В Elden Ring будет несколько концовок и новый режим «Игра плюс».
В интервью, опубликованном в блоге PlayStation , директор FromSoftware Хидэтака Миядзаки подтвердил, что в Elden Ring будут присутствовать два столпа предыдущих игр Souls, несколько концовок и новый режим Game Plus.
Плюс хорошие новости для фанатов FromSoftware:
« , pic.twitter.com/zd0Sg4y2CY
– PlayStation (@PlayStation) 28 января 2022 г.
Миядзаки прямо заявил, что «Новая игра плюс и множественные концовки останутся в Elden Ring нетронутыми» во время своего интервью, в котором также говорилось о собственных игровых привычках режиссера и решениях, касающихся настройки сложности игры. Обе функции являются основными во франшизе Souls: игроки обычно решают, какой финал они хотят, после победы над финальным боссом, а не через сюжетные решения, принимаемые на протяжении всей игры.
Подход FromSoftware к новым игровым режимам в своих играх также несколько отличается от подхода, используемого в других играх. Предыдущие игры Souls имеют несколько уровней новой игры плюс, а Dark Souls имеет бесконечный уровень повторов для своих игроков. Однако основное отличие каждый раз заключается в том, что враги будут наносить значительно больше урона и иметь больше здоровья.
То же самое, скорее всего, будет верно и для Elden Ring , что даст игрокам возможность исследовать The Lands Between несколько раз и сражаться со все более опасными врагами с каждой итерацией своего приключения.
Однако Миядзаки также заявил в интервью, что сложность балансировки в Elden Ring об этом помнит команда FromSoftware. «Мы не пытаемся навязывать трудности или усложнять их ради них», — говорит Миядзаки. «Мы хотим, чтобы игроки использовали свою хитрость, изучали игру, запоминали происходящее и учились на своих ошибках. Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что игра несправедливо наказывает, а хотим, чтобы у них был шанс победить в трудной схватке и добиться прогресса».