Инзои уже чувствует себя настоящим конкурентом The Sims

С момента запуска The Sims в 2000 году до сих пор не было игры, которая могла бы конкурировать с ней в жанре симулятора жизни. Теперь, 25 лет спустя , Инзои выходит на ринг. Inzoi (в стиле Inzoi ) — это реалистичная игра-симулятор жизни, изданная Krafton, которая серьезно пытается привлечь заядлых игроков в Sims , возможно, больше, чем любая другая попытка до этого. Это высокая цель, но сможет ли Инзои действительно достичь ее?

Я потратил приличное количество времени, возясь с тестовой версией Inzoi для ПК непосредственно перед ее запуском в раннем доступе. После настройки моего Зоя до мельчайших деталей, постройки дома с моими ужасными дизайнерскими навыками и прожития разных жизней, я могу с уверенностью сказать, что Инзои находится на пороге чего-то особенного. Это еще не все, но судя по тому, что я играл, в этой версии раннего доступа есть строительные блоки того, что когда-нибудь могло бы стать невероятной игрой-симулятором жизни.

Дьявол не в деталях

Inzoi — это реалистичная игра-симулятор жизни, в которой игроки создают одного Зоя или семью и проживают свою жизнь. Думайте об этом как о The Sims , но с гораздо большим количеством творческих инструментов, предоставляющих игрокам возможность точно настраивать одежду Зои, дом и весь город, в котором они живут. Создайте семью, заведите детей, старейте, умирайте, и цикл повторяется. Хотя в версии раннего доступа отсутствуют такие функции, как домашние животные и бассейны, она предлагает другие, отсутствующие у конкурентов, такие как возможность управлять автомобилем и перемещать Зои вручную.

Вы не можете слишком сильно винить игру в раннем доступе за отсутствие функций и проблемы с качеством жизни, но если вы ставите на нее цену, игрокам следует многое знать, переходя к этой ранней сборке Inzoi . Начнем с меню создания Zoi. Без сомнения, это один из самых реалистичных инструментов создания персонажей (если у вас есть компьютер, на котором он работает без сбоев). На лице имеется значительное количество деталей, с которыми я мог бы поиграться, чтобы создать совершенно уникальную Зои. Я мог бы потратить на это часы.

Создайте Zoi в inZOI.
Студия inZOI

Коллекция причесок и одежды достаточно приличная, что предоставляет широкий выбор вариантов. Приятно иметь полный контроль над цветом с помощью колеса, и это колесо переносится на внутреннюю отделку. Основная проблема The Sims 4 — отсутствие цветового колеса, так что это всего лишь один маленький способ, которым, по мнению Inzoi , он пытается завоевать поклонников с помощью сотен вариантов цвета. В настоящее время не так уж много вариантов тканей или рисунков для мебели, обоев или напольных покрытий, но вы можете изменить размер рисунка и его направление, чтобы создать более уникальный дизайн.

Хотя набор инструментов для создания впечатляет, истинная основа всей этой игры будет зависеть от того, насколько хорош игровой процесс моделирования. Хотя Inzoi черпает вдохновение из франшизы Sims , он выделяется тем, как игроки взаимодействуют со своими персонажами. Варианты диалога между Зойсом более детальны, чем я предполагал, что придает больше разнообразия игровому процессу между Зойсом. Пытаюсь ли я стать лучшими друзьями или злейшими врагами с другим Зоем, я могу выбрать расплывчатые варианты, такие как «Обсудить прически», или конкретные, такие как «Утверждать, что этот мир нереален» и даже «Поговорить о коте, которого вы видели перед своим домом».

Я не уверен, насколько точно настроен каждый вариант диалога с точки зрения влияния, которое он оказывает на отношения, но есть несколько ветвей диалога, которые я могу просмотреть, чтобы было легче сказать именно то, что я хочу. Я даже могу определиться с определенной динамикой отношений в зависимости от того, на каком уровне отношений я нахожусь. Пытаясь улучшить отношения моей Зои с их партнером, у меня была возможность сказать, что они хотят стать еще ближе, вместо того, чтобы говорить, что они чувствуют, что отдаляются друг от друга.

