Как визуальные эффекты создали замороженный мир Snowpiercer

Три сезона в «Сквозь снег» , постапокалиптическом триллере, действие которого происходит на борту высокоскоростного поезда, перевозящего последних выживших людей, напряжение все еще не спадает. Сериал TNT следует за звездами Дэйвидом Диггсом и Дженнифер Коннелли, когда их персонажи преодолевают шаткое равновесие общества на борту огромного поезда, который мчится из одного конца мира в другой, окруженный смертельной мерзлотой Землей.

Премьера первого сезона « Сквозь снег» состоялась в 2020 году и получила положительные отзывы, в которых высоко оценили использование в сериале клаустрофобной среды поезда и суровых условий рядом с вагонами для создания ужасающего, но правдоподобного мира для его отчаянных персонажей. Третий сезон сериала завершился в марте, снова нарушив баланс сил в поезде, но также дав проблеск надежды как пассажирам, так и самой Земле.

Digital Trends поговорили с Джейми Барти из студии визуальных эффектов FuseFX , который работал над визуальными эффектами студии в третьем сезоне « Сквозь снег », чтобы узнать больше о работе над визуальными эффектами, которая была создана за кулисами популярного сериала.

Поезд мчится по снегу к красному горизонту в ранних кадрах с визуальными эффектами из сериала «Сквозь снег».

Цифровые тренды: только что завершился третий сезон сериала. Как долго FuseFX работает над Snowpiercer ?

Джейми Барти: FuseFX был связан с Snowpiercer с самого начала. В первом сезоне мы начали с небольшой роли, и в течение первого сезона эта роль росла до такой степени, что в конце сезона мы занимались большей частью больших вещей. Во втором сезоне мы продвинулись вперед, чтобы стать, я думаю, основным поставщиком визуальных эффектов в этом сезоне. В третьем сезоне мы немного отошли на второй план, но все же сделали около 305 кадров.

Это много выстрелов для роли на заднем сиденье.

Да, это хорошая порция кадров. Но студия сейчас занята, и вся индустрия сейчас действительно занята. Так что этот сезон был распространен немного больше

Раннее изображение переднего сиденья поезда из Snowpiercer до добавления визуальных эффектов.
Изображение переднего сиденья поезда из Snowpiercer после добавления визуальных эффектов.

Чему вы обычно уделяете внимание в шоу? Есть ли элемент, над которым вы постоянно работали из сезона в сезон?

Из-за общего характера работы в этом сезоне многие из них были разделены с другими поставщиками, но мы делаем много сред, пока они путешествуют. Это не столько CG-камеры, летающие вокруг полного компьютерного поезда, хотя мы делаем некоторые из них, но большая часть нашей работы, когда они находятся внутри поезда, следят за тем, чтобы окружающая среда хорошо выглядела за персонажами.

Итак, в основном… много снега?

Да, точно. Снег всегда довольно сложно сделать, потому что он не твердый, не жидкий, и есть так много его вариаций. У вас может быть падающий снег, метель, густой снег, пушистый снег и так далее. А бывают времена, когда это просто ясный день, и вам нужно получить хороший снег по земле в горах, а также заснеженные места, которые обычно не покрыты снегом. Таким образом, вы должны быть немного экспертом по снегу и пытаться найти способы сделать его интересным и уникальным для каждого места и обстановки, просто чтобы попытаться сохранить его немного свежим и ярким, чтобы он не был слишком повторяющимся для аудитории и для нас, художников, работающих над ним.

Это похоже на песок, с огромным количеством симуляции, которое сопровождает создание такого типа среды?

Это. Со снегом приходит много эффектов. Есть тяжелая работа с визуальными эффектами, когда поезд продирается сквозь снег, ударяется о предметы и сбрасывает снег с бока. «Сквозь снег» — довольно тяжелое шоу с визуальными эффектами, хотя может показаться, что это не так. Объем работы, связанный с этим, включая время симуляции и время рендеринга, довольно большой.

И да, снег похож на песок. Мы относимся к нему как к липкому песку. Сделайте песок белым, и у вас будет снег!

Изображение заснеженных пирамид из серии «Сквозь снег».
Изображение людей, смотрящих из окна поезда на заснеженные пирамиды из серии «Сквозь снег».

Помимо работы со снегом, были ли какие-то важные элементы VFX из последнего сезона, над которыми работала ваша команда?

В третьем сезоне в Египте есть короткий эпизод, когда они проходят мимо пирамид. Это было весело. А в восьмой серии, я думаю, им пришлось пройти через какой-то ядовитый туман. Это тоже был один из наших.

Так много визуальных эффектов создают элементы, которые, как вы надеетесь, никто не заметит, а если и заметят, то не поймут, что это визуальный эффект. Есть ли какие-то элементы, которые, по вашему мнению, люди удивятся, узнав, что это визуальные эффекты?

Все, надеюсь? [Смеется] А если серьезно, примерно две трети из тех 300 кадров, над которыми мы работали, — это окна позади персонажей, когда они работают. Это своего рода невидимые эффекты, которые служат истории с точки зрения определения местоположения и скорости, а также чего-то интересного за персонажами, но не того, что вы действительно останавливаетесь и думаете: «О, это, наверное, визуальные эффекты!» Мол, они вполне могли сесть в поезд и сделать это.

Раннее концептуальное изображение салона поезда из сериала «Сквозь снег» с визуальными эффектами.
Готовое изображение с визуальными эффектами интерьера поезда из сериала «Сквозь снег».

Вы упомянули, что сейчас работаете над «Орвиллем ». Вы перешли из Snowpiercer в это шоу?

Я сделал!

Это настоящий переход во внешнем виде. Snowpiercer такой песчаный, а The Orville такой… блестящий. Можете ли вы рассказать нам что-нибудь о том, над чем вы работаете для The Orville ?

Я могу рассказать вам по мелочи. Хотя это большое шоу для FuseFX — мы сделали его три сезона, как и «Сквозь снег», — работа в основном делается в Лос-Анджелесе, а я в Ванкувере. Возникла последовательность, на которую у них не было возможности, поскольку все было так занято, поэтому мы сказали: «Эй, мы возьмемся за это и поможем вам с этим». Но мы также решили одновременно протестировать Unreal Engine. Использование Unreal — это то, что мы хотели изучить, и эта последовательность имела для него смысл, поэтому мы использовали это как возможность для проекта R&D, чтобы запустить Unreal, интегрировать его в наш конвейер и сделать несколько красивых картинок. в то же время.

Так что вы увидите некоторые из них позже в этом году.

С нетерпением жду этого.

Все три сезона « Сквозь снег» доступны для просмотра по запросу на TNT и в потоковом сервисе HBO Max .

Сквозь снег (2020)

Сквозь снег
56 %
6,9/10
тв-ма 3 сезона
Жанр Научная фантастика и фэнтези
В ролях Дженнифер Коннелли, Дэвид Диггс, Микки Самнер
Создано Джошем Фридманом, Грэмом Мэнсоном