В Facebook сейчас 10 000 человек работают над устройствами VR и AR
Сообщается, что почти пятая часть инженеров Facebook работает в подразделении Reality Labs. Согласно новому отчету, перед ними стоит задача разработать устройства и программное обеспечение новой виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) на основе технологии Oculus.
Удвоение в AR / VR
По данным Statista , на начало 2021 года в социальной сети работало 58 604 человека (огромный рост по сравнению с 18 000 человек, которые работали в Facebook в 2017 году).
И из этого числа, согласно новому отчету The Information , около 10 000 инженеров получили задание выполнить значительную работу по разработке дополненной и виртуальной реальности – это число составляет почти 20 процентов от общего числа сотрудников Facebook во всем мире!
Привлечение такого количества инженеров к AR / VR, вероятно, означает, что Facebook решил пойти ва-банк на Oculus. Предполагая, что это правда, вы можете ожидать, что компания расширит экосистему Oculus за счет множества новых устройств AR / VR и программных инициатив в будущем.
Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг не уклонился от того, чтобы назвать AR / VR следующим важным событием в недавнем интервью The Information о планах компании в отношении AR / VR.
Я думаю, что для нас действительно имеет смысл вкладывать большие средства, чтобы помочь сформировать то, что, по моему мнению, станет следующей крупной вычислительной платформой, это сочетание дополненной и виртуальной реальности, чтобы убедиться, что она развивается таким образом, чтобы люди присутствуют друг с другом и собираются вместе.
По его словам, большая часть того, что делает сегодня Facebook, «строится на платформах других людей».
Аппаратная стратегия Facebook проста
В информационной статье это рассматривается как часть более широкой оборонительной стратегии:
Facebook в последние годы разработал агрессивную стратегию создания собственного потребительского оборудования, чтобы уменьшить свою зависимость от Apple и Google, производителей двух доминирующих мобильных операционных систем.
Конечно, AR / VR-решения разрабатывают и другие компании. Хотя AR / VR все еще находится в зачаточном состоянии, последние достижения предполагают, что технология станет популярной раньше, чем позже. Apple, например, может работать над несколькими устройствами AR / VR, включая контактные линзы AR и полноценную гарнитуру с парой дисплеев 8K micro-OLED.
Люди на рынке AR / VR могут также приобрести гарнитуры AR / VR от HTC, Valve и других производителей. Sony со своей PlayStation VR пока добилась ограниченного успеха (компания, возможно, работает над новой гарнитурой для последней PlayStation 5).
А те, кто хочет окунуться в воду VR, могут приобрести Google Cardboard, который по-прежнему является очень жизнеспособным вариантом VR для новичков, который не сломает банк.
Приключения Facebook с Oculus так далеко
Facebook приобрел Oculus в марте 2014 года за 2 миллиарда долларов.
Три года спустя, в 2017 году, в подразделении Oculus VR в Facebook работало более 1000 сотрудников. В то время глобальная численность персонала Facebook составляла 18 770 человек, согласно UploadVR .
Первый Oculus Rift нужно было привязать к ПК для обработки.
Однако с Oculus Quest за 199 долларов и Oculus Quest 2 за 299 долларов Facebook создал автономные устройства, для которых не требуется ПК. Quest 2 за 299 долларов был предварительно заказан в пять раз больше, чем его предшественник, и разработчики заметили рост продаж своих существующих игр.