«Игра престолов»: как мир Джорджа Р. Р. Мартина может расшириться в анимации

Недавнее слияние Warner Bros. Discovery, кажется, добавило слой напряженной непредсказуемости в отношении состояния интеллектуальной собственности WB, но кажется, что мир Игры престолов писателя Джорджа Р. Р. Мартина останется прежним с грядущим Домом Дракона. за углом.

Было бы странно, если бы это было не так, поскольку это самый исторический сериал HBO, который в процессе оказался культурным феноменом. И с сообщениями о многих спин-оффах в разработке , сеть должна рассматривать анимацию как еще одно достойное направление для изучения. Согласно этим сообщениям, по крайней мере, некоторые такие проекты уже находятся в разработке, и использование вновь обретенного признания анимации может оказаться чем-то большим, чем стоит удвоить усилия.

Исследуя неизведанную территорию

В «Игре престолов» действительно удалось исследовать множество мест по всему миру Мартина, от стены до южных регионов Дорна в Вестеросе и нескольких локаций в Эссосе. Но, как и в большинстве фэнтезийных франшиз, в мире « Песни Льда и Пламени » есть куча знаний и построений мира, которые рисуют гораздо большую картину, невиданную в сериале HBO.

С огромными ценниками, которые приходятся на фэнтези-эпопеи, такие как «Игра престолов» , «Дом дракона » и особенно на грядущий фильм «Властелин колец: Кольца власти» от Prime Video, студии, скорее всего, захотят изобразить в прямом эфире очень многое. действие и CGI. Анимация для Thronespinoff может ярко — или мрачно — воплотить в жизнь адаптации различных уголков и закоулков вселенной темного фэнтези Мартина.

Один из анимационных спин-оффов, находящихся в разработке, находится под рабочим названием «Золотая империя » и будет происходить в Yi Ti. Эта страна в Эссосе вдохновлена ​​Китаем имперской эпохи как аналог средневековой Британии Вестероса.

Это уже сильное начало, если проект стартует с мертвой точки, так как большинство мимолетных ссылок на разные места и людей в книгах Мартина и шоу уже имеют за собой множество знаний, готовых для адаптации. Демонстрация невидимой истории мира, а именно Эссоса, также станет отличной возможностью исследовать новых разнообразных персонажей.

Точно так же многие другие места могут быть воссозданы в анимации с потрясающими эффектами, которые нельзя было бы исследовать в живом действии, например, богатые земли Старой Валирии, где правили Таргариены и несколько других Домов Повелителей Драконов.

Больше склоняюсь к мистическому и сверхъестественному

Гигантская статуя Титана Браавоса, охраняющая город.

Мир Мартина в «Песне льда и пламени» полон сверхъестественного и мистического, и хотя в « Игре престолов » были некоторые дразнящие взгляды на этот аспект вселенной, его, безусловно, можно было бы расширить. Понятно, что это не похоже на более яркий фэнтезийный мир Толкиена « Властелин колец» , но даже среднее фэнтези « Престолов» казалось, что оно намеренно сдерживало себя настолько, насколько это возможно.

С контекстуальной точки зрения это имело некоторый смысл, поскольку магия только недавно вернулась в мир с рождением драконов Дейенерис Таргариен. Точно так же всякий раз, когда мы видели что-то потустороннее — будь то драконы Дени или темная оккультная магия Красных Жриц — они, по общему признанию, вызывали у них благоговение.

Возможно, это было связано с бюджетными ограничениями для и без того дорогого шоу, творческими решениями шоураннеров Дэвида Бениоффа и Д. Б. Вайса или их комбинацией, но анимация может и должна позволить студии и команде сценаристов проявить больше воображения в отношении удивительного. сторона этого темного фэнтезийного мира.

Драконы Дейенерис Рейгал и Дрогон в восьмом сезоне «Игры престолов».

Таинственные Земли Теней за Ассаем — одна из таких заманчивых перспектив, так как этот регион описывали со зловещими тонами и даже считали местом происхождения драконов. Из него появилось еще больше рассказов о привидениях, чем просто культовые звери, такие как демоны и древний город-призрак, которого боятся даже практикующие темную магию.

Даже Вольные Города Эссоса, которые зрители ощутили на вкус благодаря приключениям Арьи Старк, обучающейся у Безликих и их бога, могут быть хорошим образцом, поскольку девять городов имеют глубокую историю, когда дело доходит до мифологии, магии и даже оккультизма. обычаи своего народа.

Политическая интрига по понятным причинам составляет сильную часть того, что делает «Игру престолов» такой привлекательной и сама по себе устанавливает большую часть построения мира, но пришло время, чтобы ее спин-оффы стали более изобретательными с фэнтезийным аспектом.

Оригинальные сериалы и фильмы HBO Max

Промо-постер фильма-приквела «Ведьмак», где Весемир едет на своей лошади к Каэр Морхену.

Это может быть маловероятным развитием событий, учитывая текущую неопределенность в отношении слияния, но использование платформы HBO Max для анимационных оригиналов может охватывать телевидение и кино. Новый руководитель Warner Bros. Discovery раскритиковал многие оригиналы, включая телешоу и фильмы, а также анимационные работы .

Тем не менее, абсолютная мощь «Игры престолов» как сериала и бренда может сделать ее редким исключением. В то время как Netflix решает свои собственные проблемы, он также удваивает анимационные адаптации видеоигр и тому подобное в обоих форматах.

Одним из примеров является «Ведьмак: Кошмар волка », который является анимационным фильмом-приквелом к ​​основному телесериалу, посвященному наставнику Геральта Весемиру. При поддержке денег HBO и творческой родословной бренда, позволяя историям диктовать, какой сериал подходит для долгоиграющего сериала, ограниченного сериала или фильма, можно проложить путь к новым захватывающим направлениям для франшизы GoT.

Независимо от того, каковы будут особенности или адаптированные знания, инвестиции в анимацию были бы отличным способом расширить этот мир до широко захватывающей и разнообразной экранной вселенной.

«Игра престолов» уже доступна для просмотра как на HBO, так и на HBO Max , а премьера «Дома дракона » состоится 21 августа на обеих платформах.