Как обзор Dusk Falls: нетипичное повествовательное приключение Xbox оставляет сильный след

В течение последних двух игровых поколений такие разработчики, как Telltale и Quantic Dream , переопределили жанр повествовательных приключений, уделяя меньше внимания решению головоломок по принципу «укажи и щелкни». Вместо этого они сосредоточились на том, чтобы сделать игру похожей на интерактивный фильм со многими вариантами выбора игрока, которые напрямую влияют на повествование игры. Жанр пережил свои испытания и невзгоды за последнее десятилетие, и даже Netflix адаптировал его элементы для интерактивных телешоу, таких как «Черное зеркало: Брандашмыг» . As Dusks Falls от Xbox Game Studios и Interior Night находится где-то между формулой Telltale и Quantic Dream и интерактивным фильмом.

Поскольку Dusk Falls не похожа ни на одну другую игру в эксклюзивной линейке Xbox благодаря своей презентации, похожей на движущийся комикс, но она по-прежнему интерактивна с частыми вариантами диалогов и быстрыми событиями. Благодаря своей уникальной презентации и обоснованному сюжету As Dusk Falls выделяется как стоящая и нетипичная повествовательная игра, даже если играть на контроллере не очень приятно.

Ночь, которую запомнишь

As Dusk Falls — это приземленная, жесткая криминальная драма о двух борющихся семьях. Он разделен на две книги по три главы: « Столкновение » и « Расширение ». В Collision вы в основном будете управлять Винсом, отцом, путешествующим со своей семьей, и Джеем, младшим из братьев Холт. После того, как Холты сгоняют семью Винса с дороги, они должны остановиться в мотеле. Но когда Холты крадут из города начальника полиции города Ту-Рок, они оказываются в том же мотеле и держат Винса, его семью и других в качестве заложников. Винс описан как обычный человек, которому не повезло, поэтому легко сопереживать ему, когда он пытается обезопасить свою семью и ведет переговоры с Холтами и нечестным шерифом Ту-Рока, чтобы уничтожить их.

Между тем, Джей — самый младший в борющейся (а теперь и преступной) семье Холтов, и он не так согласен с их жестоким и опасным подходом, даже если он так же виновен в их действиях. Рассказы Джея и Винса хорошо отражают друг друга как людей, оказавшихся в ловушке из-за факторов, находящихся вне их контроля. В результате Столкновение — самая сильная часть As Dusk Falls , так как многие выборы имеют ощутимые и, в некоторых случаях, результаты жизни или смерти. Однако это только половина игры, так как (без особых спойлеров) Расширение фокусируется на том, что происходит с Холтами, а именно с Джеем, после ситуации с заложниками, а также вспыхивает вперед, чтобы показать посттравматическое стрессовое расстройство дочери Винса Зои, оставшейся после всего этого фиаско.

Расширение не так последовательно, как « Столкновение », потому что его криминальные сюжеты в бегах и посттравматическое стрессовое расстройство немного менее интимны, чем напряженно написанная ситуация с заложниками. Тем не менее, сильная основа Collision заставила меня взволноваться, увидев путешествия этих персонажей повсюду. К счастью, письмо неизменно убедительно и интересно. В частности, сюжетные приключенческие игры Quantic Dream часто страдали из-за проблемных персонажей и неудобных диалогов. Моментов как в As Dusk Falls у меня не было, так как даже злодейские Холты нарисованы сочувственно.

Разработчик объяснил, как в этой игре была комната писателя, похожая на телешоу, что проявляется в качестве повествования. Даже если он рано достигнет своего пика, те, кто любит приземленные криминальные драмы, несомненно, будут очарованы напряженной историей As Dusk Falls , поскольку они делают выбор, который приводит к его результату.

Эмоциональный комикс

As Dusk Falls преуспевает в убедительном повествовании, основанном на выборе, но что выделяет его, так это его уникальная подача. Через несколько мгновений после запуска вы заметите, что она не анимирована традиционно, как большинство игр.

Вместо этого он представлен как анимационный комикс, где игра разворачивается в виде серии неподвижных изображений с редкими небольшими движениями. Это оказывает большое давление на писательство и искусство, и, к счастью, эта вера находится на хорошем счету. Поскольку живописные изображения Dusk Falls отлично смотрятся в разрешении 4K на Xbox Series X и удивительно выигрывают от своих возможностей повествования. Я был постоянно занят, пока мой разум тонко заполнял пробелы того, что не было показано между каждым кадром; этот подход также позволяет избежать неловких пауз, которыми известен жанр, потому что каждый выбор делается на статичном изображении, а не в кат-сцене в реальном времени.

Конечно, если вы не любите моушн-комиксы и хотите более детальную анимацию, As Dusk Falls не для вас. Тем не менее, этот нетипичный вид никогда не мешал моему приключению; это сделали элементы управления курсором и быстрые события времени. Как правило, единственное взаимодействие в As Dusk Falls — это перемещение курсора по экрану, чтобы выбрать вариант диалога или взаимодействие с объектом в окружающей среде. При использовании контроллера перемещение курсора никогда не кажется правильным, поскольку он немного отстает от желаемого. События быстрого времени, которые в основном состоят из нажатия кнопки A или перемещения ручки управления определенным образом, также задерживают их.

As Dusk Falls кажется вялой, чтобы играть на контроллере. К счастью, это никогда не заставляло меня проваливать QTE и разветвлять повествование так, как я этого не хотел, но это не значит, что они не чувствовали себя неловко, когда появлялись. Учитывая, что это единственное реальное игровое взаимодействие, это заметный недостаток. Стоит отметить, что управлять игрой с друзьями через мобильное приложение As Dusk Falls может быть удобнее, но у меня не было возможности протестировать это приложение или его многопользовательский режим для этого обзора.

С помощью As Dusk Falls , Interior Night и Xbox Game Studios проверяют пределы того, какой может быть интерактивная повествовательная приключенческая игра. Конечно, странно, что это один из крупнейших эксклюзивов Xbox 2022 года, но он наглядно демонстрирует, что разработчики еще многое могут сделать для инноваций в жанре, который на первый взгляд кажется ограниченным.

Наш взгляд

Даже если As Dusk Falls не очень нравится играть на контроллере, это захватывающая криминальная драма, которая остается захватывающей, даже когда сценарий набирает обороты и становится все более диковинным. Если вам нравятся криминальные драмы или сюжетные игры, стоит попробовать это как минимум на Xbox Game Pass.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если вам нравятся повествовательные игры, основанные на выборе, такие как As Dusk Falls , я рекомендую попробовать Life is Strange: True Colors , в которой столь же захватывающая история и более сложный игровой процесс.

Как долго это будет продолжаться?

Прохождение As Dusk Falls должно занять около шести часов, что сравнимо с продолжительностью ограниченной серии, которой так явно вдохновлена ​​игра. Вы можете переиграть всю игру или определенные главы и сценарии, если хотите, увеличивая время игры.

Стоит ли покупать?

Да. Если вам нравятся повествовательные приключенческие игры, As Dusk Falls обещает стать одной из самых увлекательных игр этого года.

As Dusk Falls был рассмотрен на Xbox Series X.