Игра «Пятачок», созданная 21 годом, становится вирусной по неправильным причинам
Ретро-игра для детей нередко привлекает внимание более взрослой и современной аудитории. Есть масса игр Диснея, таких как «Король Лев» , которые выдержали испытание временем. На этой неделе к этим рядам присоединился неожиданный человек. Piglet's Big Game , видеоигра 2003 года, связанная с Piglet's Big Movie , выпущенная на PlayStation 2 , ПК и GameCube , стала вирусной, и некоторые люди называют ее своей новой любимой игрой ужасов выживания. Да, вы правильно прочитали.
Игра начала набирать обороты после X-поста от пользователя Jaxonloid , который был шокирован тем, что в саундтреке, казалось, была четкая музыка из игры ужасов.
ЭТО ЗАСТАВЛЯЕТ МЕНЯ ПОТЕРЯТЬ СОВЕТ.,.!?!?,? pic.twitter.com/B0uDAC5FBE
— Джексонлоид | ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР PIGLETS BIG GAME (@jaxonloid) 8 ноября 2024 г.
Это привело к тому, что стримеры подхватили его. Прежде чем написать это, я видел на TikTok несколько прямых трансляций от создателей контента, которые обычно играют в игры ужасов, со множеством сравнений, особенно с серией Silent Hill, что вполне уместно, учитывая, что ремейк Silent Hill 2 был хорошо принят фанатами и новички франшизы.
Этот всплеск популярности привел к резкому росту цен на листинги eBay. Копии GameCube и PS2 по состоянию на вечер пятницы продаются по цене от 140 до более 300 долларов.
Хотя я в нее не играл, очень легко понять, почему проводятся эти сравнения. Один из моих любимых создателей хоррор-игр на YouTube, eurothug4000 , поиграл в нее после того, как увидел вирусный пост, и описал ее как «ужас на выживание для детей». Таких эпизодов не так много, но большая часть странностей исходит от главного оружия Пятачка. Чтобы сражаться с врагами и помогать своим друзьям, Пятачок должен приобрести и улучшить свои «Храбрые лица», некоторые из которых могут напугать юных игроков. Наконец, есть система паники, которая чувствуется прямо из такой игры, как Eternal Darkness: Sanity's Requiem .
Здесь много пустых мест и комнат, через которые Пятачку приходится проходить без помощи своих друзей, что вызывает ощущение прогулки по пустому Сайлент Хиллу. Другие области кажутся более сказочными, с готической эстетикой и головоломками, напоминающими Resident Evil.
В этой детской игре также используются приемы, которые были распространены в играх ужасов в начале 2000-х годов и используются до сих пор. Как написал пользователь X Tredlocity , в ней используются «фиксированные настройки камеры и звуковое оформление… более эффективно, чем в большинстве игр ужасов-талисманов». Это дает игрокам ощущение, что что-то всегда не за горами, и это один из ключевых способов, с помощью которых игры ужасов создают напряжение. Кроме того, иногда саундтрек просто ужасен. В клипе, которым поделился Тредлокити, вы можете услышать, как вдалеке тяжело топают Слонопотамы еще до того, как они появляются на экране. Темный уровень, освещенный только несколькими свечами, и ночное небо, проникающее через окно, только добавляют атмосферы.
Пытаясь выяснить, почему саундтрек звучит так, будто он из совершенно другой игры, Destructoid поискал и обнаружил, что его написали Филипп Кодекко и Гийом Сорель. Тем не менее, у них мало других заслуг, кроме некоторых игр Диснея и еще одной игры про Пуха. Ее создала французская студия Doki Denki Studio, которая прекратила свое существование в 2004 году, вскоре после выхода игры.
К счастью, Eurothug4000 удалось связаться с Паскалем Каммизотто, геймдизайнером Piglet's Big Game, который подтвердил, что ведущий геймдизайнер действительно хотел сделать «Resident Evil для детей». У команды не было доступа к сценарию «Большого фильма Пятачка» , а Дисней уклонялся от деталей, поэтому Доки Денки создал свою собственную историю.
«Основное внимание было уделено его неуверенности в себе и смелости, которая ему понадобится, чтобы помочь своим друзьям, которые спали и оказались в ловушке кошмара», — сказал Каммисотто.