Каждая онлайн-игра должна учитывать бесшовный многопользовательский режим Diablo 4.

Diablo 4 — опасная игра… и я говорю об этом в самом лучшем смысле.

Мой варвар 46-го уровня еще не дошел до эндгейма, но это не помешало ему провести десятки обходов подземелий с друзьями по всему миру, со многими из которых я не разговаривал со школы. Проблема не в том, чтобы найти время для совместной игры; это заставляет нас остановиться на достаточно долгое время, чтобы сделать что-нибудь продуктивное. Это стало возможным благодаря превосходной бесшовной многопользовательской системе, которая делает Diablo 4 новым золотым стандартом для онлайн-игр.

Конечно, не у всех будет существующий круг друзей, на которых можно опереться, но на самом деле это то, что делает новый постоянный многопользовательский режим Diablo таким замечательным. Здесь поразительно легко завести новых друзей (хотя, если вы решите играть только в одиночку, вы тоже можете это сделать!), так как вы часто можете зайти на любую городскую площадь и сразу же найти группу желающих товарищей по команде, независимо от мирового уровня или время суток.

Но так как контента так много, и вы можете в значительной степени бегать по открытому миру и органично подвергаться большому количеству действий в любой конкретной зоне, характерные для Diablo — и в значительной степени бессмысленные — подземелья и мародерство остаются равносильными всему социальному опыту. Эта петля практически пуленепробиваема в Diablo 4 , благодаря чему исключительно динамичная система масштабирования уровней хорошо используется на практике, сохраняя все на одном уровне.

Колесо эмоций в Diablo 4
Activision-Blizzard

Другие игроки также могут присоединиться и сотрудничать в открытом мире Diablo 4 , даже если вы не состоите в группе. Колесо эмоций также помогает в общении между игроками, которые привязаны к консольным версиям и не имеют быстрого доступа к клавиатурному чату. На практике все это помогает вам быстро справиться с многочисленными квестами и живыми событиями независимо от уровня, тем самым наполняя ваш инвентарь ценной добычей практически всякий раз, когда вы прыгаете, даже если вы играете всего несколько минут. Если это недостаточно мило, возьмите это: вы получаете бонус к очкам опыта в размере 10% за то, что находитесь в группе, и это ускоряет прогрессию уровня таким образом, что социальная игра становится значимой, независимо от того, с кем вы играете или что вы делаете.

Это все немного более поразительно, чем я первоначально ожидал. Поиграв в открытую бета-версию и просмотрев Diablo 4 на прошлой неделе , я действительно думал, что многопользовательская игра в Diablo 4 была нарушена или даже может оказаться потенциальной угрозой для моего опыта в долгосрочной перспективе.

И все же, потребовалось всего несколько действительно сильных игровых сессий в первые выходные игры, чтобы доказать, что я ошибался. Я действительно хотел ненавидеть мультиплеер этой игры, и теперь я думаю, что это может быть единственная MMO или ARPG для меня.

Diablo 4 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.