Играть в игры в браузере станет намного лучше
Google только что представил огромное улучшение для браузерных игр — WebGPU. Новый API может революционизировать представление об играх в браузере, и он не будет ограничиваться только Google Chrome.
WebGPU предоставит веб-приложениям больший доступ к видеокарте, что обеспечит новый уровень производительности. API уже выпущен, и у Google, похоже, большие планы на его будущее.
Идея играть в игры ААА в браузере все еще далека от реализации, но вполне возможно, что новая технология Google может сделать браузерные игры менее казуальными. Компания только что анонсировала WebGPU , который теперь доступен в бета-версии Chrome 113. API скоро станет доступным для всего мира — как только он выйдет из бета-версии, он будет включен по умолчанию в Chrome, который на сегодняшний день является самым популярным браузером .
Google перечисляет преимущества нового API, говоря: «WebGPU — это новый API веб-графики, который предлагает значительные преимущества, такие как значительное снижение рабочей нагрузки JavaScript для той же графики и более чем трехкратное улучшение выводов модели машинного обучения».
Говорят, что WebGPU упрощает разработчикам реализацию решений на основе графического процессора в веб-приложениях. Это не обязательно должно ограничиваться играми — как упоминает Google, приложения для машинного обучения также могут принести пользу. В то время как модели изучения языка, такие как ChatGPT , Bing Chat и собственный Bard от Google , на самом деле не должны полагаться на графический процессор, есть другие приложения, которые могут, например, программное обеспечение для дипфейков.
Тем не менее, игры — это огромная вещь, которая может выиграть от этого. Возможно, мы сможем увидеть гораздо более сложные игры, полностью работающие в браузере, или браузерные порты существующих игр. Однако это не произойдет в одночасье, и без участия разработчиков технология может остаться неиспользованной.
Google признает, что это новое обновление является лишь первым шагом на пути к конечному продукту. Он обещает, что будущие обновления принесут новые улучшения, в том числе улучшенный доступ к ядрам шейдеров. Пока WebGPU делает только первые шаги, хотя Google работает над ним с 2017 года.
WebGPU, безусловно, звучит интересно, но пока рано говорить о том, какое влияние он окажет — Google еще не показывал его демонстрацию. На данный момент он доступен для Windows, ChromeOS и macOS. Google планирует в будущем добавить его в Safari и Firefox.