Джеймс Ганн хочет, чтобы Вселенная DC избежала одной из самых больших ошибок MCU
Для Вселенной DC это еще только начало. Долгожданная мультимедийная франшиза еще даже не выпустила свой первый фильм (это будет «Супермен» 2025 года) и только сейчас находится на пороге выхода своего дебютного телешоу — анимационного спин-оффа «Отряда самоубийц» под названием Creature Commandos . Тем не менее, со-генеральный директор DC Studios Джеймс Ганн уже имеет некоторые очень четкие представления о том, каким он хочет, чтобы DCU был, а также каким он не хочет, чтобы он был.
В интервью Collider Ганн сказал, что он не хочет, чтобы взаимосвязанность DCU тормозила франшизу или заставляла зрителей чувствовать, что им нужно делать «домашнюю работу», чтобы не отставать от нее. «Многое из того, что представляет собой DC, и самое интересное для меня, на самом деле, заключается в построении мира, а не только в построении истории. Я не думаю о DCU как о: «О, это история, которую мы рассказываем в нескольких фильмах и телешоу об одном большом зле». Я не хочу, как зритель, делать домашнюю работу, чтобы увидеть каждую вещь», — объяснил Ганн. «Это скорее взаимосвязанная вселенная, существующая в одном месте — DCU».
Комментарии Ганна могут стать неожиданностью для некоторых поклонников комиксов. Ранее режиссер много говорил о запланированной сплоченности DCU, даже зашел так далеко, что пообещал , что те, кто озвучивает анимационные версии определенных персонажей, обычно будут теми же актерами, которые играют любые их версии из плоти и крови, которые появляются в фильме. игровые проекты франшизы. Тем не менее, хотя кажется, что Ганн хочет убедиться, что в DCU очень мало проблем с преемственностью (в том числе с выбором актеров), он также теперь ясно дал понять, что не хочет, чтобы проекты франшизы отягощались вопросы повествования в каноническом или кроссоверном стиле.
Это должно стать некоторым облегчением, учитывая, что другие мультимедийные франшизы, а именно Кинематографическая вселенная Marvel , в последние годы изо всех сил пытались справиться со все более громоздкими размерами своих многолетних историй и постоянно растущими историями внутри вселенной. Похоже, это одна из проблем, которую, несмотря на значительную линейку предстоящих проектов, Вселенная DC уже намерена избегать.