Забудьте о «большой тройке» — это просто большой Steam.
На протяжении более двух десятилетий мир видеоигр вращался вокруг трех компаний: Nintendo, Sony и Microsoft. Владельцы этих платформ уже давно контролируют обсуждение игр, а их консоли и яркие эксклюзивы создают основу для того, как мы понимаем бизнес сегодня. Дело не в том, что это были единственные компании, распространяющие игры, как вам скажет любой игрок на ПК; просто они стали основополагающими влиятельными игроками, к которым остальной части отрасли часто приходилось приспосабливаться.
Мы видели трещины в этой динамике в нынешнем поколении консолей, но Valve, возможно, разрушила ее навсегда. Во время CES 2025 компания предприняла несколько собственных крупных действий, которые укрепили ее растущее влияние на игры за пределами Steam. В дополнение к внедрению SteamOS в Legion Go S , Valve сообщает The Verge , что вскоре позволит игрокам устанавливать фирменный интерфейс Steam Deck на любой портативный компьютер.
Это может показаться небольшим шагом, но это заключительная часть длительного разрушения, которое оставляет так называемую «большую тройку» в зеркале заднего вида. Независимо от того, являетесь ли вы игроком на ПК или консоли, теперь это мир Steam. Все остальные просто живут в нем.
Глава стола
Для многих игроков на ПК это не новая разработка. Steam всегда был местом , где можно было покупать игры и играть в них благодаря единой библиотеке, которая работала на ПК. Однако реальность такова, что игры на ПК и консолях уже давно стали разными мирами. Бизнес Valve в основном заключался в создании цифровой витрины; По сравнению с этим амбиции Sony, Microsoft и Nintendo привлекли больше внимания. Их эксклюзивные игры доминируют на церемониях награждения. Игры нужно было создавать с учетом возможностей (и ограничений) устройств PlayStation и Xbox. Важнее всего этого было то, как эти компании создавали бренды образа жизни, которые конкурировали за создание наиболее разумной базы для игрока, у которого слишком много возможностей.
Sony, Microsoft и Nintendo на протяжении многих лет использовали разные подходы, чтобы сохранить свой социальный статус, а Valve изо всех сил старалась соответствовать им на одной и той же арене. Время от времени компания пыталась повлиять на эту динамику с помощью шатких экспериментов, таких как злополучный Steam Machine, но эти неудачи ясно показали, что компьютерные и консольные игры слишком разные. Steam всегда будет рассматриваться как отдельный мир, хотя и огромный.
За последние несколько лет ситуация быстро изменилась, во многом благодаря Steam Deck . КПК фундаментально изменил пространство игрового оборудования, выходя за рамки компьютерных игр. Он преодолел разрыв между мирами, предоставив консольным игрокам доступную точку входа в пространство ПК, которое все еще казалось знакомым. Этот шаг на раннем этапе привел к появлению множества подражателей, но эта тенденция сохранится. На выставке CES 2025 мы увидели еще одну волну многообещающих конкурентов, стремящихся сделать рынок портативных ПК таким же важным для игр, как и домашние консоли.
Все это помогло Valve обойти одну из трех крупнейших компаний: Nintendo. Steam Deck взяла за основу идею Switch «молния в бутылке» и превзошла ее, создав более мощную альтернативу, позволяющую запускать больше игр. Неоспоримым преимуществом Nintendo всегда будут ее собственные игры, но Switch 2 — устройство, которое, по слухам, является довольно небольшим улучшением по сравнению со своим предшественником — не совсем чувствуется, что оно будет таким же культурно доминантным, каким был Switch в 2017 году. Даже старая Steam Deck может оставаться более впечатляющим вариантом, когда дело касается технических характеристик.
Однако именно новая инициатива Steam по распространению SteamOS может сделать его центральным элементом мира видеоигр. Идея состоит в том, что игрокам больше не нужно будет иметь Steam Deck, чтобы воспользоваться преимуществами экосистемы Valve. Вскоре любой портативный компьютер станет Steam Deck, будь то Asus ROG Ally, Legion Go или MSI Claw . Теоретически, даже портативный компьютер Xbox, о котором давно ходят слухи, может оказаться наиболее полезным в качестве мощного способа управления играми Steam. Энтузиасты ПК уже давно утверждают, что покупка игр в Steam всегда была правильным решением, но последний шаг Valve закрепил это в законе. Зачем покупать игру на PS5, если вы можете получить ее в Steam и иметь к ней доступ на любом количестве устройств?
Эту идею и Sony, и Microsoft отчаянно преследовали в этом поколении консолей. Обе компании боролись за создание идеальной игровой экосистемы, которая сделает их платформу такой вещью, от которой трудно оторваться, как пользователю Apple, запертому из-за выбора iPhone. PlayStation попыталась добиться этого с помощью таких технологий, как PlayStation Portal или аудиотехнология PlayStation Link. Xbox более эффективно воплотил эту идею в Game Pass, сервисе, целью которого было превратить каждое устройство в Xbox (маркетинговый ход, породивший скандальную рекламную кампанию бренда « Это Xbox »). Microsoft хотела добиться статуса лидера, разместив Game Pass на своем смарт-телевизоре , телефоне, ПК, Amazon Fire Stick и других устройствах. Последние четыре года были гонкой за то, какая компания сможет стать более неизбежным брендом образа жизни.
Всего за несколько лет Valve вышла из тени и победила все три компании в их собственных стратегиях. Теперь он управляет рынком портативных устройств, даже на устройствах своих конкурентов, и успешно завоевал желанную игровую экосистему. Даже сторонние студии, такие как Square Enix, начинают менять свое отношение к эксклюзивности , поскольку видят ценность выпуска на ПК наряду с консолями.
Это не означает, что Sony, Microsoft или Nintendo уйдут. Напротив, каждый из них будет иметь решающее значение для создания более единого будущего игр для консолей и ПК. Sony, выпустившая с большим успехом Helldivers 2 на ПК, доказала, что оба мира выиграют, если будут хорошо играть друг с другом, и я полагаю, что мы увидим только рост этой тенденции. Единственная разница в том, что теперь Valve подает пример, которому должны следовать все остальные. Steam теперь сидит во главе стола.