«Интуиция» подсказала, что эта конфета будет очень перспективной.

18 декабря информационное агентство Guangzhou Future News провело четвертую ярмарку конфет Aifaner. На этот раз Vivo и Aifaner представили карнавал великолепных художественных продуктов для фанатов высоких технологий. В соответствии с лозунгом «Хороший продукт – это леденец», Айфанер запустила клуб конфет, чтобы друзья могли собраться вместе, чтобы выпить конфет и попробовать сладость хороших продуктов в нашей жизни.

В этом выпуске Ai Faner Sugar Fair впервые используется линейка двух главных героев. Один – это флагманская серия мобильных телефонов, только что выпущенная vivo, мобильный телефон vivo серии X60, а другая – система OriginOS, видимая после освещения экрана X60. Вокруг этих двух главных героев мы представляем праздник видения и мысли для всех.

Переместите виртуальный цифровой мир в реальность

Сегодняшнее информационное агентство Future News Agency, хотя сегодня рабочий день пятницы, толпы людей шумные, а темп безостановочный. Есть гости, которые приходят на встречу, есть поклонники vivo, которые слышали и слышали, а также есть прохожие, которых привлекает уведомление о мероприятии. Погода также сметается. Позавчера был туманным, открывая голубое небо и белый день, которые напоминали изображения на художественной инсталляции на месте и казались более захватывающими.

Основная площадка мероприятия расположена на четвертом этаже, после регистрации гости и болельщики направляются прямо к основной площадке.

Это дверь в новый мир.Эта дверь соединяет реальный мир и цифровой мир OriginOS.За этой дверью скрывается новый опыт объединения виртуального и реального, созданный новой системой.

Войдя в дверь, цветы из OriginOS вышли из экрана телефона и предстали на глазах у всех.

Многие друзья, возможно, видели этот дизайн в статье под названием « Я хочу открыть ». Использование движения цветов в реальном мире для демонстрации монотонного числового изменения количества шагов интуитивно понятно и красиво. Подобные дизайны можно увидеть повсюду в OriginOS.

Кстати, эту статью о прокрутке экрана написали Ай Фанер и Vivo.

Другой пример – пейзаж за этим окном, от первого появления белого света на восходе солнца до глубокой ночи после захода солнца. Хотя время не обозначено числами, можно судить о приблизительном времени в этот момент, глядя во «временное окно». Вверх.

В реальном мире, будь то классический дизайн продукта Braun или бессознательный дизайн Фукасавы Наото, человеческая интуиция отображается в дизайне, и все действия происходят естественно.

Та же идея дизайна используется OriginOS в мобильных телефонах.В конце концов, одним из наиболее часто используемых объектов сегодня являются мобильные телефоны, и наше взаимодействие с мобильными телефонами полностью зависит от операционной системы на экране.

Как сказал гость Ча Сяобао на более поздней встрече по обмену мнениями, «мобильные телефоны стали промежуточным звеном между реальным миром и миром цифровых технологий».

Дальнейшая деконструкция OriginOS является предметом последующей встречи по обмену.

Преобразование системы: оригинальный дизайн, оригинальный дизайн

На мероприятие по обмену дизайном серии vivo X60, которое состоялось в 3 часа дня, было приглашено много гостей, в том числе вице-президент Ai Faner Ping, два дизайнера Ge Yanan и Zhong Yu из команды Origin Studio и Лю Вэй, соучредитель Dine Design Company, независимая разработка Автор Кевин и старший игровой цифровой блоггер Форк Сяобао.

Со своей профессиональной точки зрения все вместе обсуждают дизайн OriginOS.

Перед встречей по обмену друзьям были предоставлены 10 настоящих машин vivo X60, чтобы они могли общаться с OriginOS. До эксперимента все улавливали внешнюю красоту X60; после опыта все больше обсуждали душу X60, а именно саму систему.

После начала, все понимание OriginOS больше не сводится к официальным инструкциям и онлайн-обсуждениям, и многие подробные обсуждения OriginOS были встречены на встрече. Все говорили свободно и не уклонялись.

Перед началом сеанса связи в салоне ведущий показал вводное видео, снятое OriginOS для этой новой системы, которое также привело к трем основным пунктам системы: «Сетка Хуаронг», «Атомные компоненты» и «Персонализация».

Huarong Grid является краеугольным камнем и основой OriginOS для изменения традиционной мобильной операционной системы, позволяя пользователям выполнять ежедневные высокочастотные функциональные взаимодействия быстрее и проще.

Как один из наиболее важных элементов OriginOS, Huarong Grid сравнивали с предыдущим Windows Phone после его запуска.

Старший игрок Microsoft Форк Сяобао первым забросил очко

Плитки Windows Phone через долгое время будут тусклыми. Вы всегда хотите изменить одну, но вы можете изменить только цвет, а также изменить маленький на средний или большой.

Часы добавили: «Я тоже так считаю, и то, что Windows Phone не сделала в то время, – это то, что макет был недостаточно гибким, обои были недостаточно дружелюбными, выражение дизайна было относительно единым и отсутствием мощных возможностей компонентов».

Huarong Grid реконструировал макет рабочего стола, разместив основную информацию приложения на уровне рабочего стола для отображения, уменьшив путь для пользователей для просмотра информации, тем самым повысив эффективность сбора информации.

С помощью Huarong Grid пользователи могут размещать приложение на рабочем столе как иллюстрацию, а не просто вход.

Гэ Яньань взял микрофон и объяснил.

Чтобы создать управляемый язык дизайна, Origin Studio вышла на связь с разработчиками основных приложений и, наконец, достигла такой высокой степени завершенности, используя знакомые элементы изображения для деконструкции и перерисовки.

