Жизнь странна: двойная экспозиция имеет больше смысла, если вы сделаете этот трудный выбор

Макс позволила Хлое умереть, чтобы спасти Аркадию Бэй, или она пожертвовала городом, чтобы спасти Хлою?

Это был последний важный выбор, который игрокам пришлось сделать в оригинальной Life is Strange , и один из первых игроков, который должен был сделать в начале Life is Strange: Double Exposure . В этой повествовательной приключенческой игре, вышедшей сегодня, снова главную роль играет Макс Колфилд, которая разбирается с последствиями этого решения и своими силами десятилетие спустя. Новая загадка всплывает вокруг Каледонского университета, где сейчас работает Макс, и копается в старых эмоциональных ранах, которые создало это душераздирающее решение.

Как и другие важные решения в Double Exposure , история меняется в зависимости от выбора игроков относительно того, что случилось с Хлоей. В сети были некоторые разногласия по поводу того, что произойдет, если Хлоя выживет, поскольку она и Макс расстаются между играми, и некоторые диалоги, тексты и другие моменты отражают это. Хотя разрыв этих популярных отношений уже был смелым шагом со стороны разработчика Deck Nine, Double Exposure станет более эмоционально острой игрой, если вы примете другое решение.

Хотя канонического ответа нет, я думаю, что «Двойная экспозиция» была бы лучше, если бы Макс позволила Хлое умереть.

Тематически актуально

Чтобы понять, почему я считаю, что смерть Хлои работает, нам нужно взглянуть на «Двойное воздействие» на более тематическом уровне. На первый взгляд, речь идет о том, как Макс расследует смерть своей подруги Сафи и выясняет, как это связано с отменой контракта на книгу Сафи и самоубийством девушки по имени Майя Окада несколькими годами ранее. Тематически речь идет о том, что травмирующие события или решения, которые мы приняли много лет назад, никогда по-настоящему не перестанут быть призраком и влиять на нас, если мы продолжим игнорировать эти чувства или изолировать себя из-за них.

Два персонажа смотрят за кадр в Life is Strange: Double Exposure.
Сквер Эникс

Это ставит сюжетную линию Макса в «Двойной экспозиции» в сильную позицию. Несмотря на то, что между играми прошло десятилетие, она все еще сталкивается с последствиями своего решения в Аркадии Бэй. Она считает свои способности путешествовать во времени проклятием и с тех пор ими не пользуется. Макс также смирился с тем фактом, что невозможно изменить события, чтобы полностью избежать травмы, и что лучше просто позволить этим вещам случиться с вами. В результате большую часть этого десятилетия между играми она провела, скитаясь по США, не пуская корней.

Вскоре после того, как она это делает в Каледоне, происходит такое травмирующее событие, как смерть Сафи, которое снова пробуждает все эти чувства. Это также дает Макс новые способности, которые позволяют ей путешествовать между двумя временами, символизируя, как Макс хочет избежать наиболее травмирующих частей своей реальности. На протяжении всего «Двойного воздействия » сюжет Макса в конечном итоге заключается в поиске способа признать свою прошлую травму и ее влияние на нее.

Макс должен усвоить трудный урок, который вам необходим, чтобы справиться со своей травмой и прошлым выбором, потому что даже перемотка времени или переход в альтернативную реальность не смогут полностью исправить ситуацию. Эта эмоциональная тематическая линия становится еще более острой, когда Хлоя мертва.

Чтобы внести ясность: здесь нет «правильного» выбора. Double Exposure призвана адаптироваться к ответам игроков на то, что произошло в конце Life is Strange . Развязывание шторма в городе является понятной причиной травмы для Макс, как и ее проблемы в отношениях с Хлоей из-за того, что она не смогла должным образом осмыслить события первой Life is Strange . Однако если Макс пришлось позволить Хлое умереть, то эмоциональное путешествие и трудности Double Expsoure коренятся в реальном, ужасном выборе, который Макс пришлось сделать, а не в странном сверхъестественном событии.

Макс противостоит Сафи в Life is Strange: Double Exposure.
Сквер Эникс

Если Хлоя мертва, это означало, что Макс пыталась использовать свои силы, чтобы изменить события, но в конечном итоге признала, что ей не следует этого делать. Хотя можно утверждать, что уничтожение Аркадии Бэй было неудачным последствием доброго поступка, позволить Хлое застрелиться и умереть — это трудный личный выбор, с которым Макс придется жить до конца своей жизни. На мой взгляд, это придает больше смысла свободному пространству и действиям Макса в «Двойной экспозиции» .

Макс чувствует, что во всех своих травмах она виновата и что она никогда не сможет полагаться на кого-либо и любить кого-либо, как это было с Хлоей. Это лучше сравнивает ошибки Макса с недостатками тех, кто подвел Майю Окаду. Все это делает борьбу Макс за то, чтобы избавиться от этого менталитета, добиться справедливости для Сафи и Майи и обнять найденную вокруг нее семью, еще более захватывающей. В «Двойной экспозиции» Макс узнает, что ее способности не могут быть просто кнопкой отмены, но что она может выбирать, как использовать их, чтобы помочь другим. Неспособность отменить смерть Хлои дает Макс опыт, который ей нужен, чтобы узнать, какие моменты и чувства она никогда больше не хочет навлекать ни на себя, ни на кого-либо еще.

Хотя я выбрал вариант смерти по прихоти, когда впервые начал играть в Double Exposure , думаю, благодаря этому у меня получился лучший персонаж Макса. Для тех, кто обожает Хлою, это может показаться богохульством, но это говорит о том, как игры «выбери свое приключение», такие как Double Exposure, могут дать игрокам контроль над тематическими скрытыми течениями их опыта.

Life is Strange: Double Exposure теперь доступна для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Он также находится в разработке для Nintendo Switch.