Игровая активность Apple набирает обороты быстрее, чем вы думаете

Frostpunk 2 работает на MacBook.
Джованни Колантонио / Цифровые тенденции

Несколько лет назад меня пригласили на встречу с представителями Apple, чтобы обсудить ее новый подход к играм. Компания не стала бы показывать мне яркий новый продукт, который позволил бы это сделать. Вместо этого он показал мне нечто более скромное: No Man's Sky работает без проблем на MacBook. Это выглядело великолепно, но не было таким уж потрясающим. Это была независимая игра 2016 года, работающая на ноутбуке, а также уже много лет работающая на других ПК. У меня возникло ощущение, что я здесь не для того, чтобы освещать большие технологические разработки, а скорее для того, чтобы увидеть доказательство концепции, к которой прилагались более масштабные планы.

Спустя годы эти планы оказываются в центре внимания, даже если они еще не полностью реализованы. Недавно я посетил повторение этой презентации, только на этот раз я не просто смотрел игру восьмилетней давности, работающую на ноутбуке. Я продемонстрировал несколько игр, в том числе совершенно новые, на этот раз работающие на различных устройствах, включая MacBook Air M3 и 13-дюймовый iPad Pro M4 . Хотя нам еще очень далеко до того, чтобы App Store начал работать со Steam на Windows, я начинаю понимать, куда движутся игры на iOS — и Apple движется к этому быстрее, чем я ожидал.

Развивающиеся игры

Во время моей недавней встречи с Apple мне удалось увидеть и поиграть в несколько игр, работающих на iPhone, iPad и Macbook. Некоторые из этих событий более интересны для Apple, чем для обычных игроков. Замечательно, что Resident Evil 7 может хорошо работать на iPhone, но это не так уж удивительно, если я уже знаю, что гораздо более поздняя Resident Evil 4 тоже работает . Я рад видеть, что такие игры, как Control и Valheim, выглядят великолепно, но это экзистенциальные победы для Apple, поскольку она ищет новых партнеров для расширения своих игровых усилий. Я не думаю, что геймеры начнут играть в игры, которые уже много лет выпускаются на устройствах Apple (и, согласно отчетам, их еще нет ).

Однако это не значит, что то, что Apple делает с этими играми, не впечатляет. Одним из ярких моментов моего сеанса стало то, что я увидел Diablo Immortal , работающую на iPad Pro M4. На бумаге это не очень интересно. Это мобильная игра, работающая на способном планшете. Ну и что? Что сделало этот опыт выдающимся, так это то, что я видел, как он работает с трассировкой лучей, обновлением, которое планируется выпустить позже в этом году. Это выглядело фантастически: высококачественные световые эффекты и глубокий контраст делали мобильную игру двухлетней давности такой же четкой, как Diablo 4 . Точно так же стильный экшен и яркие цвета Zenless Zone Zero бросаются в глаза на iPad Pro M4, а Assassin's Creed Mirage почти не упускает ни шагу.

Diablo Immortal появится на iPad.
Джованни Колантонио / Цифровые тенденции

Заголовок таков: новейшие устройства Apple вполне способны запускать новейшие игры, но это никогда не было главной проблемой. Реальный вопрос заключается в том, сможет ли Apple убедить достаточно партнеров запускать свои новые игры на устройствах Apple наряду с другими платформами. Конечно, нет ничего плохого в том, чтобы разместить Resident Evil 2 в App Store, но сделает ли Capcom следующий шаг и выпустит Monster Hunter Wilds на Mac при запуске? Это настоящее препятствие.

Apple, похоже, осознает это, и, возможно, именно поэтому большая часть внимания на выставке была сосредоточена на гораздо более новых играх. Мне удалось поиграть в раннюю сборку Palworld , работающую на MacBook Air M3, и она уже кажется хорошо оптимизированной. Учитывая, что Palworld в настоящее время доступен только на ПК и Xbox , плавный переход на Mac на данном этапе является залогом успешного партнерства. Ролевая игра о выживании — это феномен (даже несмотря на то, что ее рост замедлился с момента запуска), и ее появление до того, как она станет доступной на PlayStation, поможет продать идею о том, что Apple может стать серьезной игровой платформой.

Самая важная демонстрация, которую я видел, была демонстрацией Frostpunk 2 , работающей на MacBook Pro M3. Стратегическая игра станет хитом среди игроков на ПК в сентябре, а пользователи MacBook смогут купить ее там с первого же дня. Я пока не могу сказать, насколько хорошо он там будет работать, поскольку видел в действии незавершенную сборку, но не похоже, что машины Apple будут бороться с ней. Фактически, они отдают должное игре о строительстве заснеженного города, подчеркивая контраст между суровыми белыми пейзажами и темными механизмами, питающими его цивилизации. Это именно та игра, которая была нужна Apple в течение многих лет, чтобы реализовать свое видение: новый, мощный выпуск, который будет выпущен на устройствах Apple наряду со всеми другими платформами и идти в ногу с ними.

Palworld появляется на MacBook.
Джованни Колантонио / Цифровые тенденции

Первое большое испытание

Однако одной игры недостаточно. Apple придется более последовательно использовать этот трюк, если она собирается продать свою игровую экосистему, которая является заманчивой и позволяет игрокам делиться игровым прогрессом и владением ими на всех устройствах iOS. Frostpunk 2 станет первым большим испытанием, но настоящее главное событие произойдет позднее этой осенью, когда Assassin's Creed Shadows выйдет на iPad и MacBook одновременно с PS5 и другими платформами. Придут ли на него геймеры, очарованные идеей беспрепятственного переключения между Mac и планшетом? Судя по сообщениям о анемичных продажах Assassin’s Creed Mirage , я не думаю, что она покорит мир.

Но последние несколько лет Apple ведет игру по-маленькому, добиваясь скромных побед, которые начинают быстро накапливаться. Мы прошли путь от одной старой игры, работающей на Macbook через целое поколение консолей после ее выпуска, до двух игр текущего поколения, выпускаемых на устройствах Apple одновременно с выходом на ПК с Windows. Apple Game Porting Toolkit 2 позволяет сделать это еще быстрее. Я видел версию Control для Windows, работающую через этот инструмент на Mac, и она уже работала без каких-либо изменений в этой среде. Рост происходит быстрее, чем вы, вероятно, думаете, и с каждым годом он становится все более экспоненциальным. Apple просто нужно надеяться, что размер ее аудитории будет увеличиваться такими же темпами.