Зоис беседует в inZOI.
Студия inZOI

Для версии раннего доступа мои Зои могут делать в этом мире удивительное количество вещей. Такие навыки, как рисование, программирование или кулинария, дают моим Зои чем-то заняться во время простоя, и им было чем заняться, когда они уходили из дома. В выходной день моей Зои мне нравилось гулять по городу и обнаружить, что я могу попытать счастья с лотерейным билетом или автоматом с когтями. Время от времени будут появляться события, на которых можно будет найти места, где можно встретиться с другими Зои, играющими на гитаре или рисующими холст.

Имея на выбор три разных города, уже интересно исследовать такие места, как парк развлечений Bliss Bay, который расположен рядом с пляжем, заваленным полотенцами для загара и живой музыкой, которую можно время от времени слушать. Хотя мне нравилось смотреть, как моя Зои играет в карнавальные игры и загорает на пляже, на карте было целое место, представленное для пляжного волейбола без возможности заниматься этим видом спорта. Это хорошее начало, хотя игроки могут инвестировать в эту игру в течение десятилетия. Мне нужно увидеть больше, чтобы понять, насколько устаревшим может стать текущий контент Инзоя и сколько времени понадобится фанатам, чтобы потерять интерес к тому, что доступно.

Медленная, ухабистая поездка

Хотя это хорошее начало, Inzoi далёк от совершенства в своём раннем состоянии. В нем есть много недостатков, которые, надеюсь, будут исправлены в полной версии. Больше всего во время игры меня беспокоило то, насколько медленным был тайминг. Если вы играете в Sims и ненавидите, как быстро проходят дни, и хотите играть в более медленную игру, Inzoi может вам подойти. Все было нормально, пока моему Зойсу не пришло время спать. Пока часы не пробьют полночь, часы не ускорятся. После двухчасовой игры прошло всего около трёх игровых дней.

Медленность времени чувствовалась и при приеме на работу. Ожидая, пока моя Зоя закончит работу, мне пришлось вытащить телефон и подождать около пяти минут, пока они закончат, из-за того, как медленно тянется время. Это одна из тех проблем, из-за которых игра может работать так, как задумано, но другие функции, повышающие качество жизни, можно легко исправить в раннем доступе.

Зои играет в портативную игру в inZOI.
Студия inZOI

Это варьировалось от того, что Зойс мог приготовить еду только на одну порцию, до того, что наклеивание обоев и полов казалось ненужной рутиной. Покраска стен и пола особенно заставила меня почувствовать, что мне не хватает функции, которая могла бы значительно облегчить задачу, но если вы не покрасите каждую закрытую комнату одинаковым полом и обоями, это будет запутанно и отнимает много времени.

Однако мои первые впечатления от Inzoi в основном положительные, поскольку эта игра-симулятор жизни демонстрирует огромный потенциал идей, с которыми она экспериментирует. Есть еще много проблем с качеством жизни, которые заставляют меня задуматься, как долго Инзои сможет удерживать внимание и расположение таких игроков, как я, которые любят этот жанр. Также возникает вопрос, насколько стоит играть в раннем доступе и не проще ли дождаться выхода полной игры.

Проведя часы, разыгрывая жизнь моего Зои, я могу сказать, что у Inzoi идеальный темп для поклонников симуляторов жизни, которым нужен более медленный и методичный игровой процесс. Время течет намного медленнее, но взамен вы получаете замысловатую настройку и реалистичную графику. Существует огромная аудитория, которая ищет такой тип игрового процесса, и Inzoi , всего за 40 долларов, мы надеемся, сможет привлечь эту толпу, если она сможет вырасти в раннем доступе.

Inzoi выйдет в ранний доступ на ПК 27 марта.