Дискретная графика Intel Arc скоро появится в более чем 50 проектах ПК
Intel представила дополнительную информацию о своей долгожданной дискретной графике Arc на своем выступлении на выставке CES 2022 . Главное объявление заключается в том, что продукт действительно поступает в продажу, что, по словам Intel, «знаменует собой новую эру на рынке дискретной графики».
Intel заявляет, что более 50 новых мобильных и настольных моделей будут использовать графику Intel Arc, включая продукты от Acer, Asus, Clevo, Dell, Gigabyte, Haier, HP, Samsung, Lenovo, MSI и NEC.
Это включает в себя большинство крупных игроков в мире ПК, что является хорошим знаком для Intel. Компания не предоставила дополнительной информации о том, какие это будут типы машин, но упомянула в своем пресс-релизе, что графика Arc сделает «захватывающее время для геймеров и создателей».
Одним из ПК на выставке CES 2022 был анонсирован Acer Swift X 16 с графикой Intel Arc. Это тонкий и легкий ультрабук, известный тем, что выжимает большую производительность из довольно маленькой и доступной маленькой машины. Это хороший кандидат для обработки Intel Arc – и, судя по тому, как он был настроен Acer, его можно сравнить с мобильной Nvidia RTX 3050 Ti.
Другие ноутбуки, представленные Intel с Arc Graphics, включают Alienware x17 и Lenovo Yoga.
Несмотря на то, что Intel поставляет этот новый продукт, многие технические детали Intel Arc остаются неподтвержденными.
Intel объявила о поддержке компьютерной игры Death Stranding Director's Cut с ее технологией апскейлинга XeSS .
Intel утверждает, что игровые студии продолжают все больше использовать XeSS. Пока что список студий, поддерживающих эту технологию, включает 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, Fishlabs, hashbane, IOI, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBC Studios, Techland, Ubisoft и Wonder People.
XeSS – это ответ Intel на технологию Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая использует апскейлинг с улучшенным ИИ для повышения частоты кадров в играх.
Intel также подробно рассказала о преимуществах использования как процессора Intel, так и графики Intel. Это технология под названием Intel Deep Link, которая используется в интегрированных графических системах Intel с 2020 года. Deep Link помогает двум компонентам работать вместе более эффективно за счет таких функций, как разделение питания, более быстрое кодирование видео и рабочие нагрузки изображений и видео с поддержкой AI.
Intel заявляет, что сочетание «совместимых» процессоров Intel Core и графики Intel Arc приведет к «новым возможностям и повышению производительности».
Первым примером такой функции является Deep Link Hyper Encode, который позволяет интегрированной и дискретной графике работать одновременно для ускорения кодирования одного видеопотока. Blackmagic Design уже объявила о поддержке Deep Link Hyper Encode в программном обеспечении DaVinci Resolve.
«Мы рады оптимизировать DaVinci Resolve для новейшей графики Intel Arc и видеотехнологии нового поколения Quick Sync», – сказал Рохит Гупта, директор DaVinci Software Engineering.
Впереди долгий путь к графике Intel Arc, особенно с учетом доминирования Nvidia и растущих проблем со стороны AMD и Apple. Очевидно, что Intel постепенно наращивает поддержку своих партнеров, чтобы обеспечить успех этой новой графической системе. Мы просто надеемся вскоре услышать некоторые недостающие технические подробности об этой новой графике, поскольку Intel ранее заявляла, что они должны появиться в первом квартале 2022 года.