В Fortnite появилась ритмичная полоса препятствий в Patchwork Parkour

Сегодня в Fortnite появился новый режим под названием Patchwork Parkour — игра с полосой препятствий и ритмичным поворотом. Идея полосы препятствий — или игры «обби» — впервые возникла в таких играх, как Roblox и Spatial . Разработчики Harmonix и Look North World объединились, чтобы перенести этот стиль игры в Fortnite с помощью редактора Unreal для Fortnite или UEFN.

Пусть музыка будет вашим проводником, пока вы прыгаете, мчитесь и танцуете, преодолевая различные опасности, а угол камеры переключается от свободного перемещения к действию с боковой прокруткой. Вспыхивают огни и вспыхивает пламя в такт ритму, но если вы вникнете в музыку, вы сможете использовать ее как индикатор того, когда может появиться следующая опасность. Лава, лазерные лучи и уплотнители представляют для игрока разные угрозы, и чтобы избежать неприятного конца, требуется определенное время.

Трудно слишком много думать, тем более, что запоминающиеся ритмы заставят вас проходить уровни снова и снова, просто чтобы услышать музыку.

Один из инструментов, доступных игрокам в Patchwork Parkour в Fortnite.
Fortnite

Однако Pathwork Parkour — это больше, чем просто игра. Игроки могут создавать свои собственные уровни и саундтреки с помощью внутриигровых инструментов и делиться ими с друзьями. «Благодаря гармоничному сочетанию ритма, игрового процесса и творческого выражения Patchwork Parkour призван не только увлекать игроков, но и переосмысливать способы совместного наслаждения музыкой. Мы также надеемся вдохновить авторов погрузиться в набор инструментов Patchwork, изучить его потенциал и создать свой собственный музыкальный опыт в Fortnite », — сказал Алекс Серопян, генеральный директор Look North World.

Harmonix и Look North World подробно рассказали об инструментах, доступных игрокам, в сообщении на портале Fortnite Creator Portal . В нем объясняются инструменты, доступные игрокам, такие как секвенсор нот, патчи Fusion, модуляторы и другие, подробно описывается, как использовать каждый инструмент и создавать собственный уровень, ориентированный на ритм.

Даже если вы никогда раньше не создавали ничего подобного, эти инструменты просты в освоении, а редактор относительно щаден. Поначалу это может показаться сложным, но разработчики сделали этот инструмент доступным для большинства геймеров.

Вы можете попробовать себя в лоскутном паркуре, введя код 1425-4464-4801. По мере игры уровни становятся сложнее, с более частыми опасностями и более сложными прыжками, для прохождения которых потребуются все ваши навыки платформера.