Игроки Steam только что получили новый ужасающий сюрприз благодаря Devolver
Если вы ищете новую игру ужасов, вам повезло. Devolver Digital только что анонсировала и выпустила совершенно новую игру Look Outside . Ужасающая игра представляет собой гибрид жанра, который объединяет ужасы выживания и пошаговые ролевые игры в одно ретро-приключение, наполненное хорошими страхами и тоннами пиксельной крови. В преддверии анонса Digital Trends приступили к работе над Look Outside , чтобы почувствовать удивительно устрашающий новый релиз.
Проект принадлежит инди-разработчику Фрэнсису Куломбу, который ранее выпустил уменьшенную версию игры на itch.io. Новая версия представляет собой расширение этого проекта, превращая его в полноценную ролевую игру, которую вы можете получить за 10 долларов, начиная с сегодняшнего дня.
Поиграв первые несколько часов, я могу лучше всего описать Look Outside , что это видеоигра Evil Dead Rise . Все начинается с того, что мой персонаж просыпается в своем многоквартирном доме и обнаруживает, что мимо Земли проходит какой-то убийственный феномен. Не верите мне? Просто посмотрите в окно сразу после запуска собственного файла сохранения. Могу поспорить, ты чему-нибудь научишься. В обозримом будущем я оказался в ловушке внутри, и теперь мне нужно выжить как можно дольше, а также выяснить, что происходит в моем жилом комплексе.
Спойлер: это некрасиво.

Я быстро обнаруживаю, что мое здание кишит отвратительными зомби и монстрами из плоти, состоящими из глаз и зубов. Здесь Куломб извлекает максимальную пользу из стиля пиксель-арта Look Outside , создавая гротескных монстров, от которых скручивает желудок даже на неподвижных изображениях. Мне остается перемещаться по дому с привидениями, полному существ, как дружелюбных, так и злых, пока я ищу способы получить доступ к запертым этажам и, возможно, вовремя заплатить арендную плату (арендодателей не беспокоит конец света).
Что здесь такого интригующего, так это то, как Look Outside объединяет несколько жанров во что-то совершенно новое. На первый взгляд кажется, что я играю в классическую игру ужасов типа «укажи и щелкни». Когда я впервые вступаю в бой, я понимаю, что на самом деле играю в пошаговую ролевую игру . У меня есть статистика, снаряжение, слоты для других членов группы и боевой интерфейс, не слишком далекий от Earthbound. Как только я вооружусь оружием — от скалки до кухонного ножа — я смогу избивать врагов, используя обычные атаки и мощные специальные способности, уникальные для каждого оружия.
Менее традиционным является то, как Look Outside объединяет эту идею с игрой на выживание. Если я буду использовать свое оружие слишком часто, оно рискует стать хрупким, а затем вообще сломаться. Моя цель — обыскать комплекс в поисках нового оружия, еды, которая может меня исцелить, и средств гигиены, таких как зубная паста, чтобы справиться с моим запахом. Чем дольше я ворую вещи из квартир соседей, тем опаснее становится здание. С другой стороны, я получаю немного опыта каждый раз, когда возвращаюсь в свою квартиру, и чем дольше я отсутствую, тем больше. Вернувшись домой, я могу поспать, чтобы восстановить здоровье, потратив один из 14 дней, которые мне нужны для завершения игры. Я также могу мыть посуду, готовить еду и создавать из своих принадлежностей такие предметы, как коктейли Молотова.
Итак, вот ход игрового процесса: проснуться, собрать мусор, принести все домой ко сну, повторить.

Это умный поворот обычных инстинктов выживания жанра ужасов, но помещенный в ретро-ролевую игру, не похожую ни на одну из тех, в которые я играл. Это также невероятно сложно по дизайну. На стандартной сложности предметов мало, и игроки могут сохраниться только после того, как вернутся в свою квартиру. Однако здание наполнено ловушками, предназначенными для убийства любопытных игроков. Те, кто не хочет так сильно бороться, могут выбрать более легкий уровень сложности с автосохранением и большим количеством предметов, но Look Outside лучше всего подходит, когда он кажется таким же неумолимым, как игра ужасов старой школы. Это повышает ставки и заставляет почувствовать, что это более настоящий опыт «выживания», чем практически любой из его аналогов.
Мне еще многое предстоит увидеть самому. Что на самом деле снаружи? Должен ли я убить все эти ужасающие живые картины, даже если они кажутся милыми? Буду ли я сожалеть о том, что отдал истекающему кровью соседу один из моих драгоценных бинтов в обмен на 60 долларов? И, пока я этим занимаюсь, могу ли я убить своего домовладельца? Мне придется прожить еще несколько дней, чтобы узнать ответы, и это, вероятно, будет означать, что мне придется пережить еще больше внезапных смертей и страхов от прыжков, которые уже застали меня врасплох. Я не знаю, хватит ли у меня терпения (или смелости), чтобы осуществить это, но я любитель открывать двери, даже когда знаю, что то, что стоит за этим, убьет меня.
Look Outside уже вышла на ПК.