У всех приложений на рабочем столе нет названия, но вы можете найти приложение, в которое хотите войти, как только взглянете на значок. Это несложно. Это волшебство интуитивно понятного дизайна.

Сильно сжатый, преодолевая информационный барьер

Второй элемент OriginOS, атомарный компонент, не только отображает важную информацию, но и уточняет повседневные высокочастотные функции использования пользователей в Приложении и использует их более интуитивно понятным и прямым способом.

Как поклонник продуктов Microsoft, Кевин также является разработчиком, использующим продукты Apple для программирования. После знакомства с OriginOS он сказал:

Некоторые системы и раньше пытались персонализировать компоненты рабочего стола, но, к сожалению, они не отображали основную информацию, необходимую пользователям, и не преодолели информационный барьер.

Действительно, OriginOS вобрала в себя прошлый опыт и больше думала о пользовательском опыте, а не просто сделала оригинальные виджеты Widget более персонализированными. Интуитивно представляйте информацию, необходимую пользователю, и предоставляйте различные методы взаимодействия, такие как жесты и голос, что делает элементарный компонент более практичным и увлекательным.

Увидев, что атмосфера обменов воодушевлялась, все расслабились, и Пинг поднял вопрос, который все хотели задать:

В сентябре он был официально обновлен до iOS 14. Даже iPhone сделан своими руками. Мы обнаружили, что он имеет дизайн размером 2 × 2, 4 × 2, и OriginOS также имеет его. В чем причина схожести между ними?

Ге Яньань проявил инициативу и ответил:

До того, как вышла iOS14, наш план дизайна был опубликован, но это было немного неудобно с точки зрения времени.Каково будущее настольных компьютеров, как наиболее важного первого визуального носителя? Как это должно быть представлено? Я считаю, что не только мы, но и команда iOS, возможно, также рассматривали этот вопрос три-пять лет назад.

Есть также несколько интересных моментов. На встрече Чжун Ю упомянул концепцию «временной шкалы», которая отражается в том факте, что после того, как пользователи начнут работать с OriginOS, они обнаружат, что, когда на их мобильные телефоны будет записываться все больше и больше стикеров, угол значка стикеров будет вверх. Один момент: когда файлов больше, значки управления файлами будут иметь несколько более прозрачных прослоек.Это не только воплощение интуитивно понятного дизайна, но и концепция временной шкалы.

Подумайте об изменениях в реальном мире старых и новых объектов: пожелтение, складки, коробление, окисление и т. Д.

Если бы это не было искусственно, подобных изменений не произошло бы в цифровом мире. Именно команда Origin Studio привнесла концепцию шкалы времени в эту систему, чтобы мы могли видеть эти тонкие изменения в телефоне, на элементах экрана, Все оживают.

Найди температуру в цифровом торренте

Последний элемент OriginOS – персонализация – пронизывает каждый уголок всей системы.

Вернуть пользователям автономию.

Представляем концепции «деформатора» и «пула взаимодействия», предоставляя настраиваемые параметры, такие как окна, стили, жесты операций и методы навигации. Внешний вид системы был расширен сотнями различных комбинаций, чтобы пользователи могли использовать vivo в будущем. Вы можете наслаждаться творчеством и вдохновением на своем мобильном телефоне, но этот вид персонализации не нужно описывать в сложных взаимодействиях или непонятном тексте. Например, «пул взаимодействия» использует наиболее интуитивно понятный и WYSIWYG способ удовлетворить пользователей. Индивидуальные потребности делают персонализацию видимой и ощутимой.

Чтобы в полной мере использовать преимущества первого видения главного экрана, мы интегрируем эти сложные настройки и персонализированный контент и представляем их на первом уровне в простейшем виде.Все операции и настройки видны в реальном времени.

«Это логика дизайн-мышления, лежащая в основе деформаторов и пулов взаимодействия», – добавил Гэ Яньан.

Когда аппаратное обеспечение мобильных телефонов будет постепенно унифицировано, vivo надеется выделиться на системном уровне. Пользуясь этой возможностью, vivo переосмысливает способ взаимодействия цифрового мира с реальным миром и использует платформу мобильных телефонов для соединения людей и цифрового мира.

Наиболее заметными из них являются «Поведенческие обои» и «Небесное окно». Вспоминая то, что Пинг сказал в начале сеанса обмена: «Жизнь в железобетонном городе позволяет людям легко забыть, что небо во внешнем мире меняется. " .

Кажется, что люди часто настолько заняты, что забывают общаться с реальным миром, и время, которое они проводят перед различными экранами каждый день, намного превышает время, необходимое для взаимодействия с миром.

Небесное окно ломает пространственную стену виртуального и реального мира. По словам Пинга, это « благодаря этому дизайну пользователи могут найти некоторую температуру в цифровом потоке».

Компания Vivo создала OriginOS в качестве главного героя на сегодняшней встрече, основываясь на тщательном наблюдении за цифровой жизнью. И чтобы позволить большему количеству людей понять эту новую систему, проводится собрание сахара.

На самом деле эта сессия Сахарной конференции длилась долго, но время пролетело незаметно, и на фоне столкновения разных взглядов среди гостей она незаметно завершилась. Все друзья, которые испытали OriginOS на X60 на месте, надеются, что эту систему можно будет как можно скорее установить на телефон vivo, чтобы глубже ощутить ее очарование.

В конце концов, хороший продукт – это всего лишь кусочек сахара, который люди хотят попробовать после того, как попробуют его.

Я с нетерпением жду встречи с вами на следующем сахарном собрании.

Люблю Фанер, сделай будущее доступным.

# Добро пожаловать в официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo