Глава 4 Fortnite полностью украла гром Warzone 2.0

Хотя Call of Duty: Warzone 2.0 достиг колоссальных 25 миллионов игроков в течение пяти дней после запуска, шутер был запущен в проблемном состоянии. Он полон ошибок и противоречивых дизайнерских решений, которые оттолкнули его сообщество. С момента выхода игры 16 ноября игроки выражали свое разочарование по поводу Warzone 2.0 , а некоторые члены сообщества пессимистично смотрели на ее будущее.

Перенесемся в начало декабря 2022 года, и проблемы Warzone 2.0, кажется, усиливаются, когда их помещают рядом с экстраординарной главой 4 Fortnite .

Эта совершенно новая глава Fortnite — одна из лучших, если не лучшая , в истории игры, предлагающая множество захватывающих игровых функций, визуальную переработку, привлекательные косметические предметы и новую механику, которая просто работает. Удивительно, что игра Call of Duty может быть запущена в таком плохом состоянии, учитывая, что это одна из самых продаваемых франшиз всех времен. Между тем, Fortnite , игра, которую часто критикуют за то, что она «для детей», сокрушает ее, обновление за обновлением. Но что именно нужно изменить в Warzone 2.0 , чтобы не отставать от конкурентов? Возможно, он мог бы обратиться к Fortnite за вдохновением.

Отсутствие значимого контента

Персонаж в вертолете в Warzone 2.0.

Прямо у ворот Fortnite Chapter 4 была до краев наполнена контентом. Он включал в себя серьезное изменение острова (которое во многих отношениях действительно похоже на совершенно новую карту), новые функции, такие как мотоциклы для бездорожья, новый набор оружия и новую систему дополнений реальности. На самом деле, Fortnite имеет богатую историю реализации огромного количества новых функций с каждым крупным обновлением, в то время как небольшие патчи часто поддерживают стабильность игры между ними.

Warzone 2.0 , с другой стороны, мало что получила с момента своего запуска, и, судя по тому, что мы знаем о предстоящем 1-м сезоне Reloaded, в разработке не так уж много. Даже то, что было доступно в первый день, разочаровывало, так как в нем не было функций, которые мы привыкли ожидать, таких как таблицы лидеров, боевые рекорды и карта Resurgence, такая как Rebirth Island. Конечно, количество не равно качеству, но трудно отрицать, насколько впечатляющими были недавние усилия Fortnite с точки зрения количества реализованного контента.

Широкая привлекательность

Геральт из Ривии в Fortnite.

Еще одна сильная сторона Fortnite Chapter 4 — это новая косметика и механика. В рамках боевого пропуска игроки могут получить невероятно детализированные версии Геральта из Ривии из серии «Ведьмак», а также Убийцу Судьбы из Doom. У этих двух персонажей есть сопутствующие косметические средства, которые дополняют каждый наряд, такие как украшения на спину, талисманы для оружия и эмоции. Невероятный Халк присоединится к списку позже в этом сезоне, еще больше пополнив список любимых персонажей.

В этом сезоне также впервые представлены мотоциклы, а также улучшения реальности, которые служат в качестве привилегий, улучшающих игровой процесс. В сочетании с крупным изменением карты и другими незначительными дополнениями, такими как преодоление препятствий, Fortnite никогда не выглядела — или играла — лучше.

Все это делает игру привлекательной для самых разных игроков, особенно после обновления Zero Build, в котором есть специальный плейлист без противоречивой строительной механики.

Это просто работает

Управление инвентарем в Warzone 2.0.

Помимо предпочтений, Warzone 2.0 в настоящее время невероятно неуклюж; вы бы не знали, что он финансируется одним из крупнейших издателей видеоигр. В нем полно ошибок, вялых меню, одной из худших систем инвентаризации за последнее время и ужасного пользовательского интерфейса. По сравнению с Fortnite между этими играми в прямом эфире существует пропасть в качестве. Конечно, это не идеально, но почти все в Fortnite оптимизировано, легко для понимания и имеет высокую степень полировки, что делает его законченным.

Epic Games невероятно быстро решает проблемы в Fortnite — обычно ошибки устраняются в течение нескольких дней. С другой стороны, Warzone 2.0 по-прежнему часто дает сбои и кажется, что он скреплен клейкой лентой, как и его предшественник.

В том-то и дело: оригинальная Warzone тоже казалась неотшлифованной. Невероятно расстраивает, что Activision повторила многие из тех же ошибок в сиквеле, в то время как другие успешные игры с живым сервисом гораздо более жестко справляются со своими текущими операциями.

Времени

Слэппи Шорс в Fortnite.

Глава 4 Fortnite стала возможной благодаря Unreal Engine 5.1, что придает игре улучшенный вид. Все, включая освещение, тени и производительность, было обновлено с этим обновлением, благодаря чему и без того великолепная игра стала выглядеть еще лучше. Как ни странно, многие из этих новых визуальных функций придают Fortnite ощущение реализма, несмотря на то, что его художественное оформление далеко не реалистично. Тем не менее, его общая подача выглядит дорого и привлекательно.

Warzone 2.0 выглядит безобидно, но, конечно, не идет в подметки Fortnite , особенно после обновления главы 4. Королевская битва Call of Duty выглядит как игра для PS4 с размытыми визуальными эффектами, из-за которых иногда трудно увидеть врагов. Это сравнение дня и ночи действительно заставляет меня задаться вопросом, что Activision думала о Warzone 2.0 .

Со всей этой критикой я не просто сравниваю Fortnite с какой-то инди-игрой без бюджета. Activision и Epic Games — два крупнейших бегемота в сфере видеоигр с кажущимися бесконечными ресурсами по сравнению с другими издателями. Это не складывается из того, что один в настоящее время находится в упадке, в то время как другой постоянно внедряет инновации в правильном направлении. Warzone в ее нынешнем виде нуждается в изменениях, и я надеюсь, что ее разработчики смогут вдохновиться Fortnite , чтобы это произошло, поскольку она продолжает устанавливать планку для подобных многопользовательских игр.