В чем разница между UI и UX-дизайном?

Часто можно увидеть объявления о вакансиях для UI-дизайнеров, UX-дизайнеров и даже UI / UX-дизайнеров. Но в чем именно разница между UI и UX? UI – это пользовательский интерфейс, а UX – пользовательский интерфейс. Это может сбивать с толку, потому что часто люди думают, что взаимодействие пользователя с интерфейсом синонимично его опыту. Но есть ключевые отличия, которые отличают UI от UX.

UI-дизайнеры и UX-дизайнеры обычно работают в тесном сотрудничестве, но фокусируются на разных вещах. И UI, и UX дизайнеры интересуются дизайном приложения, просто разными аспектами. Чтобы лучше это понять, давайте рассмотрим каждую роль.

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Пользовательский интерфейс относится к графическим аспектам дизайна. Это включает в себя все аспекты дизайна, которые пользователь может видеть и с которыми может взаимодействовать.

Основное внимание в дизайне пользовательского интерфейса уделяется созданию функционального интерфейса, который позволяет пользователю выполнять необходимые задачи, оставаясь при этом визуально привлекательным. Дизайнер пользовательского интерфейса также может быть разработчиком интерфейса и написать код интерфейса. Однако дизайнер пользовательского интерфейса может также создавать шаблоны и дизайны, которые затем программирует интерфейсный разработчик.

Что такое дизайн пользовательского опыта?

Пользовательский опыт фокусируется на том, отвечает ли продукт потребностям своих пользователей. UX-дизайнеры хотят знать, как люди используют продукт и помогает ли дизайн им в достижении своих целей. Их задача – оптимизировать продукт, не говоря уже о его функциональности.

Основная часть работы UX-дизайнера заключается в выполнении юзабилити-тестов, чтобы понять, могут ли пользователи выполнять важные для них задачи и хотят ли они использовать продукт. Они не обязательно проектируют или кодируют интерфейс, но они улучшают дизайн, чтобы лучше соответствовать потребностям конечных пользователей.

UX-дизайн может включать аспекты, выходящие за рамки дизайна продукта. Дизайнер UX должен подумать о том, как его пользовательская база откроет для себя продукт, и понять, как опыт пользователя будет формировать их отношение к компании в целом.

По теме: Хотите стать дизайнером UX? Вот как начать

Чем отличается UI и UX?

Проще говоря, UI заботится о том, как что-то спроектировано, а UX больше заботится о том, как это используется. Чтобы лучше проиллюстрировать это, давайте рассмотрим, как дизайнер пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса подошел бы к оценке программного обеспечения.

Gimp – популярная программа для обработки изображений GNU. Это хорошая программа, но, как и в большинстве программ с открытым исходным кодом, всегда есть возможности для улучшения.

Это изображение интерфейса:

Дизайнер пользовательского интерфейса будет работать над тем, чтобы все, что вы можете видеть и с чем здесь взаимодействовать, эстетично и функционально. Принцип пользовательского интерфейса, который хорошо реализует GIMP, – это использование единообразия. Если щелкнуть холст правой кнопкой мыши, отображаются пункты меню вверху. Они показаны в том же порядке и имеют одинаковые доступные параметры.

Графический интерфейс GIMP со временем был оптимизирован, чтобы он стал минималистичным. В предыдущих версиях были цветные значки и несколько окон. Новый дизайн намного эстетичнее. Однако значки в разных версиях немного изменились, что нарушает согласованность. Но в целом у GIMP довольно неплохой интерфейс.

Что касается UX, есть много вещей, которые можно улучшить. Можете ли вы интуитивно сказать, что делает каждый из этих значков? Что делает значок волны?

Часто используемые инструменты и функции скрыты в слоях вкладок и меню, что затрудняет использование программного обеспечения, чем необходимо. Некоторые функции не интуитивно понятны. Например, при перемещении слоев настройка по умолчанию – «Выберите слой или направляющую» для перемещения, но очень сложно предсказать, какой слой действительно перемещается.

GIMP – отличный продукт, но иногда его использование может быть неприятным. Интерфейс работает нормально, но не всегда оптимизирован для удобства пользователя. Это наглядно демонстрирует, что, хотя пользовательский интерфейс напрямую связан с пользовательским интерфейсом, пользовательский опыт – это отдельный зверь.

Разработка большого сложного приложения требует очень много времени. Чтобы сделать его более управляемым, разные аспекты назначаются разным людям или командам. Пока UI-дизайнер создает дизайн, UX-дизайнер может исследовать, как люди будут использовать продукт. Затем их исследования могут быть включены в дизайн и макет.

Дизайнеры UI и UX работают очень тесно, но над разными аспектами дизайна. Дизайн пользовательского интерфейса фокусируется на конкретных аспектах дизайна: например, на размещении кнопок и цветовой схеме. В то же время дизайнеры UX задают более абстрактные вопросы, например, понравится ли пользователям использование продукта и удовлетворит ли он потребности пользователей.

У вас может быть хороший UI с плохим UX и плохой UI с хорошим UX. Например, Notepad ++ не очень привлекателен, но простота делает его удобным в использовании. Его пользовательский интерфейс слабый, но его UX сильный.

Что такое UI / UX дизайнер?

Мы установили, что UI и UX – разные вещи. Однако мы также продемонстрировали, что оба они в первую очередь связаны с интерфейсом приложения. При работе в больших командах разделение ролей дает много преимуществ. Однако при работе в небольших группах может быть полезно совмещать роли. Ранее мы упоминали, что дизайнер пользовательского интерфейса также может быть фронтенд-разработчиком. Однако роль также можно комбинировать с ролью UX.

И UI, и UX-дизайн не обязательно требуют программирования. Большая часть проектных работ и испытаний может выполняться с использованием каркасов и прототипов. Это означает, что дизайнер UI / UX может иметь опыт работы в области дизайна и поведенческой науки, а не информатики. Таким образом, дизайнер UI / UX отлично подходит для небольших команд, которые хотят, чтобы их дизайн был ориентирован на пользователя.

Собираем все вместе

Состав команды разработчиков определяется потребностями дизайна. Создание хорошей команды требует хорошего понимания различных ролей и специализаций каждого члена команды. Если вы думаете о том, чтобы заняться веб-разработкой, интерес к пользовательскому интерфейсу и пользовательскому интерфейсу поможет вам решить, стать ли клиентом или сервером. конечный разработчик .

Роли UI-дизайнеров и UX-дизайнеров дополняют друг друга, но у каждой из них разные сильные стороны. Понимание их сильных сторон может помочь вам сформировать лучшую команду.