которые помогли поднять его успешный год. Вместо этого она находится в начале широкого мультиплатформенного подхода, который позволит играть в ее игры как можно чаще — даже на PlayStation 5. Руководство Xbox было неуверенным, когда публично комментировало, куда в конечном итоге движется новое направление. Как и Sony, которая в этом году столкнулась со своим собственным неясным видением , Xbox должна принять на себя обязательства по плану на 2025 год.

Дикий год Xbox

Вступая в 2024 год, я с оптимизмом смотрел на Xbox. После отличного январского Developer_Direct я был убежден, что это год доминирования Microsoft в игровом пространстве. Вместо этого через несколько дней он увяз в спорах, из которых так и не вырвался. Сначала компания уволила разработчиков из недавно приобретенной Activision Blizzard. Затем поползли слухи о том, что игры для Xbox станут мультиплатформенными.

Вместо того, чтобы мгновенно и уверенно реагировать на эти проблемы, несколько недель спустя Xbox выпустила подкаст , в котором генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер и другие руководители сделали немногим больше, чем подтвердили, что четыре игры — Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush и Sea of ​​Thieves — будут заходите на другие платформы. На самом деле, Спенсер прямо сказал: «Если вы находитесь на других платформах и видите, что выходят эти четыре игры, пожалуйста, не воспринимайте это как сигнал о том, что все будет готово».

Однако по прошествии года это заявление начало казаться ненадежным. Такие игры, как Senua's Saga: Hellblade 2, действительно были выпущены как эксклюзивы для Xbox, но не обошлось без потока слухов о том, что они выйдут на PS5. Закрытие нескольких студий Bethesda, включая любимого разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks , показало, что Microsoft больше озабочена зарабатыванием денег после приобретения за 69 миллиардов долларов, а не созданием произведений искусства. Если это ваша главная цель, имеет смысл выпустить игру на как можно большем количестве платформ.

Doom: The Dark Ages был анонсирован во время июньской презентации Xbox Games Showcase, где в качестве платформы была указана PS5. На Gamescom мы узнали, что «Индиана Джонс и Большой круг» выйдет на PS5 через несколько месяцев после выхода на Xbox. То же самое было подтверждено для The Outer Worlds 2 от Obisidan на The Game Awards 2024, где также была показана реклама скандальной кампании «Это Xbox» , в которой говорится, что устройства, отличные от Xbox Series X и Xbox Series S, действительно тоже являются Xbox. .

Реклама кампании «Это Xbox».
Майкрософт

Вступая в 2025 год, долгосрочное будущее Xbox все еще кажется неясным. Это не из-за отсутствия контента. Выход Avowed запланирован на февраль, а такие игры, как Doom: The Dark Ages, Fable, The Outer Worlds 2 и South of Midnight, запланированы на 2025 год. Microsoft даже анонсировала новое портативное и консольное оборудование Xbox . Но просмотр кампании «Это Xbox» наряду с будущей линейкой игр, в которой сочетаются эксклюзивные и мультиплатформенные игры, показывает неспособность Microsoft придерживаться мультиплатформенной или эксклюзивной стратегии.

Я не нахожу обоснование мультиплатформенной стратегии Xbox таким уж запутанным; мы просто не слышим нужные вещи от нужных людей. Примечательно, что генеральный директор Microsoft Сатья Наделла говорит: «Мы по-новому определяем, что значит быть фанатом Xbox. Речь идет о возможности наслаждаться Xbox на всех ваших устройствах». Это заявление, которое мы должны были услышать от Спенсера несколько месяцев назад, и это мнение должно быть отражено в запланированных платформах для всех предстоящих игр Xbox.

На данный момент руководству Xbox необходимо публично взять на себя обязательство стать мультиплатформенной компанией, которая время от времени производит оборудование, поддерживающее Game Pass. Это объявление разозлит множество фанатов, но оно, по крайней мере, даст нам четкое представление о том, куда Xbox направится через пять или 10 лет. Xbox может трансформироваться в сервис, такой как Microsoft Office или ChatGPT , и Microsoft может получать от этого прибыль на любой доступной платформе. Но сейчас существует диссонанс между тем, чего хочет корпорация Microsoft, и тем, что чувствуют или понимают игроки Xbox.