Имеет ли значение скорость оперативной памяти для производительности ПК?

Тестовый стенд ПК с установленной оперативной памятью DDR5.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Если вы знаете , что такое ОЗУ , то вы знаете, что это один из основных компонентов ПК, и что важно, чтобы у вас было хотя бы определенное количество ОЗУ в зависимости от того, что вы хотите делать со своим компьютером. Однако в оперативной памяти есть нечто большее, чем просто емкость: частота и задержка также являются важными факторами.

Вопрос о том, имеет ли значение скорость оперативной памяти, особенно важен сейчас, когда у нас есть два поколения оперативной памяти: DDR4 и DDR5 — и у них совершенно разные скорости. Официальная максимальная тактовая частота для DDR4 составляла 3200 МГц, а для DDR5 — 4800 МГц, что на 50% больше; однако вы легко найдете комплекты оперативной памяти с частотой выше 7000 МГц. Хотя задержка значительно увеличилась: с CL14 на большинстве комплектов DDR4 с частотой 3200 МГц до CL40 на большинстве комплектов DDR5 с частотой 4800 МГц, DDR5 по-прежнему оказывается быстрее.

Итак, имеет ли значение скорость оперативной памяти? Короткий ответ: это зависит. Не волнуйтесь — мы объясним.

Что делает ОЗУ быстрой?

Оперативная память Corsair DDR5 внутри ПК.
Корсар

На скорость оперативной памяти влияют три ключевых фактора: более высокие частоты, меньшие задержки и большее количество каналов. Каждый из этих аспектов индивидуален и означает разные вещи для производительности оперативной памяти.

Частота или тактовая частота — это самое простое: увеличиваешь ее — и производительность растет. Увеличение частоты увеличивает пропускную способность памяти или объем данных, которые могут быть переданы в любой момент времени. Это довольно просто, и разгон оперативной памяти работает практически так же, как разгон вашего процессора или графического процессора . Однако различия в частоте оперативной памяти могут оказывать довольно незначительное влияние на производительность, в зависимости от того, насколько сильно вы получаете прирост и есть ли какие-либо другие, более серьезные узкие места в вашей системе.

Задержка — это обратная сторона медали, поскольку более низкая задержка не увеличивает объем данных, передаваемых в секунду, но уменьшает количество времени, необходимое для взаимодействия ЦП и ОЗУ. Понизить задержку вручную гораздо сложнее и труднее, чем увеличить частоту, поэтому большинству пользователей это почти наверняка не стоит хлопот. Мы рекомендуем вам просто включить XMP (экстремальные профили памяти, доступные в BIOS), который установит для вашей ОЗУ самую высокую частоту и минимальную задержку, на которые рассчитана ваша ОЗУ.

Еще одна вещь, которую следует отметить относительно частоты и задержки: улучшение одного часто происходит за счет другого. Сложнее увеличить частоту при одновременном увеличении задержки, и наоборот. Это еще одна причина, по которой, если вы хотите разогнаться, увеличение частоты само по себе обычно лучше, чем одновременное увеличение частоты и задержки.

Каналы памяти — это не то, что вы можете изменить в меню настроек, скорее, они зависят от вашего процессора и количества имеющихся у вас оперативной памяти . Материнские платы и процессоры массового спроса обычно имеют только два канала памяти. Если у вас две или четыре планки оперативной памяти, они будут работать в двухканальном режиме. Если у вас всего одна планка, ваша оперативная память будет работать в одноканальном режиме, что приведет к критическому снижению пропускной способности памяти.

Как более быстрая оперативная память повышает производительность моего компьютера?

Все дело в процессоре, которому необходим доступ к большому количеству данных, которые можно быстро передать. На самом деле процессоры имеют собственную эксклюзивную высокоскоростную память, называемую кэшем, но кэш доступен только в небольших количествах (даже Ryzen 7 7800X3D имеет только 104 МБ общего кэша). ЦП неизбежно запрашивает у ОЗУ некоторые данные, и когда это происходит, ОЗУ становится узким местом, поэтому теоретически более быстрая ОЗУ означает более высокую производительность.

Но на практике не все программное обеспечение одинаково, и не все приложения и игры одинаково зависят от оперативной памяти, подобно тому, как не все приложения и игры получают выгоду от большего количества ядер ЦП, более быстрых отдельных ядер или более быстрой графики. Ваш опыт работы с более быстрой оперативной памятью будет зависеть от того, что вы делаете со своим компьютером.

Тесты производительности

Коробка Intel Alder Lake с памятью DDR5.
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Итак, какую именно производительность вы можете получить, перейдя от одноканальной памяти к двухканальной, увеличив частоту или уменьшив задержку? На этот вопрос сложно ответить исчерпывающе, поэтому мы сосредоточимся лишь на основных приложениях и играх.

