Герои Средиземья не боятся играть с каноном «Властелина колец»
Франшиза «Властелин колец» имеет легендарную историю почти во всех развлекательных средах, и мы вступаем в новую эру для ее фильмов и игр. Поскольку Amazon продолжает выпускать The Rings of Power , компания Middle-Earth Enterprises была приобретена Embracer Group . Вместо того, чтобы все игры по «Властелину колец» были созданы Warner Bros., как это было в течение некоторого времени, теперь мы видим, как множество студий создают игры во вселенной «Властелина колец», предлагая свою собственную версию этой идеи. . В то время как The Lord of the Rings: Gollum делает это на консолях в этом месяце, игроки мобильных игр также получают совершенно новую игру.
«Властелин колец: Герои Средиземья» готовятся к выходу от Capital Games и EA , и я присутствовал на предварительном просмотре игры перед ее запуском 10 мая. предыдущую игру Star Wars: Galaxy of Heroes и придает ей вид Средиземья. Что самое интригующее в названии, так это то, что оно не боится спросить: «А что, если?» играя в мире этой давней франшизы.
Что, если?
Что касается игрового процесса, мое короткое время, проведенное в Heroes of Middle-Earth, меня не удивило. Это именно то, что вы ожидаете от мобильной ролевой игры по сбору персонажей во вселенной «Властелина колец» . Тем не менее, подход, основанный на персонажах, позволяет Capital Games играть в песочнице «Властелин колец» так, как это удается немногим креативщикам. У него больше свободы для создания более экспериментальных сценариев с культовыми персонажами франшизы, поскольку он не так озабочен соответствием знаниям.
Предпосылка заключается в том, что игроки обнаружили новое Кольцо Власти, которое они должны использовать, чтобы сохранить нетронутой временную шкалу «Властелина колец», поскольку таинственный враг пытается разрушить ее. Эта настройка означает, что игра может создавать сценарии, которые не обязательно соответствуют канону Средиземья. Игроки могут объединять персонажей из разных временных периодов , рас и пристрастий таким образом, который больше нигде не работает. Они столкнутся с Галадриэлью, которая была испорчена Кольцом, и другими персонажами, которые, возможно, отклонились от пути, проложенного для них в книгах и фильмах. После запуска некоторые из этих альтернативных версий персонажей также станут играбельными.
В эпоху историй о мультивселенной в СМИ подобные «Что, если?» Сценарии превращаются в элементы декораций романа «Властелин колец» и дают разработчикам достаточно места для создания будущих персонажей, которых игроки могут собирать. На круглом столе для прессы директор по дизайну «Героев Средиземья» Джей Амброзини, несомненно, был в восторге от этих концепций, но сказал, что команда также следит за тем, чтобы любая из этих идей и альтернативных временных рамок соответствовала чувству уважения к миру, созданному Дж. Р. Р. Толкином.
«Существует так много персонажей, на которых вы смотрите и видите небольшие решения, которые происходят и влияют на них, и так весело думать о том, что произойдет, если они примут другое решение», — говорит Амброзини. «Это забавные вещи для изучения и обсуждения, но самое главное для нас то, что мы рассказываем подлинную историю Толкина и что мы очень верны законам существующего мира. Добрые дела вознаграждаются добром; плохие дела вознаграждаются плохими вещами. Мы заботимся о том, чтобы ценить и прославлять эти работы Толкина».
Этот игривый, но верный подход, безусловно, подходит разработчику для новой эры «Властелина колец» . Вероятно, у нас будет много разных компаний, работающих над различными версиями «Властелина колец» в фильмах , на телевидении и в играх, и это может начать ощущаться как мультивселенная Средиземья, даже если это непреднамеренно. . Heroes of the Middle-Earth прямо использует эту возможность, и это кажется лучшим подходом, который можно было бы использовать с тем, что в противном случае кажется простой ролевой игрой для сбора персонажей.
«Властелин колец: Герои Средиземья» уже доступен для iOS и Android.