Гангрейв Г.О.Р.Е. это чертовски восхитительный возврат эпохи PS2

Направляясь к демо-версии Gungrave GORE на Gamescom, я почти забыл, что это продолжение давно забытой серии игр для PlayStation 2. Все изменилось, когда я посмотрел пятиминутное введение разработчиков в игру на Gamescom, которое включало несколько очаровательных архаичных кадров из оригинальной игры-экшена 2002 года. Но если бы это меня не насторожило, я бы наверняка собрал все воедино, поиграв в демо.

Gungrave GORE — громкая и гордая игра в жанре экшн, в которой чувствуется одновременно и ретро, ​​и новинка. Он сохраняет ощущение тяжелой комбо-игры для PS2, такой как Devil May Cry , не жертвуя при этом современностью. Что еще более важно, он делает это, подавая ведра крови.

Большие пушки

Gungrave GORE , разработанная Iggymob и изданная Prime Matter, является первой игрой во франшизе Gungrave с 2004 года. Это невероятная игра в жанре экшн от третьего лица, в которой игроки управляют героем с огромным оружием и гробом. Вступительный ролик демоверсии показывает, как он набрасывается на группу охранников, при этом выворачивая одну из их голов на 180 градусов. Это должно дать вам представление о том, как радостно Iggymob доставляет большое, тупое насилие, которое полностью оторвано от реальности.

Демонстрация сжимает множество руководств в короткую главу, а это значит, что мне быстро рассказали множество боевых нюансов. Оружие — моя основная атака, так как я могу стрелять из него, не перезаряжая и не беспокоясь о боеприпасах. Игра просто не хочет, чтобы я прекращал стрелять, о чем свидетельствует тот факт, что я могу стрелять, выполняя бросок на уклонение. Я набираю массивные трехзначные комбо, пробивая врагов, что в конечном итоге позволяет мне нажать кнопку Y и превратить себя в торнадо пуль.

Мой убийственный набор инструментов на этом не остановился. Я мог выстрелить крюком, который притянул бы врага ко мне. Пока я держал их, я выстрелил в еще нескольких врагов через их плечи и в конце концов отбросил их в сторону, как метательное оружие. Моя верная шкатулка не только позволяла мне бить врагов мощным ударом, но и давала мне доступ к четырем способностям. Например, я мог нажать кнопку, чтобы превратить его в ракетную установку, стреляющую самонаводящимися снарядами по моим врагам.

Игрок стреляет во врагов в Gungrave G.O.R.E.

Если это еще не ясно, это игра, которая купается в своей нелепости. Здесь не делается ничего сложного; он просто хочет доставить много немедленно удовлетворяющей бойни. Вот где вы можете почувствовать, что ДНК PS2 все еще жива. Уровень, в который я играл, представлял собой линейную серию коридоров, представленных в олдскульном «Этапе 1», кульминацией которого был робот-босс с большой зеленой полосой здоровья. В ней есть сюжет и ролики, но у меня нет ощущения, что разработчики сосредоточены на том, чтобы сплести возвышенное современное повествование, как в God of War 2018 года. Цель — напыщенный хаос, и фрагмент, который я сыграл, доставил ее.

Я взволнован, чтобы увидеть, сможет ли этот уровень высокооктанового действия поддерживаться на протяжении всей игры. Я надеюсь, что конечный продукт выйдет в сжатые сроки, чтобы не повторяться и не задерживаться. Единственное излишество, которое я хочу видеть в такой игре, это кровь.

Gungrave GORE выходит 22 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и ПК.