Как память GDDR7 может решить проблемы видеопамяти в компьютерных играх
Компания Micron только что объявила о том, что некоторые из лучших графических карт могут вскоре получить значительный прирост производительности — и это объявление было как нельзя кстати.
По данным Micron, ожидается, что стандарт памяти следующего поколения GDDR7 будет запущен в первой половине 2024 года. Будет ли это решением растущих опасений по поводу ограничений VRAM или просто будет способствовать продолжающемуся росту цен на графические процессоры?

В то время как GDDR6/GDDR6X являются текущими стандартами видеопамяти для видеокарт, пора двигаться дальше — эта технология существует с 2018 года, что является долгим периодом в мире компьютерного оборудования. У Micron есть исправление в виде GDDR7, и она рассказала о своих планах во время недавнего отчета о прибылях и убытках. Пока кажется, что все идет по плану, и память GDDR7 появится на рынке менее чем через год, но это не значит, что мы сразу же увидим ее в графических процессорах.
Как только GDDR7 появится, она определенно обеспечит значительный прирост пропускной способности, и это может стать спасением для карт с небольшой шиной памяти, таких как RTX 4060 Ti или RX 7600. Однако даже высокопроизводительные графические процессоры, безусловно, будут выгода.
Wccftech сообщает, что Micron стремится к пропускной способности 36 Гбит/с на контакт, в то время как текущий максимум составляет около 22 Гбит/с в решениях Nvidia GDDR6X и 20 Гбит/с для опций AMD GDDR6. Повышение пропускной способности на контакт значительно повысит пропускную способность памяти для каждого графического процессора, оснащенного GDDR7. Например, бюджетная карта со 128-битной шиной теперь будет предлагать пропускную способность 576 Гбит/с, что является огромным шагом вперед. Модели высокого класса, такие как RTX 4090, смогут достичь огромной пропускной способности памяти 1,7 ТБ / с по сравнению с текущим максимумом в 1 ТБ / с.
Это ускорение будет получено благодаря последнему узлу Micron 1ß (1-beta), в котором используется литография в глубоком ультрафиолете (DUV). Последующий узел, получивший название 1y, перейдет к литографии в экстремальном ультрафиолете (EUV).
Заявление Micron действительно очень своевременно. Было много шума о проблемах, которые может вызвать ограниченная пропускная способность видеопамяти и памяти в игровых сценариях. Nvidia получила довольно негативную реакцию на свою RTX 4060 Ti за 400 долларов, которая имеет только 8 ГБ видеопамяти на 128-битной шине. Представьте, насколько лучше могла бы работать эта карта, если бы у нее уже была оперативная память GDDR7, обеспечивающая столь важный прирост пропускной способности.

Время выпуска Micron также довольно удачное. Nvidia не планирует выпускать продолжение своих видеокарт серии RTX 40 до 2025 года, так что у нее достаточно времени для перехода на GDDR7. AMD, вероятно, последует этому примеру, хотя у нее все еще есть довольно небольшой ассортимент карт RDNA 3 , которые необходимо заполнить, прежде чем она перейдет к следующему поколению.
Однако у GDDR7 есть и обратная сторона: это, вероятно, приведет к увеличению цен на GPU. Учитывая, что некоторые карты текущего поколения уже чрезвычайно завышены , это не сулит ничего хорошего для наших кошельков.
Это также означает, что графические процессоры, которые больше всего нуждаются в этом обновлении, то есть карты среднего и начального уровня с узкой шиной памяти, скорее всего, не получат его в течение некоторого времени. Мы можем увидеть RTX 5090 с видеопамятью GDDR7X, но RTX 5060 может быть не так повезло. Конечно, сейчас ничего не известно, так что нам просто нужно подождать и посмотреть.