Как получить максимальную отдачу от Honkai: поляризационная система автобоя Star Rail

Honkai: Star Rail полна отличных функций, улучшающих качество жизни, но из-за автобитв игровое сообщество разделилось. Вместо традиционных пошаговых ролевых сражений, auto=battle, по сути, делает всю работу за игроков. Некоторым фанатам она нравится за то, что она помогает им справляться с ежедневными затратами ресурсов или преодолевать препятствия на ранних этапах игры. Другие, однако, жалуются, что он проблематично автоматизирует то, что должно быть основным компонентом игрового процесса.

Итак, стоит ли использовать? Да. По большей части это полезный инструмент — при правильном использовании. Есть лишь несколько исключений, которых игрокам следует опасаться, если они хотят воспользоваться этой функцией. Автобой лучше всего работает в определенных сценариях. В девяти случаях из 10 вы умнее искусственного интеллекта. Вот почему так много людей жалуются на глупые решения, которые он принимает, например, усиливать товарища по команде, которому это не нужно, или использовать ультимейт, когда битва почти закончена. В его ядре. Автоматический бой призван автоматизировать самые монотонные части игры и оставить для вас самый сложный (и разочаровывающий) контент. Если вы хотите поэкспериментировать с ним, вот как использовать его в полной мере.

Максимально эффективно использовать автобой

Автоматический бой предлагает решение, позволяющее проходить сражения одним нажатием кнопки, поэтому вам не нужно оставаться вовлеченным в течение всего процесса. Вы можете нажать маленький значок двойной стрелки в правом верхнем углу боевого меню, просмотреть веб-страницу на другой вкладке и проверить свою игру через несколько минут, чтобы найти все свои награды, ожидающие вас на экране. Я использую автобой для борьбы с волнами Чашечек — одно из испытаний, которое вы можете выполнить, получив книги опыта и материалы для повышения уровня. Это большая просьба к игрокам уделять хотя бы 30 минут в день решению одних и тех же задач.

Вы также можете использовать его для контента более высокого уровня, такого как Echoes of War, Simulated Universe и Forgotten Hall — с осторожностью. Автобой не одинаково хорошо работает для каждого испытания. Некоторые враги, такие как Деревянная волчанка, размножаются, поэтому вам, вероятно, захочется справиться с чем-то подобным самостоятельно, потому что в автобитве не всегда приоритет отдается правильным врагам. Он также может попытаться «разделять и властвовать», даже если сосредоточение внимания на одной цели принесет больше пользы игроку, и наоборот. Эти причуды подчеркивают, что ИИ следует скрытому набору правил, с которыми реальный человек может не обязательно согласиться, и это не является объективно лучшим способом борьбы.

Персонажи Honkai Star Rail позируют для селфи
Михойо

К счастью, вы все равно можете получить от этого максимальную пользу, если избежите ловушек. Например, если вы сражаетесь против моба, в состав которого входит Деревянная волчанка, вы можете управлять битвой так, чтобы уничтожить их, прежде чем включать автобой. Вы также можете создать команду, менее склонную к неэффективности автобоев.

Автобой позорно настаивает на спаме навыков персонажей поддержки. Некоторые персонажи, такие как Тингюнь , даже имеют репутацию раздражающих игроков из-за того, насколько неэффективно они используют очки навыков. Навык Тингюнь длится три хода, но автобой заставит ее использовать его еще до того, как истечет время последнего применения. Некоторые игроки даже жалуются на автобой с использованием ее Ultimate на наименее оптимальном персонаже , например, когда она тратит его на защитника, который насмехается или защищает, когда его следовало использовать против сильного врага с пустой шкалой. Если персонажи поддержки решат или сломают битву, то лучше всего взять бразды правления в свои руки.

Однако ИИ лучше справляется с определенными типами персонажей. Он способен лечить, не тратя впустую Навык или Ультимейт, пока у юнита не будет недоставать значительного количества здоровья. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о том, что он вылечит персонажа, у которого почти полное здоровье. Некоторые игроки сообщают, что это даже сохранит лечение нескольких юнитов до тех пор, пока от него не смогут воспользоваться более одного персонажа. По моему опыту, это также активирует лечение «Ультимейтов» в экстренных случаях, если один персонаж находится на грани смерти. В этом случае вам не придется беспокоиться о том, что ИИ забудет лечить.

Будьте осторожны: автобой иногда «тратит» очки навыков и ультимейты. Он имеет тенденцию использовать их сразу же, даже если они практически не принесут никакой пользы или их следует сохранить для использования в чрезвычайной ситуации. Он может использовать щиты Гепарда и усиления Брони, когда до окончания битвы остается один ход. Он отдает приоритет движениям, которые наносят наибольший урон, не учитывая, будет ли еще одно сражение (например, Волна) сразу после уничтожения последнего врага в текущей группе. Даже если обычная атака Seele может добить врага, вместо этого она часто использует ее Ultimate. По крайней мере, вы можете запретить автобой с использованием Ultimates из меню настроек, если хотите использовать гибридный подход, при котором большую часть сражения выполняет ИИ, а вы развертываете Ultimates самостоятельно.

Хонкай: Star Rail не похож на шахматы, где ИИ может избежать захвата, пока существует решение. Автобой не обязательно гарантирует победу, даже если есть способ выжить в особенно сложной битве. Однако это может сэкономить вам время, которое вы бы потратили на ежедневные задания.

Honkai: Star Rail доступна для ПК, iOS и Android.