К сожалению, не так уж много людей или публикаций сравнивают одноканальную память с двойной, главным образом потому, что все безоговорочно используют две планки ОЗУ. Однако для ноутбуков это на самом деле очень важно, потому что многие ноутбуки по умолчанию работают с одноканальной памятью (что ужасно) или имеют половину памяти, распаянной на плате, а другую половину в слоте оперативной памяти. Asus Zephyrus G14 принадлежит к последней категории, и Ultrabook Review провел на нем небольшое тестирование, чтобы увидеть, насколько плоха одноканальная память.

Переход с двухканальной памяти на одноканальную повлиял на производительность большинства приложений — от синтетических тестов до игр. Игровые тесты особенно интересны, поскольку можно было бы ожидать, что более старая видеокарта G14 2060 Max-Q станет наиболее ограничивающим фактором. Однако в Shadow of the Tomb Raider производительность падает почти на 20%. Если бы это был тест с использованием гораздо более быстрого ноутбука или настольного компьютера, который мог бы запускать игры с более высокой частотой кадров, вы бы увидели гораздо большую разницу между одно- и двухканальными тестами памяти.

Как уже упоминалось, тесты, сравнивающие одно- и двухканальную ОЗУ, редки, поэтому в тесте Ultrabook Review используется довольно старое оборудование. Другое издание, Hardware Times , которое проверяло это, пришло к очень похожему выводу при использовании оперативной памяти DDR4 в сочетании с процессором Ryzen 9 3900X. Опять же, оборудование старое, но, во всяком случае, эти пробелы должны расти.

Сравнивая 2400 МГц одноканальной оперативной памяти с 2400 МГц двухканальной оперативной памяти в тесте Assassin's Creed Origins , Hardware Times обнаружила, что одноканальная оперативная память представляет собой серьезное понижение производительности — и в этом нет ничего удивительного. Не только сильно пострадала средняя частота кадров: с 47 кадров в секунду (fps) в одноканальном режиме до 81 кадра в секунду в двухканальном режиме, но и минимальные значения были намного ниже: 20 кадров в секунду и 55 кадров в секунду соответственно. Использование двухканальной памяти с частотой 2400 МГц оказалось даже быстрее, чем одноканальная память с частотой 3600 МГц, причем с немалой разницей: средняя частота кадров составила 81 и 68 кадров в секунду соответственно.

Оперативная память внутри Starforge Navigator.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

В тестах, ориентированных конкретно на частоту и задержку памяти DDR4 и DDR5, Techspot протестировал различные приложения и игры на процессорах Intel Alder Lake 12-го поколения. TL;DR здесь заключается в том, что частота и задержка обычно не имеют большого значения, хотя, конечно, существует заметная разница, если существует огромный разрыв в частоте. В Adobe Photoshop 2022 наблюдались заметные различия в производительности между более медленной и быстрой оперативной памятью, хотя эти различия были скромными. В большинстве игр самая быстрая протестированная память — 6200 МГц DDR5 — не была заметно быстрее, чем даже самая медленная 2400 МГц DDR4. Однако Cyberpunk 2077 и Hitman 3 показали, что ОЗУ с частотой 6200 МГц дает на 29% и 15% больше кадров соответственно.

При сравнении оперативной памяти одного и того же поколения Hardware Times обнаружила, что различия заметны, но пока вы придерживаетесь двухканальной оперативной памяти, в нее всегда можно играть. Использование оперативной памяти DDR4-2400 дало 99-й процентиль кадров в секунду 55 кадров в секунду и в среднем 81; в то же время переход на DDR4-3600 привел к гораздо более высоким минимальным значениям (86 кадров в секунду) и немного более высоким средним значениям (98 кадров в секунду).

Хотя более быстрая оперативная память не всегда означает лучшую производительность, все же неплохо приобрести достаточно быстрый комплект оперативной памяти. На момент написания почти нет разницы в цене между комплектом оперативной памяти DDR5-6000 объемом 32 ГБ и комплектом оперативной памяти DDR5-4800 объемом 32 ГБ, поэтому переплата на несколько долларов больше за 6000 МГц полностью того стоит. Даже более высокие частоты по-прежнему вполне доступны: комплект DDR5-7200 всего примерно на 30 долларов дороже, чем DDR5-6000.

Из всех факторов, влияющих на производительность памяти, двухканальный режим является самым важным. Его не только легко включить (нужно всего лишь иметь две или четыре планки оперативной памяти), но он также значительно повышает производительность как в приложениях, так и в играх. Между тем, частота и задержка иногда важны, но обычно не имеют большого значения, если вообще имеют значение. Однако за последние пару лет цены на некоторые из лучших комплектов оперативной памяти значительно снизились, поскольку это является требованием для платформы AMD AM5, а вскоре и для Intel. С таким же успехом вы могли бы получить что-то более быстрое, хотя бы ради будущего, если только вы не собираете бюджетный ПК.