Издатель Dead by Daylight отменил спин-офф Project T и закрыл разработчика

Скриншот из спин-оффа Dead by Daylight Project T, который находится в стадии разработки.
Поведение Интерактивное

После анонса в начале этого года издатель Dead by Daylight Behavior Interactive решил отменить спин-офф Project T и закрывает свою студию разработки.

Компания Behavior объявила об отмене Project T в своем аккаунте X (ранее Twitter) во вторник днем, заявив, что провела «внутреннюю оценку рисков» в игре после получения отзывов от своей программы Insiders. «Хотя ряд игроков выразили признательность за то, во что они играли, к сожалению, результат этого глубокого анализа дал неудовлетворительные общие результаты».

Project T — это сессионный кооперативный PvE-шутер от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Dead by Daylight и рассказывает о группе людей под названием «Нарушители», которым необходимо сбежать от Сущности из основной игры. Он был разработан студией Midwinter Entertainment, которую Behavior приобрела в 2022 году.

Хотя об этом не упоминалось в посте X, представитель Behavior в заявлении, отправленном в Digital Trends, сообщил, что Midwinter был закрыт.

«Эта печальная новость никоим образом не отражает талант команды, вложившей много сил в Project T. Всем сотрудникам было предложено переехать в наши канадские студии, так как мы твердо верим в их опыт. Если они решат не соглашаться, им будет предоставлено щедрое выходное пособие. Мы хотим поблагодарить их за тяжелую работу над «Проектом Т» и пожелать им всего наилучшего в будущем», — говорится в заявлении.

Члены команды Midwinter обратились в LinkedIn после этой новости. Бен Бэтстоун, ведущий гейм-дизайнер Midwinter, сказал, что ищет работу «вместе с 27 хорошими друзьями». Звукорежиссер Эли Хэйсон , с которым Midwinter заключила контракт через Wabi Sabi Sound, также подтвердил, что студия закрыта.

Behavior анонсировала Project T в мае во время своего юбилейного стрима вместе с новым взглядом на одиночную игру The Casting of Frank Stone , вышедшую в сентябре, и неожиданным выходом What the Fog . Компании особо нечего было показать, но на брифинге для прессы, на котором присутствовали Digital Trends ранее в этом году, она отметила, что важно создавать игру с помощью отзывов игроков.

«С Project T мы выводим эту идею на новый уровень», — сказала Мэри Олсен, директор студии Midwinter. «Мы делаем эту игру не просто для нашего сообщества. Мы тоже делаем это вместе с ними. Мы собираемся пригласить игроков присоединиться к нам, мы собираемся помочь сформировать опыт, в который они действительно хотят играть, с целью сделать Project T лучшей игрой, какой она только может быть».

Это третий раз, когда сотрудники Behavior теряют работу в 2024 году. В январе компания уволила около 45 человек , а затем около 95 в июне — в основном из своего офиса в Монреале. Январское увольнение было объяснено «изменением рыночных условий», а последнее было частью стратегии «будущего роста», которая включала структурные изменения.