Какая мультивселенная лучше: Marvel или DC?

С «Флэшем», наконец, в кинотеатрах, а «Человек-паук: через вселенные» по -прежнему доминирует в мультиплексах по всей стране, можно с уверенностью утверждать, что мы живем в эпоху мультивселенных. Все, от высококачественных анимационных развлечений до тяжеловесов Оскара, таких как «Все везде и сразу» , теперь охватывают эту концепцию, и это в немалой степени благодаря двум крупнейшим франшизам в мире прямо сейчас. Marvel и DC недавно окунулись в мир мультиверсального повествования , что делает это идеальным временем, чтобы подумать, какая мультивселенная в конечном итоге является более плодотворной территорией для исследования.

Хотя идея мультивселенных совершенно нова для киноверсий этих историй, идея параллельных вселенных существует в комиксах уже несколько десятилетий. За эти годы обе вселенные пережили свою долю катастрофических событий мультивселенной, но только одна вселенная может в конечном итоге безраздельно править этим конкретным уголком знаний комиксов. Имея все это в виду, давайте погрузимся и выясним, какая мультивселенная на самом деле лучше и почему.

Разнообразие вселенной: DC

Два Флэша и Супергёрл готовы к бою во Флэше.

Одна из самых забавных вещей в идее мультивселенной — это представление о том, что вы можете исследовать широкий спектр разных миров. Вот что сделало «Человек-паук: Через вселенные» таким огромным успехом как у критиков, так и в коммерческом плане. В этом отношении DC выходит на первое место, отчасти потому, что у него более интересные представления о том, что может означать мультивселенная, по крайней мере, в комиксах.

Вообще говоря, в мультивселенной Marvel есть множество альтернативных земель, которые в чем-то хуже, чем земля, с которой мы все больше всего знакомы. DC, напротив, показывает нам другие вселенные, которые варьируются от антиутопических до гораздо лучших, чем та, в которой мы проводим большую часть нашего времени.

Простота понимания: Marvel

Канг сидит в своем кресле в фильме «Человек-муравей и Оса: Квантумания».

Идея мультивселенной по своей сути довольно запутанна, и одна из главных сильных сторон Marvel заключается в том, что они сохранили свое повествование в относительно небольшом количестве вселенных. В результате Marvel смогла лучше завлечь зрителей в свой мир в целом и заставила больше из них следить за нитью в таких фильмах, как «Доктор Стрэндж в мультивселенной безумия» и «Человек-муравей и Оса: Квантовая теория» .

Напротив, старая мультивселенная DC была довольно запутанной. Кризис на Бесконечных Землях был специально создан для решения проблемы, вызванной этими многочисленными вселенными, и в недавнем прошлом все было намного проще. Тем не менее, Marvel никогда не приходилось делать ничего подобного. Конечно, их мультивселенная также менее заметна, что определенно помогло упростить ситуацию.

Лучшая история о мультивселенной: DC

Джон Уэсли Шипп в роли Барри Аллена/Флэша в «Кризисе на бесконечных землях».
CW

С точки зрения творческого пика повествования о мультивселенной, трудно утверждать, что это было что-то иное, чем «Кризис на бесконечных землях» . История, возможно, была вызвана запутанной цепочкой мультивселенных, но, черт возьми, это было здорово, когда мы наконец получили ее.

Как и в случае с Avengers: Endgame , CoIE использовал историю комиксов, с которой были знакомы многие фанаты, чтобы рассказать историю, которая с легкостью пересекала измерения и временные рамки. Это была чрезвычайно эффективная перезагрузка, которая положила конец мультиверсальному повествованию во вселенной DC на десятилетия, но это также было приятно читать само по себе.

Самый творческий формат повествования мультивселенной: Marvel

Инфинити Альтрон в «Что, если…?»

Что, если …? был блестящим способом для Marvel рассказать относительно короткие истории с низкими ставками, действие которых происходит в альтернативной вселенной. Эти истории о знакомых персонажах в новых ситуациях.

Это гибкие эксперименты по повествованию, использующие мультивселенную в качестве основы, и они настолько успешны, что их даже перенесли на телевидение. Это не то масштабное перекрестное событие, которое определяет многие из самых захватывающих выпусков комиксов, а «Что, если…?» доказали, что мультивселенная также может быть отличным местом для экспериментов.

Самые продолжительные мультивселенные: DC

Флэш бежит к камере в комиксе DC.

Marvel, возможно, нашла несколько интересных способов использовать свою мультивселенную, но такие разовые проблемы в конечном итоге гораздо менее важны, чем то, что DC может сделать со своими параллельными вселенными.

Некоторые из этих вселенных стали настолько дорогими для постоянных читателей, что им пришлось запускаться одновременно друг с другом. Хотя это, несомненно, правда, что это сбило с толку, также верно и то, что они стали такими сбивающими с толку, потому что фанаты крепко держались за многих из них так долго.

Какая мультиверсия лучше?

Эзра Миллер и Эзра Миллер в сериале «Флэш».

Хотя обе вселенные сделали много интересных вещей со своими вселенными, мультивселенная DC более тщательно интегрирована в широкий спектр историй и имеет более широкий охват. Marvel, возможно, первым добрался до мультивселенных на большом экране, но у DC есть более сильный канон мультивселенных, из которого можно извлечь из своего огромного портфеля комиксов.