Игровые ПК сегодня дороже? Вот что вы купили за 1000 долларов 10 лет назад
Скажите вместе со мной: «Сборка игрового ПК становится все дороже». При создании игрового ПК в 2022 году главное — это цена , а почему бы и нет? Сегодня лучшие видеокарты будут стоить вам более 1000 долларов, DDR5 безбожно дорогая, а цены на процессоры вдвое или даже втрое выше, чем десять лет назад.
Легко сложить числа и прийти к выводу, но это игнорирует оптимизацию игр, снижение цен на другие компоненты и различные инструменты повышения масштаба, которые игроки должны использовать, чтобы выжать дополнительную производительность из своих ПК. Вместо суммирования того, что вы могли бы потратить на игровой ПК, я суммировал то, что вы бы потратили.
И после изучения того, что вы можете купить за 1000 долларов сегодня по сравнению с десятью годами ранее, я могу с уверенностью сказать, что компьютерные игры не становятся дороже.
Что можно купить за 1000 долларов прямо сейчас
Вы все еще можете собрать респектабельный ПК среднего уровня за 1000 долларов прямо сейчас, несмотря на стремительный рост цен на графические процессоры . Несмотря на то, что AMD выпустила свои процессоры Ryzen 7000 ( подробнее см. мой обзор Ryzen 9 7950X ), а Nvidia выпустила RTX 4090 , мы все еще находимся в неловкой середине между последним поколением и следующим поколением. Это означает, что в основном компоненты последнего поколения предлагают большую ценность сейчас, когда цены начинают падать.
- Процессор : – $160
- Процессорный кулер : – $45
- Материнская плата : – $105
- Память : – 60 долларов
- Хранилище 1 : – 70 долларов США
- Хранилище 2 : – 90 долларов США
- Видеокарта : — 400 долларов
- Кейс : – 70 долларов
- Блок питания : Thermaltake Smart BM2 650 Вт — 60 долларов.
- Всего: 1060 долларов США
Для самых требовательных игр на сегодняшний день вы получаете более 60 кадров в секунду (fps) при разрешении 1440p с этой конфигурацией, а также 4K с такими инструментами масштабирования, как FidelityFX Super Resolution (FSR) . Эта конфигурация может играть в самые требовательные игры, доступные сегодня, при максимальных настройках, учитывая, что вы готовы немного пожертвовать отделом трассировки лучей .
Самые популярные и требовательные игры сегодня включают Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 и Dying Light 2. Tom's Hardware показывает , что RX 6750 XT достигает более 110 кадров в секунду в Horizon Zero Dawn и 80 кадров в секунду в Red Dead Redemption 2 при 1440p. , в то время как TechPowerUp показывает скорость чуть менее 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p.
Это наш базовый уровень. Если вы потратите 1000 долларов сегодня, вы не сможете достичь 4K в самых требовательных играх, но 1440p все еще в пределах досягаемости (часто выше 100 кадров в секунду). Вы также получаете 1 ТБ хранилища для игр, новейший шестиядерный процессор, а также корпус и блок питания с возможностью расширения.
Что на 1000 долларов можно было купить 10 лет назад
Вернемся к 2012 году: в названиях видеокарт AMD было «HD», каждая материнская плата была украшена синим пластиком, металлический корпус ПК стоил более 300 долларов, и даже твердотельный накопитель SATA емкостью 60 ГБ стоил более 100 долларов. Мы прошли долгий путь.
Оглядываясь назад, интересно увидеть те же самые аргументы, которые присутствуют сегодня, особенно для видеокарты GTX 570 в этой конфигурации. Еще десять лет назад в обзорах жаловались на цену GTX 580 «рука и нога», которая стартовала с 500 долларов. Это перекликается с тем, что мы видим сейчас с RTX 4080 .
Помимо размышлений, вот конфигурация, на которой я остановился в 2012 году, используя цены на Newegg, доступные через Wayback Machine.
- Процессор : Intel Core i5-2500 — 210 долларов.
- Материнская плата : Asus P8Z68-V LE — 130 долларов.
- Память : G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 — 60 долларов.
- Хранилище : Seagate Barracuda 2 ТБ, 7200 об/мин — 160 долларов.
- Видеокарта : MSI N570 GTX 570 — 370 долларов.
- Кейс : Antec Three Hundred — 60 долларов.
- Блок питания : Cooler Master Silent Pro M600 — 60 долларов.
- Итого: 1050 долларов США
В 2012 году DirectX 11 был совершенно новым, и ландшафт требовательных игр выглядел совсем иначе. Batman: Arkham City возглавил линейку игр, к которой присоединились The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Warhead, Battlefield 3 и Metro 2033 (первоначальный выпуск).
Десять лет назад 4K все еще было несбыточной мечтой, а 1440p было желаемым разрешением для самых дорогих видеокарт. Вернее, желательным разрешением было 1600p. В то время соотношение сторон 16:9 еще не стало фактическим соотношением сторон, поэтому большинство тестов проводилось с соотношением сторон 16:10. Важно помнить, что в то время не было никаких вариантов масштабирования — вы получили то, что получили с производительностью.
GTX 570 смогла превзойти 60 кадров в секунду в Batman: Arkham City в Full HD с максимальными настройками, хотя и не дотянула до 1600p со средним значением 38 кадров в секунду . То же самое было и в Battlefield 3: около 70 кадров в секунду при разрешении Full HD и около 40 кадров в секунду при разрешении 1600p.
Это время все еще было в эпоху «может ли он запустить Crysis» , что ясно из производительности Crysis: Warhead . GTX 570 коротенький, предлагает чуть меньше 50 кадров в секунду при Full HD и ближе к 30 кадрам в секунду при 1600p. Metro 2033 был настоящим эталоном в то время — подобно Cyberpunk 2077 сейчас — где вы могли ожидать около 30 кадров в секунду в Full HD и ближе к 15 кадрам в секунду в 1600p.
Компьютерные игры становятся дороже?
Трудно ответить, действительно ли компьютерные игры становятся дороже, потому что ответ и да, и нет. Для доказательства вам не нужно смотреть дальше самых последних графических процессоров Nvidia. Флагман 10 лет назад стоил 500 долларов. Сегодня это 1200 долларов. Если вам нужно лучшее из лучшего, компьютерные игры сегодня стоят дороже, чем десять лет назад.
Но это узкий сегмент покупателей, которым нужна такая конфигурация. Во всяком случае, сегодня вы получаете за свои деньги больше, чем десять лет назад. Инструменты масштабирования, такие как Deep Learning Super Sampling (DLSS) , делают возможным более высокое разрешение с менее производительным оборудованием, а ваш процессор играет гораздо меньшую роль в игровой производительности, что позволяет вам сэкономить немного денег, используя варианты прошлых поколений.
Сегодня за 1000 долларов можно купить более 60 кадров в секунду, а часто и ближе к 100 кадрам в секунду, в разрешении 1440p с возможностью играть в 4K. Десять лет назад вы могли обойти 60 кадров в секунду в формате Full HD, не прибегая к резкому скачку разрешения. Очевидно, что разрешения и игровые требования со временем меняются, но ясно, что игры десять лет назад были гораздо более требовательны к аппаратному обеспечению, чем сегодняшние. Вы получаете лучший опыт, даже с самыми сложными тестами, доступными в каждую эпоху.