Как подключить компьютер к «Свитчу»? Steam дает оптимальное решение

Бесспорным фактом является то, что с прекращением выпуска серии Nintendo 3DS традиционная портативная консоль практически подошла к концу.

Хотя портативный режим Nintendo Switch также создан для адаптации к мобильной игровой среде, последующий Switch Lite стал на шаг ближе в портативности, но форма наладонника все еще сохраняется, а его отличная портативная игровая система давно увяла.

Энтузиазм мобильных игр заставил карманные компьютеры потерять свою уникальность «игры на ладони», а постоянно растущая производительность мобильных телефонов также сделала ненужным носить наладонник для игр.

Маленькие и красивые портативные игры, такие как «Legend of Zelda Shrink Cap», «Random Story» и «Kabi», были «убиты» мобильными играми. Если наладонник хочет снова завоевать ладонь игрока, необходимо получить некоторый опыт. • Прорыв и держитесь подальше от мобильного телефона – например, играйте в консольные игры.

Это прекрасная идея, но для ее реализации производителям необходимо создать КПК с отличным оборудованием и предоставить игрокам богатую игровую платформу. Nintendo – первый производитель, обладающий столь сильными возможностями координации программного и аппаратного обеспечения, а Valve, вероятно, станет следующим.

Создавайте игровую консоль, а не компактный ПК

Для опытных игроков Valve – один из самых легендарных игроков игровой индустрии.

Будь то популярные игры, такие как созданная им серия Half-Life, или Steam, который превратился в крупнейшую игровую платформу для ПК, игроки восхищаются этой ветераном игровой компании, основанной в 1996 году.

В июле этого года Valve неожиданно выпустила портативную игру Steam Deck. Бывшие портативные игроки выразили свои ожидания. Они увидели искру возрождения портативных устройств в Steam Deck.

Согласно Valve, в большинство игр в магазине Steam можно играть на Steam Deck, а это значит, что в большие игры, такие как «Sekiro», «Horizon 5» и «GTA 5», также могут играть такие игроки, как «Super Mario Kart». 8 "Держите его в ладони, чтобы играть. Сцена игры меняется, и смысл игры, естественно, другой.

В то время Valve анонсировала только основное оборудование Steam Deck, включая APU с архитектурой Zen2 + RDNA2, 16 ГБ памяти LDDR5 и ЖК-экран с разрешением 1280 × 800.

На недавней конференции разработчиков, состоявшейся в Valve, мы наконец узнали некоторые детали Steam Deck – это портативный игровой ПК, но для того, чтобы перенести компьютерные игры на ладонь, нужно не просто уменьшить аппаратное обеспечение.

Первый – это процессорный чип. Steam Deck использует APU с архитектурой Zen2, настроенный AMD. Valve назвала его Aerith SOC. Название, вероятно, навеяно героиней Алисы из Final Fantasy 7.

Aerith SOC имеет 4 ядра и 8 потоков, а TDP контролируется между 4W-15W. Valve заявила, что их отладка направлена ​​на стабильную работу, а не на максимальное снижение производительности этого APU. Согласно данным Valve о производительности, Aerith SOC должен быть немного слабее, чем Ryzen 3 Pro 4450U.

Steam Deck использует унифицированную архитектуру памяти, аналогичную MacBook, с 16 ГБ памяти LDDR5. Valve заявила, что даже если объем памяти графического процессора составляет всего 1 ГБ, графический процессор все равно может использовать 8 ГБ унифицированной памяти в качестве видеопамяти.

Самым большим преимуществом Aerith SOC является то, что он имеет очень хорошую операционную стабильность. Valve заявила на конференции, что даже если игроки продолжат играть в течение двух часов, производительность будет такой же, как и при их запуске, и не будет большого скидки из-за тепла, и независимо от того, внешний ли это источник питания или нет, производительность Steam Deck не будет снижена.

Как правило, для продуктов для ПК, таких как игровые ноутбуки, стремление к максимальной производительности мобильных устройств и стабильности работы обычно не является первым вопросом, но для карманных компьютеров это вопрос, который необходимо проверить.

В конце концов, никто не захочет играть в игры с горячим «кирпичом» в метро, ​​не говоря уже о том, что качество картинки в игре будет меняться из-за уменьшения масштаба графического процессора каждые две станции.

Чтобы максимально снизить нагрев и сэкономить электроэнергию, Valve рекомендует разработчикам заблокировать текущую частоту кадров игры. Например, при игре в «Portal 2» время автономной работы Steam Deck составляет 4 часа без блокировки кадра, а если заблокировать частота кадров составляет 30 кадров в секунду, а время автономной работы может быть увеличено примерно на 2 часа, что является значительным улучшением для устройства, которое акцентирует внимание на мобильных сценах.

Что касается масштабируемости, Steam Deck поддерживает входную мощность 45 Вт и выходную мощность 7,5 Вт. Ее можно использовать с внешней мышью, клавиатурой и другими периферийными устройствами, а также можно использовать с двумя внешними мониторами 4K, которые можно расширить для использования хоста.

А если используется внешний монитор, Steam Deck также поддерживает функцию повышения сверхвысокого разрешения AMD FidelityFX, которая может улучшить детализацию краев изображения с помощью алгоритмов, обеспечивая тем самым высокое качество, приближающееся к увеличению разрешения.

Вдобавок Steam Deck поддерживает функцию динамического рендеринга Vulkan.Проще говоря, качество изображения Steam Deck не приносит больших жертв из-за портативного режима, но максимально соответствует экрану рабочего стола.

