Как дракон: Ишин! обзор: отличная история компенсирует устаревший самурайский боевик

В Like a Dragon: Ishin есть причудливая серия дополнительных историй. сосредоточен вокруг «Ee Ja Nai Ka», запоминающегося танца социального протеста, который появляется по всему городу Кё. Горожане в основном скандируют «Почему бы и нет?» тем, кто находится у власти в то время, когда кастовая система и коррупция в Японии находятся в самом худшем состоянии, призывая их исправить ситуацию. Им приходится бороться с этими существующими силовыми структурами, а также с теми, кто пользуется протестами, чтобы проскользнуть в своих гнусных планах. Смешивая фирменный юмор сериала, сердце и действие, он следует за главным героем Сакамото Рёмой, который постепенно понимает, как это небольшое действие может иметь большое значение, когда причина для выполнения «Ee Ja Nai Ka» исходит из правильного места. Это определяющий подквест игры, посвященной изменениям, — который так уж получилось, что он является частью ремастера, запускаемого в переломный момент для серии.

Основная линия Like a Dragon переходит от боевика к пошаговой игре, ее название в Северной Америкеменяется с Yakuza на Like a Dragon , а некоторые ключевые руководители разработчика RGG Studios ушли и передали руководство новое поколение. Теперь мы должны подождать и посмотреть, были ли эти изменения сделаны из любви к Like a Dragon, или же эти решения окажутся ошибкой.

Даже если этот ремастер спин-оффа, действие которого происходит в 1800-х годах в Японии, не сильно изменился по сравнению с его первоначальным выпуском, в лучшую или в худшую сторону, поклонники Like a Dragon все равно узнают все отличительные черты серии, которую они знают и любят, в Ishin . , особенно если они не играли в нее раньше. Его возраст имеет способ показать через его обновленный блеск, но сила дополнительных квестов, таких как Ee Ja Nai Ka, и основного повествования делают это приключение достойным внимания сейчас, когда оно впервые выходит на Западе.

Цена революции

Хотя идентичность сериала исторически связана с современной японской сценой преступления, «Исин» доказывает, что действие торговой марки сериала и серьезное повествование работают независимо от того, в какую эпоху он установлен. Действие « Исин» происходит в 1867 году, во время смены режима в Японии. звезды Сакамото Рёма, персонаж, напоминающий бывшего главного героя сериала « Как дракон» Казуму Кирю . В начале истории Рёма и его брат Такэти являются членами Партии лоялистов Тоса, которые осознают, что времена меняются, и хотят революционизировать Японию, избавив ее от стойкой классовой системы, которая наказывает тех, у кого нет власти.

После того, как наставник Риомы убит, эта попытка переворачивается с ног на голову, поскольку он разворачивается и вместо этого пытается выследить человека, убившего его наставника, под новым именем Сайто Хадзиме. В конечном итоге это вынуждает Рёма уйти от своих братьев и присоединиться к Синсэнгуми, группе самураев, которые технически работают на сёгуна, но имеют собственные политические устремления, изменяющие страну. Ишин — это не только то, что вдохновляет на политические перемены; его интересует, кто провоцирует общественные движения и почему.

Если вам понравились политические размышления Андора , вы найдете здесь похожие интригующие темы. Хотя Ishin немного извивается в середине, поскольку он представляет множество персонажей (как и большинство названий Like a Dragon), он выделяется, когда идет полным ходом, ловко подчеркивая темную сторону того, как люди выбирают, чем пожертвовать для достижения социальных изменений. История исследует, как мошенники могут кооптировать благородные социальные движения, ищущие, что для них лучше, и как политическая борьба может изменить идентичность людей в переносном и буквальном смысле.

Киру идет вдоль линии самураев.

Ишин спрашивает, возможно ли внести позитивные изменения, не отказываясь от того, что вы любите. Несмотря на то, что его действие происходит в 1800-х годах и впервые он был выпущен в 2014 году, он стал более актуальным, чем когда-либо. Его темы и предмет универсальны и понятны, даже если его действие представляет собой совершенно особый период японской истории, о котором большинство жителей Запада знают только приукрашенную версию. Кроме того, во многих роликах есть полезный глоссарий, который вы можете использовать для справки, если забудете разницу между бакуфу и синсэнгуми.

Like a Dragon — одна из самых социально ориентированных и продуманных игровых серий. Если вам нравится хороший политический триллер, полный причудливых персонажей Like a Dragon, шокирующих поворотов событий и предательств, а также длинных монологов, подкрепленных захватывающей японской озвучкой (здесь нет английского дубляжа), то Ишин отметит все нужные поля для вас. . Любой может оценить переиздание Ишина за локализацию этой истории, чтобы каждый мог ею насладиться.

Кё звонит

Что касается геймплея, то идея изменений проявляется более тонко, если взглянуть на оригинальный релиз и его ремастеринг. Сам Ishin имеет ту же настройку, которой известны игры Like a Dragon. Большая часть истории происходит в одном городе, который игроки могут свободно исследовать между миссиями, посещать магазины, есть еду у продавцов и проходить дополнительные сюжеты и мини-игры, содержащие один из самых причудливых игровых материалов.

Деревня в Like a Dragon: Ishin.

RGG Studios проделала фантастическую работу, чтобы сделать свои города правдоподобными и живыми , и сеттинг Ишина Кё ничем не отличается. К концу этого длинного приключения я изучил каждый уголок этого крупного города, узнавая о его культуре, еде и людях. Подсказки варьируются от искренних о сборщике долгов, помогающих обездоленным людям Кё, до глупых, где Рёма пытается красноречиво убедить собаку перестать лаять. Для тех, кто немного устал исследовать Камурочо снова и снова, Кио предлагает приятную смену темпа.

Kyo никогда не кажется таким изысканным в своем дизайне, как Kamurocho, вероятно, потому, что это единственная игра, в которой он был показан. Существует только один путь с севера на юг Kyo, так что вам придется заново идти по тому же извилистому проходу. много. Аллеи не соединяются между собой и не скрывают заманчивых секретов так же хорошо, как это делают игры с современным сеттингом. Тем не менее, к концу я знал планировку города наизусть, чего могут достичь немногие игры с открытым миром.

Использование оружия в бою на мечах

Конечно, различные места, где живет Кё, также служат фоном для захватывающих боев. Чаще всего это Риома против лоялистов или мошенников-самураев и ронинов, пытающихся воспользоваться другими своими навыками и силой. Бой Ишина по-прежнему построен на выполнении комбо для накопления тепла, которое игрок может потратить на специальные мощные способности в определенных ситуациях. Тем не менее, рукопашный бой «Крушитель», обычно встречающийся в играх Like a Dragon, является лишь одним из четырех боевых стилей в Ишине .

Риома использует действие Gunman Heat Action в Like a Dragon: Ishin!

Оружие играет гораздо более заметную роль в других боевых стилях Ишина : Мечник позволяет игроку быть смертельным с клинком вблизи, Стрелок дает игрокам умение стрелять во врагов на расстоянии, а Дикий Танцор представляет собой смесь двух. Мне нравилось оставаться в стойке Стрелка, отбирая как можно больше здоровья на расстоянии, прежде чем враги приблизится, и я мог победить их с помощью Теплового Действия Мечника.

Хотя фокус на оружии придает бою в этой игре другой стиль, его бой также показывает его возраст. Если вы играли только в последние игры Like a Dragon, бои здесь будут более медленными и жесткими. Анимации и тепловые действия не такие яркие, а использование оружия на расстоянии не дает такого же эффекта, как мощный удар. Пользовательский интерфейс также оставляет желать лучшего; в частности, раздражает постоянная пауза в игре для переключения типов боеприпасов в стойке Стрелка.

RGG Studio выпустила множество экшн-игр с момента первого выпуска Like a Dragon: Ishin , и сражения с каждой новой игрой становились все более плавными, динамичными, напыщенными и совершенными. Хотя повышенное внимание Ишина к оружию технически является большим изменением по сравнению со стандартной формулой серии, его основное ощущение остается неизменным по сравнению с почти десятилетней давностью. Как простой ремастер, Ишин не может сильно изменить основы, хотя две новые системы пытаются добавить немного остроты бою.

Доступные изменения

Карты солдат — это новая система, которая позволяет игрокам использовать три дополнительные мощные способности для каждой стойки. Они представлены в виде карт, каждая из которых имеет уникальные характеристики и может повышаться по мере того, как ее использует больше игроков. Вы даже можете нанимать некоторых врагов, с которыми сражаетесь через эту систему, что добавляет больше смысла случайным встречам. Тем не менее, эта система несколько подрывается, если вы загружаете бесплатные специальные гостевые карты солдат с такими людьми, как Рахул Кохли и Кенни Омега, которые чрезвычайно сильны и могут быть оснащены двумя наиболее полезными стилями.

Риома сражается с врагами картами Солдата в Like a Dragon: Ishin!

Что мне больше всего понравилось, так это все новые возможности доступности. От автоматических тепловых действий и специальных приемов до упрощенных комбо-атак, Ишин предлагает множество вариантов для тех, кто борется с боем в игре. Одна важная вещь, которую могут сделать современные ремастеры и римейки, — это добавить параметры доступности, чтобы больше людей могли как можно более плавно играть в отличные игры. Это самое важное изменение (или дополнение), которое этот ремастер вносит в серию, и я надеюсь увидеть все эти варианты доступности в грядущей игре Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name .

Хотя карты солдат и специальные возможности являются новыми, они не меняют и не переопределяют суть боя. Не заблуждайтесь, опыт этой западной версии Ishin похож на игру в обновленную игру 2014 года, а не в последнюю часть долгоиграющей серии, хотя теперь она более доступна, чем когда-либо.

Благородная часть истории Like a Dragon

Визуальный ремонт Ишина заметен, хотя и несовершенен. В некоторые моменты переход на Unreal Engine 4 окупается красивой, детализированной внешней средой. С другой стороны, многие внутренние помещения выглядят устаревшими и имеют плохое освещение, которое выделяется наряду с неуклюжей лицевой анимацией во время частых кат-сцен в движке. Я также столкнулся с ужасной ошибкой, из-за которой тепло переставало накапливаться во время боев, и я надеюсь, что она будет исправлена ​​к запуску.

Самурай прыгает в эфир в Like a Dragon: Ishin!

К счастью, основы боя и рассказываемой истории далеко не ужасны, даже если Ishin не самая красивая или самая веселая игра Like a Dragon, в которую вы можете играть прямо сейчас. Поскольку серия Like a Dragon продолжает развиваться и меняться, я надеюсь, что RGG Studios оглянется на то, что она сделала здесь, и проявит такой же сильный творческий дух в будущих работах.

Даже когда они кажутся немного устаревшими, нет ничего лучше игры из серии Like a Dragon. Это одна вещь, я надеюсь, не изменится.

Как дракон: Ишин! был рассмотрен на Xbox Series X.