В последнем обновлении устранен лучший глюк скорости прохождения Resident Evil 4

Capcom выпустила патч для ремейка Resident Evil 4 , который включает в себя несколько исправлений ошибок, а также устранение популярного сбоя при ускорении. Глюк ранее позволял игрокам проходить через двери, что приводило к невероятно быстрому времени прохождения ремейка .

Известный как сбой прицела, игроки могли постоянно наводить прицел оружия с оптическим прицелом, стоя за запертой дверью, чтобы пролезть через нее, избавляя от необходимости искать ключи или альтернативные маршруты. Глюк был немного привередлив в исполнении, но опытные спидраннеры могли постоянно проходить через запертые двери, позволяя игрокам пропускать бои с боссами и другие разделы игры.

Примечания к последнему патчу игры подтверждают, что этого трюка больше нет: «Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки прорывались сквозь стены при использовании прицела в определенных областях».

Хотя возможно, что версия этого сбоя в скоростном прохождении все еще каким-то образом доступна, похоже, что привычного для спидраннеров прыжка через дверь больше нет в игре. Спидраннеры наверняка будут искать новый способ пропускать определенные разделы игры, чтобы заработать быстрое время прохождения.

Обновление также включает в себя исправление невозможности получения ключевых элементов, а также исправления проблем с текстом и корректировку мертвых зон.

Resident Evil 4 вышла 23 марта и является ремейком одноименной игры 2005 года. Он включает в себя улучшенные визуальные эффекты для современных платформ, повышенную производительность, множество исправлений, улучшающих качество жизни, а также новые функции.