Как получить больше топлива и тепла в Frostpunk 2

Выживание — это императив на негостеприимных пустошах Frostpunk 2 . Имея бесчисленное количество жителей и объектов, которыми нужно управлять, вы должны обеспечить, чтобы каждый был хорошо защищен от холода. К счастью, есть несколько способов повысить уровень комфорта. В нашем руководстве рассказывается, как получить больше топлива и тепла в Frostpunk 2 .
Чтобы получить больше тепла, необходимо учитывать все потенциальные бонусы при строительстве районов. Как упоминалось в нашем руководстве для начинающих , продолжение сильно отличается от своего предшественника, поскольку теперь вам нужно управлять целыми районами. Это означает, что нужно заранее планировать размещение этих секторов на шестиугольных плитках.
Основы требований к теплу и бонусного тепла

Вот что вам нужно знать, когда дело касается тепловой механики/концепций Frostpunk 2 .
- Во всех районах потребность в тепле является расходами на содержание. Некоторые улучшения зданий и центры также требуют тепла.
- Если ваш генератор не сможет обеспечить необходимое количество тепла населению, замерзшие люди, скорее всего, заболеют и умрут. Эта и другие связанные с ней проблемы могут привести к росту напряженности и падению вашего рейтинга доверия.
- При размещении районов обратите внимание на бонусы соседства, которые дают +20 дополнительного тепла. Они отображаются в виде трех маленьких точек, обозначающих три гекса района, имеющих бонус соседства. Если все три очка определенного бонуса станут синими, этот район получит дополнительное количество тепла.
- Тепловые бонусы от окружающей среды включают в себя:
- Плитки, примыкающие к генератору или центру города.
- Плитка в прочных трещинах.
- Расположен рядом с другими районами. Однако обратите внимание на потенциальную несовместимость. Например, районы общественного типа (например, Жилищный и Продовольственный) можно без проблем разместить рядом друг с другом. То же самое можно сказать и о районах промышленного типа (т.е. добывающий, промышленный и логистический). Однако, если вы разместите жилой район рядом с каким-либо промышленным объектом, это будет постепенно увеличивать убожество; если вы сделаете это для продовольственного района, вместо этого увеличится уровень заболеваемости.
- Плитки, находящиеся на открытом воздухе и на возвышенностях, обычно имеют красный контур. Это означает, что они подвергаются воздействию ветра и холода, поэтому им требуется больше тепла, чем обычно. Старайтесь избегать строительства кварталов в этих областях, если у вас нет другого выбора.
Что происходит, когда у вас есть и нет бонусов за тепло

Вы можете увидеть пример механики тепловых требований Frostpunk 2 на изображении выше. Мы использовали Жилой район, потребность в отоплении которого равна 40.
- Район с бонусами от размещения рядом с генератором и трещиной больше не требует тепла.
- Району с бонусами от плиток, примыкающих только к жилью, по-прежнему требуется 20 тепла.
- Есть еще два района, которые все еще имеют потребность в тепле на уровне базовых 40. Это потому, что они расположены на плитках, где невозможно активировать все три очка с бонусами.
Источники топлива и модернизация генераторов

Топливо в Frostpunk 2 бывает трех типов: нефть, уголь и пар. Обычно они находятся в нескольких гексах от центра города, а это значит, что вам нужно использовать Frostbreak, чтобы добраться до них. Как только вы это сделаете, обязательно разместите район добычи для сбора топлива.
Что касается генератора в городе, вы заметите, что он имеет функцию повышающей передачи. Его следует использовать умеренно, например, во время отключения света. Если он остается активным в течение длительного времени, генератор может быть необратимо поврежден, а вы бы не хотели, чтобы это произошло. Есть также несколько технологий, которые следует учитывать при модернизации генератора.
- Улучшение генератора I. Обычно оно связано с основным источником топлива в городе. Например, генератор, ранее использовавший уголь, может использовать исключительно нефть.
- Обновление генератора II — позволяет разблокировать еще одну функцию, например дополнительные форсунки. При этом сжигается все лишнее топливо, в том числе из других источников, чтобы увеличить выработку всех районов.
- Обновление генератора III — это обновление высокого уровня делает функцию ускорения более безопасной и эффективной. Это также приводит к тому, что такой источник топлива, как нефть, выделяет больше тепла.
Другие технологии, связанные с топливом и отоплением
Откройте дерево технологий и проверьте вкладку «Отопление», чтобы найти различные открытия, которые вы можете исследовать. К ним относятся вышеупомянутые модернизации генераторов, а также те, которые увеличивают выработку угля, нефти и пара. Существуют также такие технологии, как изоляция жилья и энергоэффективность пищевых продуктов, которые снижают потребность в тепле жилых и продовольственных районов соответственно.
Дополнительные источники тепла и топлива из хабов, законов, разведки

Наконец, когда дело касается топлива и тепла в Frostpunk 2 , не забывайте, что есть и другие источники.
- Хаб: Центр отопления . Это один из самых важных центров, которые вы можете построить, поскольку он дает +40 тепла. Убедитесь, что он расположен в центре нескольких районов, чтобы его область действия охватывала несколько плиток.
- Закон: Рециркуляция тепла . Спрос на тепло в жилых районах снижается.
- Закон: Сдвиги с учетом погодных условий — спрос на тепло в нежилых районах снижается; заболеваемость несколько уменьшилась; эффективность производства несколько снижается.
- Закон: Наблюдение за тепловыми трубками — потребность в тепле снижается; напряжение незначительно увеличивается.
- Морозные земли: поселения и колонии . Как только вы сможете исследовать Морозные земли, обязательно ищите регионы, в которых есть ценные источники топлива. Их можно перенаправить в ваш главный город и пополнить ваши запасы.
На этом наше руководство о том, как получить больше топлива и тепла в Frostpunk 2 , закончено. Если вы хотите узнать о других механиках, мы предлагаем ознакомиться с нашим лучшим руководством по законам и лучшим руководством по технологиям .