ИИ теперь может размещать цифровую кока-колу рядом с любым блюдом

ИИ проникает в мир рекламы, и Coca-Cola — последняя, ​​кто нашел ему применение. Компания Coca-Cola объявила в понедельник перед Siggraph, что она заключила партнерское соглашение с рекламным агентством WPP, чтобы включить ИИ от Nvidia в свои глобальные рекламные кампании.

«Благодаря Nvidia мы можем персонализировать и настраивать изображения кока-колы и блюд на более чем 100 рынках, обеспечивая гиперлокальную актуальность с высокой скоростью и в глобальном масштабе», — заявил Самир Бхутада, глобальный вице-президент StudioX Digital Transformation в Coca-Cola, в заявлении для прессы. выпущен в понедельник.

Coke работает с WPP над разработкой Prod X, студии индивидуального производства и инструментов цифровых двойников, которые компания по производству напитков может использовать в своей рекламе. Цифровой двойник — это всего лишь виртуальная копия реального объекта, которой можно манипулировать в 3D-среде. Вероятно, вы понимаете, почему это было бы полезно для такой компании, как Coca-Cola.

WPP также объявила в понедельник, что Coca-Cola будет в числе первых, кто внедрит микросервисы Nvidia NIM для универсального описания сцены (OpenUSD), «3D-инфраструктуру, обеспечивающую взаимодействие между программными инструментами и типами данных для создания виртуальных миров», изобретенную Pixar . Анимационная студия . Благодаря NIM и долларам США WPP может использовать большой каталог фирменных изображений и цифровых моделей и объединять их в локализованные, культурно значимые сцены, чтобы Coca-Cola могла лучше ориентироваться на местные рынки.

Этот движок контента основан на Omniverse Cloud от Nvidia, платформе API и SDK, которая соединяет различные 3D-инструменты.

WPP использует эту платформу для объединения данных о дизайне продукта из такого программного обеспечения, как Adobe Substance 3D , с, например, генеративными системами искусственного интеллекта от Adobe и Getty, чтобы ее дизайнеры могли создавать фотореалистичные модели продуктов (в данном случае бутылок Coca-Cola), используя подсказки на естественном языке.

Создатели рекламы могут создавать огромные библиотеки визуальных ресурсов, а также код Python, необходимый для создания 3D-сцен вокруг этих ресурсов.

«Прелесть этого решения в том, что оно объединяет несколько этапов производственного процесса в единый интерфейс и процесс», — сказал Перри Найтингейл, старший вице-президент по творческому искусственному интеллекту в WPP, о новых микросервисах NIM. «Это дает художникам возможность получить больше от технологий и создавать более качественные работы».