К сожалению, Steam Deck не поддерживает ни интерфейс Thunderbolt, ни более продвинутый Wi-Fi 6 или Wi-Fi 6E. Вместо этого он использует Wi-Fi 5. Тем не менее, Valve заявила, что Steam Deck по-прежнему поддерживает потоковую передачу для игр на ПК, а энергопотребление при потоковой передаче ниже.

Конфигурация жесткого диска может быть самой большой разницей между различными версиями Steam Deck. Steam Deck имеет 3 версии хранилища: 64 ГБ (eMMC), 256 ГБ (NVMe SSD) и 512 ГБ (высокоскоростной NVMe SSD).

Для шедевров 3A с сотнями ГБ на каждом шагу этот объем все еще растянут, поэтому Steam Deck также поддерживает расширение карты Micro SD.

На разных носителях скорость чтения игры немного отличается.Согласно тестовым данным, предоставленным Valva, скорость загрузки и хранения eMMC и SD-карты примерно на 12% и 18% ниже, чем у NVMe SSD, а время запуска на 25% медленнее.

Разница в цене между версиями с 64 ГБ и 512 ГБ составляет почти 2000 юаней. Выбор между рентабельностью и более экстремальным игровым процессом – это первый вопрос с множественным выбором, который Valve оставляет игрокам.

До этого Valve также выпустила очень интересное видео, обучающее игроков разбирать Steam Deck. В начале видео Valve дала понять, что официальный представитель не рекомендует игрокам разбирать свои собственные игровые консоли, но если игроки настаивают на демонтаже, они должны предоставить безопасное и правильное руководство.

В фильме Valve рассказывает, как заменить джойстик Steam Deck и твердотельный жесткий диск (сознание неба и земли), но замена жесткого диска самостоятельно может вызвать неизвестные последствия, такие как электромагнитные помехи, которые должны нести игрок.

С точки зрения аппаратного уровня Steam Deck с индивидуализированными чипами, унифицированной памятью и специальной оптимизацией AMD имеет очень хорошие аппаратные качества, но это не означает, что Steam Deck может стать квалифицированной игровой консолью, как упоминалось выше. усерднее работать над программным обеспечением.

Игровая приставка должна иметь «вид игровой приставки».

Будет ли Steam Deck противником Nintendo Switch? Возможно, этот вопрос с самого начала был ложным.Хотя и Steam Deck, и Switch рассматривают ладонь как главное поле битвы, игровые категории и характер этих двух не слишком пересекаются.

Вы не можете снять ручку сбоку Steam Deck, чтобы играть в Mario Tennis со своей девушкой, и вы не можете использовать Switch, чтобы играть в «Death Loop» IGN с полными оценками. Поэтому наличие Steam Deck и Switch в При этом не конфликтует, а Steam Deck – реальный противник, это все равно должен быть мобильный телефон.

Steam Deck должен дать игрокам повод забрать тяжелый на ленивом диване в переполненном метро вместо легкого мобильного телефона. До этого его предшественник, Switch, уже дал хороший ответ – игровой процесс Always-On.

Что меня больше всего впечатлило в Switch, так это не разделение ручки для достижения гибкой трансформации трех форм, и не такие шедевры, как Mario и The Legend of Zelda, но игрок может нажать кнопку питания, чтобы запускать или приостанавливать игру в любое время. Нет необходимости ждать долгого процесса переключения машины.

Этот опыт "играй и играй" значительно снижает психологическую нагрузку на игроков в тяжелых играх. С другой стороны, он также снижает порог для игры. По сравнению с опытом включения, входа в учетную запись и ожидания долгое время на ПК, игровая консоль явно лучше.

Поэтому Valve считает, что Steam Deck также должна быть таким устройством.Это также самое большое различие между Steam Deck и портативным ПК: это не ПК, созданный для игр, а более чистая игровая консоль.

По этой причине команда разработчиков Steam Deck разработала SteamOS 3.0 на основе Linux, вместо того, чтобы использовать обычную систему Windows (конечно, вы также можете освоиться самостоятельно). Пользовательский интерфейс программного обеспечения Steam оптимизирован для экрана Steam Deck и является больше подходит для маленьких экранов. Управление в сочетании с кнопкой джойстика.

Самое главное, что Valve разработала механизм паузы и возобновления, аналогичный Switch. Вы можете выключить экран в любой момент, когда устали. Когда у вас будет время взять Steam Deck, вы продолжите приключение, откуда вы сделали паузу.

Steam Deck также поддерживает функцию сохранения в облаке Steam.Теоретически прогресс игрока на рабочем столе может быть передан на карманный компьютер, что позволяет продлить жизнь игры.

На этой конференции разработчиков Valve также показала белый прототип Steam Deck с очень интересной маленькой деталью за ним: Logo – это компания Aperture в «Portal»! Однако жаль, что Valve заявила, что белая версия пока не планирует поступать в продажу.

Согласно отчету о пользователях Steam, выпущенному Valve, ежемесячные активные пользователи Steam достигли 120,4 миллиона, а средние ежедневные активные пользователи приблизились к 20 миллионам. Текущий рынок компьютерных игр довольно велик, поэтому Valve также с оптимизмом смотрит на перспективы Steam. Палуба.

Платформа Steam уже имеет достаточно развитую систему производства, продаж и сообщества. Все, что нужно сделать Valve, – это передать их в руки игроков.

Возникает вопрос, сколько времени потребуется, чтобы поиграть в «Метро 2033» в метро? Valve сообщила на конференции плохие новости: из-за нехватки чипов Steam Deck будет отправлен в феврале 2022 года (2 месяца спустя).

Перестань говорить ерунду.

# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo