Как анимировать в Blender: 7 руководств по анимации в Blender для начинающих
У всех есть мечты. Если вы увлекаетесь анимацией, возможно, вы захотите стать искусным 3D-художником, создавать экзотические миры и знакомиться со всеми странными персонажами, которые крутятся в вашем мозгу. Это может показаться высокими амбициями, но они вполне возможны при правильном отношении, небольшом количестве закусок и большой практике.
Многие 3D-художники начали свою карьеру в Blender, программе, которую многие считают лучшим программным обеспечением для 3D-анимации. Как и в случае с любым другим программным обеспечением с открытым исходным кодом, Blender расширяет возможности своего сообщества, приглашая художников всех уровней квалификации и слоев общества принять участие в битве. Если вы новичок в этом программном обеспечении, каждый упомянутый здесь учебник по анимации Blender поможет вам разобраться в вещах.
1. Серия Blender от Surfaced Studio для абсолютных новичков
Вы начинаете с самого начала? Серия Surfaced Studio «Блендер для абсолютных новичков» проведет вас через загрузку программы и первое использование.
Если вы ищете полностью исчерпывающее изложение того, как правильно настроить, мы рекомендуем вам просмотреть приведенное выше часовое видео. Ничто не остается необъяснимым – некоторые учебники по Blender посвящены этому, чтобы показать обычным пользователям, как имитировать профессиональный опыт без необходимости инвестировать в новое оборудование.
Потратив около 30 секунд на просмотр этого руководства, сразу становится очевидным одно: Surfaced Studio знает Blender от и до. Мы узнали много нового, даже о самых основных частях программы. Если в Blender есть что-то, что вас смущает, мы настоятельно рекомендуем вам посмотреть все видео из этой серии.
2. 2D-анимация в Blender от CG Geek
Одна из многих претензий к славе, которыми пользуется Blender, – это его пригодность для традиционной 2D-анимации. Если вы хотите научиться 2D-анимации в Blender, этот урок от CG Geek определенно стоит того, чтобы его изучить.
В Blender вы можете рисовать 2D-персонажей и сцены с помощью инструмента Grease Pencil; вы даже можете использовать луковичные скины программы для отслеживания своего 2D-персонажа в течение нескольких кадров, имитируя ощущение анимации в более традиционной программе 2D-анимации. CG Geek показывает нам, как рисовать позы ключевых кадров и промежуточные кадры на шкале времени Blender, как анимировать базовый цикл выполнения с помощью инструментов Blender, а также перебирает различные режимы.
В целом, руководство демонстрирует, как уникальные функции Blender могут быть применены к 2D-анимации, а также подчеркивает универсальность системы.
3. Себастьян Лаге о создании персонажей и оснастке в Blender.
Подготовка персонажей к действию – это процесс создания «костей» трехмерной анимационной модели – упрощенного набора элементов управления, которые позволяют перемещать руку или ногу в шарнирном соединении. Прямой и бесстрашный подход Себастьяна Лага идеально подходит для новичка, перед которым уже есть персонаж.
Он делает гораздо больше, чем просто строит для своего персонажа простой скелет. Все, от рисования веса, добавления ограничений и создания контрольных костей, демонстрируется наглядно. Нюансы, с которыми он объясняет каждую часть процесса, выходят далеко за рамки, что делает это руководство по оснащению Blender чрезвычайно ценным для новичков.
Мы не можем сказать, является ли это его уровнем знаний или мягким звучанием его голоса – эти руководства по Blender пролетают мимо, и они невероятно полезны.
4. Основы Blender
Этот сборник руководств по Blender для начинающих взят прямо из исходного кода. Если вы хотите начать свое путешествие, делая вещи официальным, одобренным Blender способом, эта серия статей – то, что вам нужно. Он охватывает все, от создания анимации в Blender до рендеринга анимации в Blender, от начала до конца.
Стоит отметить, что эта серия была сделана с использованием Blender 2.8. К счастью, на боковой панели рекомендаций вы, вероятно, найдете это краткое объяснение всего, что изменилось в Blender версии 2.93 . Эти версии во многом отличаются друг от друга – если вы научитесь Blender 2.8, вы сможете без проблем разобраться в Blender 2.93.
Конечно, вы можете просто взломать документацию Blender и извлечь многие из тех же уроков. Однако в том, чтобы слушать эксперта, все становится намного проще.
5. Учебное пособие по пончикам от Blender Guru
Оригинальное руководство по вирусной анимации Blender Guru было создано специально для художников, которые никогда раньше не использовали программное обеспечение для 3D-анимации. Этот классический учебник по пончикам был обновлен для Blender 2.8. Опять же, это не последняя версия, но она достаточно похожа, чтобы показать вам путь.
Скорее всего, вы уже видели эскиз пончика раньше – Blender Guru в одиночку сделал своей миссией научить мир анимации в Blender. Фактически, есть даже подреддит r / BlenderDoughnuts , посвященный тем, кто успешно создал свой собственный пончик в Blender.
6. Анимация Blender в реальном времени от Polyfjord.
Polyfjord не теряет времени даром в этом руководстве по Blender. Он даже не говорит вам сначала, чему он собирается вас научить. Вместо этого он обещает установить «магическую связь» между вашим мозгом и вашим персонажем. Трудный заказ, но он справляется.
Его истинное намерение становится ясным вскоре после этого. Это руководство по анимации Blender – попытка помочь вам логически связать различные функции программы. Он показывает нам, как мы можем использовать эти функции, чтобы «марионетить» блок, очаровательную башню и крылья птицы. Но он демонстрирует это таким образом, что инструменты и процессы, стоящие за этой уловкой, намного интереснее, чем простая анимация в реальном времени.
Полифьорд явно очень хорошо осведомлен и демонстрирует свои навыки открыто и с большим энтузиазмом. Он демистифицирует программу, не теряя нас ни на мгновение, делая все это простым.
7. Учебник по освещению в Blender от Глеба Александрова.
В этом уроке по Blender Глеб Александров расскажет о различных стилях освещения в Blender. Он назначает каждому источнику света различные атрибуты, показывая нам, какое влияние на внешний вид вашего конечного продукта оказывают такие параметры, как цветовая температура, расстояние, текстура изображения, мягкость и интенсивность.
Предупреждение: г-н Александров углубляется в некоторые из более сложных тем в Blender, так что это определенно для тех, кто уже нашел свои морские ноги. Однако у него действительно отличный способ объяснения техник, которые трудно понять. После того, как вы перейдете от новичка к добросовестному новичку, это должно быть вашим следующим шагом.
Если вы действительно хотите воплотить свои проекты в жизнь, это простое руководство по Blender показывает, какое влияние один источник света может оказать на анимацию.
Как анимировать в Blender: первый шаг – попробовать
Изучение того, как создавать анимацию в Blender, может занять некоторое время, но это будет труд любви, если вы серьезно настроены улучшить себя. Пока вы все еще пытаетесь повысить свои навыки, половина задачи состоит в том, чтобы найти чем заняться в рамках программы. Выполнение любого из упражнений, описанных выше, наверняка заставит вас переключиться, если вы почувствуете, что застряли.
С этими невероятными художниками рядом с вами нет предела тому, чего вы можете достичь в Blender. Создавайте анимацию, удивляйте друзей и воплощайте в жизнь свои самые смелые мечты.